文章目录
- 前言
- 1.数据类型介绍
- 2.整形在内存中的存储
- 3.浮点数在内存中的存储
前言
本篇文章主要带领大家学习数据在内存中的存储,如有错误请大佬指出。
1.数据类型介绍
现来介绍一下基本的内置类型,及它们的长度.
那么类型的意义是什么呢?
1.使用这个类型开辟空间的大小(大小决定了使用范围).
2.如何看待内存空间的视角.
1.1类型的基本归类
主要分为整形家族,浮点数家族,构造类型,指针类型,空类型,这里主要就是简单介绍一下。
整形家族
浮点数家族
构造类型
指针类型
空类型
void表示空类型也就是无类型,通常应用于函数的返回类型,函数的参数,指针类型
2.整形在内存中的存储
我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
那么数据在所存的空间里究竟是如何存储的呢?
例如:int a=20;int b=-10;
我们都知道为整形 a分布的内存为4字节,那么具体如何存储呢?
在此之前我们需要先了解以下内容
2.1原码,反码,补码
计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位则有数字大小决定。
正数的原码,反码,补码相同
负数的原码反码补码则不尽相同
如 b 的原码,反码,补码为:
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程
是相同的,不需要额外的硬件电路。
我们看看在内存中的存储:
如图,我们分别看到a和b在内存中存的都是补码,但是顺序又有点不一样(a的补码转为十六进制为:0X00000014,b的补码转为十六进制为:0Xfffffff6)
这是为什么呢?
2.2大小端的介绍
什么是大小端
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址
中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地
址中。
为什么有大端和小端
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
那么如何判断当前所使用的机器是大端还是小端呢?
逻辑如下:我们利用char类型截取所存储的数据的第一个字节,然后判断第一个字节是否能和数值对上,若是相同则是小端存储,否则就是大端存储。
int main()
{
int a = 1;
char* b = &a;
if (*b == 1)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
效果如下:
3.浮点数在内存中的存储
常见的浮点数
3.14159
1E10
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。浮点数表示的范围:float.h中有定义
3.1一个例子
浮点数存储的例子
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0;
}
大家可以算一下打印出来的四个值分别是什么。
结果如下:
是不是和大家计算的有点出路呢,那么是为什么呢
3.2浮点数存储规则
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
1.(-1)^S * M * 2^E
2.(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
3.M表示有效数字,大于等于1,小于2。
4.2^E表示指数位。
举个例子:
那么浮点数具体是如何在内存中储存的呢,我带领大家来探讨一下。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间
数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即
10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为
01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于
0的很小的数字。
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
关于浮点数的规则我们就说到这里。
那么我们在分析一下前面的题目:
总结
以上就是今天要讲的内容,本文主要介绍了基本的内置类型及整形在内存中的存储