先说说大体思路:
1.首先装在一张图片.
2.用bitmap分割成若干块,放入一个数组.
3.将这个数组随机排序,添加到窗体上.
4,给碎片添加事件监听,让两个随便互换位置.
5当随机数组里的坐标和初始数组里的坐标相同时,拼图完成.
下面是代码:
PageUnit.as
SampleCopyPixels.as
本文介绍了一款基于Flash的拼图游戏实现方法,通过分割图片并随机排列碎片,玩家可以通过交换碎片位置来还原原始图像。文章详细展示了使用ActionScript进行编程的过程。
先说说大体思路:
1.首先装在一张图片.
2.用bitmap分割成若干块,放入一个数组.
3.将这个数组随机排序,添加到窗体上.
4,给碎片添加事件监听,让两个随便互换位置.
5当随机数组里的坐标和初始数组里的坐标相同时,拼图完成.
下面是代码:
PageUnit.as
SampleCopyPixels.as
635