面向对象编程的六大原则

面向对象编程的六大原则包括:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和最少知识原则。这些原则有助于实现低耦合高内聚,提高代码的可扩展性和维护性。例如,单一职责原则强调每个功能块专注于单一功能,开闭原则提倡通过扩展而非修改原有代码来完善功能,依赖倒置原则则建议依赖于抽象而不是具体实现。

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      要让自己写的代码有质量,特别是对于面向对象编程的话,代码以及框架的是否合理直接决定了你的程序是否可以良好的扩展和壮大,这在软件工程中也多少学过一点,简单来说就是要做到低耦合高内聚,经过编程人员多年的总结,良好的框架设计或者说编码风格应当做到以下六个原则,当然这六个原则要在实际应用中去体会才能更好的理解。


    1.单一职责原则

     这是优化代码的第一步,当我们设计程序时,某一功能块尽量只单单实现某一功能,这也是面向对象编程封装的精髓,两个功能块之间互不耦合,这样可以让之后某一功能的修改拓展不会影响到另一功能。


    2.开闭原则

     这也是个十分重要的原则。即软件中的对象(类,模块,函数等),应该对于扩张是开放的,对于修改是封闭的。通俗点讲,一个好的向外提供某一功能的类,应该做到,当功能需要完善的时候尽量不需要改这个类,而是以扩展的方式来实现功能的完善,而要实现这种扩展,一般可以利用依赖注入的方式。


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