C语言——数据在内存中的存储

本文深入探讨了数据在内存中的存储方式,包括整形和浮点数的表示。介绍了数据类型的含义,特别是整形的原码、反码、补码以及大小端模式的概念。通过实例解析了不同数据在内存中的补码存储形式,并讨论了浮点数按照IEEE 754标准的存储规则,包括符号位、指数和有效数字的细节。

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文章目录

  • 前言
  • 1.数据类型介绍
  • 2.整形在内存中的存储
  • 3.浮点数在内存中的存储


前言

本篇文章主要带领大家学习数据在内存中的存储,如有错误请大佬指出。


 1.数据类型介绍

现来介绍一下基本的内置类型,及它们的长度.

 那么类型的意义是什么呢?

       1.使用这个类型开辟空间的大小(大小决定了使用范围).

       2.如何看待内存空间的视角.

1.1类型的基本归类

主要分为整形家族,浮点数家族,构造类型,指针类型,空类型,这里主要就是简单介绍一下

整形家族

浮点数家族

构造类型

 指针类型

空类型

void表示空类型也就是无类型,通常应用于函数的返回类型,函数的参数,指针类型

2.整形在内存中的存储

我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。

那么数据在所存的空间里究竟是如何存储的呢?

例如:int a=20;int b=-10;

我们都知道为整形 a分布的内存为4字节,那么具体如何存储呢?

在此之前我们需要先了解以下内容

2.1原码,反码,补码

计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。

三种表示方法均有符号位数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位则有数字大小决定。

正数的原码,反码,补码相同

负数的原码反码补码则不尽相同

b 的原码,反码,补码为:

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

为什么呢?

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程
是相同的,不需要额外的硬件电路。

我们看看在内存中的存储:

 如图,我们分别看到a和b在内存中存的都是补码,但是顺序又有点不一样(a的补码转为十六进制为:0X00000014,b的补码转为十六进制为:0Xfffffff6

这是为什么呢?

2.2大小端的介绍

什么是大小端

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址
中;

小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地
址中。

 为什么有大端和小端

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

那么如何判断当前所使用的机器是大端还是小端呢?

逻辑如下:我们利用char类型截取所存储的数据的第一个字节,然后判断第一个字节是否能和数值对上,若是相同则是小端存储,否则就是大端存储。

int main()
{
	int a = 1;
	char* b = &a;
	if (*b == 1)
		printf("小端\n");
	else
		printf("大端\n");
	return 0;
}

效果如下:

3.浮点数在内存中的存储

常见的浮点数

3.14159
1E10
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。

浮点数表示的范围:float.h中有定义

3.1一个例子

浮点数存储的例子

int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0;
}

大家可以算一下打印出来的四个值分别是什么。

结果如下:

 是不是和大家计算的有点出路呢,那么是为什么呢

3.2浮点数存储规则

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

1.(-1)^S * M * 2^E
2.(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
3.M表示有效数字,大于等于1,小于2。
4.2^E表示指数位。

举个例子:

那么浮点数具体是如何在内存中储存的呢,我带领大家来探讨一下。

IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

 

 IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。

前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

 至于指数E,情况就比较复杂

首先,E为一个无符号整数(unsigned int)

这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间
数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即
10001001。

然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为
01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:0 01111110 00000000000000000000000

 E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于
0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

关于浮点数的规则我们就说到这里。

那么我们在分析一下前面的题目:

 

总结

以上就是今天要讲的内容,本文主要介绍了基本的内置类型及整形在内存中的存储

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