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一、结构体
1、结构体声明
一般声明:
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
比如创建一个学生结构体:
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}; //分号
特殊声明:
匿名结构体类型(不完全的声明)
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
struct
{
int a;
char b;
float c;
}a[20], *p;
编译器会将两个匿名结构体类型当作是两种不同的类型,对于以上代码p=&x;这种的语句是非法的
2、结构体的自引用
结构体中的成员可以为该结构体本身,需要是指针类型
正确的自引用方式为:
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
3、结构体变量的定义及初始化
声明类型的同时定义变量:
struct Point
{
int x;
int y;
}p1;
先声明之后再定义:
struct Point
{
int x;
int y;
};
struct Point p2;
初始化:定义变量的同时赋初值
struct Point
{
int x;
int y;
};
struct Point p3 = {x, y};
结构体嵌套初始化:
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
4、结构体内存对齐
结构体内存对齐规则:
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值- 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
下来由一个例子来了解:
#include <stdio.h>
struct s1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct s2
{
int i;
char c1;
char c2;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct s1));
printf("%d\n", sizeof(struct s2));
return 0;
}
可以看到两个结构体拥有相同的成员,因为顺序不同,所以结构体大小也不同
修改编译器默认对齐数:
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8(可为其他值)
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
5、结构体传参
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
结构体传参的时候,要传结构体的地址,传结构体地址优于传结构体
原因:
- 函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
- 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
二、位段
1、什么是位段
位段的声明与结构体类似,有两点不同:
- 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。
- 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
例如:
struct S
{
char a:3;
char b:4;
char c:5;
char d:4;
};
跟结构相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
2、位段的内存分配
- 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
- 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
- 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
#include <stdio.h>
struct S
{
char a : 3;
char b : 4;
char c : 5;
char d : 4;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S));
return 0;
}
三、枚举
1、枚举的定义
枚举顾名思义就是一一列举。把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:性别、月份、季节等
例如:
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
- { }中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量 。
- 这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。
2、枚举的优点
- 增加代码的可读性和可维护性
- 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨
- 便于调试
- 使用方便,一次可以定义多个常量
3、枚举的使用
enum Day//星期
{
Mon=1,
Tues=2,
Wed=4,
Thur=5,
Fri=7,
Sat=9,
Sun=20
};
enum Day d = Mon;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
四、联合(共用体)
1、联合类型的定义
联合也是一种特殊的自定义类型,这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
2、联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
#include <stdio.h>
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
union Un un = { 0 };
printf("%p\n", &un);
printf("%p\n", &(un.i));
printf("%p\n", &(un.c));
return 0;
}
3、联合体大小的计算
- 联合的大小至少是最大成员的大小。
- 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
#include <stdio.h>
union Un1
{
char c[5];//5 1 8 1
int i;//4 8 4
};
union Un2
{
short c[7];//14 2 8 2
int i;//4 4 8 4
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(union Un1));//5+3 = 8
printf("%d\n", sizeof(union Un2));//16
return 0;
}