Map 接口—— HashMap 和 Hashtable
作者: zccst
1. Map 接口概述
java.util.Map 接口描述了映射结构, Map 接口允许以键集、值集合或键 - 值映射关系集的形式查看某个映射的内容。
Java 自带了各种 Map 类。 这些 Map 类可归为三种类型:
1. 通用 Map ,用于在应用程序中管理映射,通常在 java.util 程序包中实现
* HashMap
* Hashtable
* Properties
* LinkedHashMap
* IdentityHashMap
* TreeMap
* WeakHashMap
* ConcurrentHashMap
2. 专用 Map ,您通常不必亲自创建此类 Map ,而是通过某些其他类对其进行访问
* java.util.jar.Attributes
* javax.print.attribute.standard.PrinterStateReasons
* java.security.Provider
* java.awt.RenderingHints
* javax.swing.UIDefaults
3. 一个用于帮助实现您自己的 Map 类的抽象类
* AbstractMap
接口中的重要方法如下:
1, 覆盖的方法
equals(Object o) // 比较指定对象与此 Map 的等价性
hashCode() // 返回此 Map 的哈希码
2, Map 更新方法,可以更改 Map 的内容。
put(Object key, Object value) // 添加键值对,若键已存在,则覆盖旧值。
putAll(Map t) // 将指定 Map 中的所有映射复制到此 map
remove(Object key) // 从 Map 中删除与 key 关联的 value
clear() // 从 Map 中删除所有映射
3, 返回视图的 Map 方法:使用这些方法返回的对象,你可以遍历和删除 Map 的元素。
Set keySet() // 返回 Map 中所包含键的 Set 视图。
// 删除 Set 中的 key 元素还将删除 Map 中相应的映射(键和值)
Collection values() // 返回 map 中所包含值的 Collection 视图。
// 删除 Collection 中的 value 元素还将删除 Map 中相应的映射(键和值)
Set entrySet() // 返回 Map 中所包含映射的 Set 视图(键值对)。
Set 中的每个元素都是一个 Map.Entry 对象,可以使用 getKey() 和 getValue() 方法(还有一个 setValue() 方法)访问 Map.Entry 对象的键元素和值元素
关于 Map.Entry 接口
Map 的 entrySet() 方法返回一个实现 Map.Entry 接口的对象集合。集合中每个对象都是底层 Map 中一个特定的键 / 值对。通过这个集合的迭代器,您可以获得每一个条目 ( 唯一获取方式 ) 的键或值并对值进行更改。
(1) Object getKey(): 返回条目的关键字
(2) Object getValue(): 返回条目的值
(3) Object setValue(Object value): 将相关映像中的值改为 value ,并且返回旧值
当条目通过迭代器返回后,除非是迭代器自身的 remove() 方法或者迭代器返回的条目的 setValue() 方法,其余对源 Map 外部的修改都会导致此条目集变得无效,同时产生条目行为未定义。
4, Map 访问和测试方法:这些方法检索有关 Map 内容的信息但不更改 Map 内容。
get(Object key) // 返回与指定键关联的值 及此对象,若无,返回 null 。
boolean containsKey(Object key) // 如果 Map 包含指定键的映射,则返回 true
boolean containsValue(Object value) // 若此 Map 将一个或多个键映射到指定值,返回 true
isEmpty() // 如果 Map 不包含键 - 值映射,则返回 true
int size() // 返回 Map 中的键 - 值映射的数目
几乎所有通用 Map 都使用哈希映射。 这是一种将元素映射到数组的非常简单的机制,您应了解哈希映射的工作原理,以便充分利用 Map 。
哈希映射结构由一个存储元素的内部数组组成。 由于内部采用数组存储,因此必然存在一个用于确定任意键访问数组的索引机制。 实际上,该机制需要提供一个小于数组大小的整数索引值(即余数)。 该机制称作哈希函数。 在 Java 基于哈希的 Map 中,哈希函数将对象转换为一个适合内部数组的整数。 您不必为寻找一个易于使用的哈希函数而大伤脑筋: 每个对象都包含一个返回整数值的 hashCode() 方法。 要将该值映射到数组,只需将其转换为一个正值,然后在将该值除以数组大小后取余数即可。
哈希函数将任意对象映射到一个数组位置,但如果两个不同的键映射到相同的位置,情况将会如何? 这是一种必然发生的情况。 在哈希映射的术语中,这称作冲突。 Map 处理这些冲突的方法是在索引位置处插入一个链接列表,并简单地将元素添加到此链接列表。
图示:
2. 接口实现类 HashMap
java.util.HashMap 类实现了 java.util.Map 接口。
HashMap 结构不保证其中元素(映射信息)的先后顺序,并且允许使用 null 值和 null 键。当集合中不存在当前检索的键所对应的映射值是, HashMap 的 get() 方法会返回空值 null ,而不会运行出错。
影响 HashMap 性能的两个参数:
1, 初始容量( initial Capacity )。
2, 加载因子( Load Factor )
常用方法:
(1) HashMap() // 构建一个空的哈希映像
(2) HashMap(Map m) // 构建一个哈希映像,并且添加映像 m 的所有映射
(3) HashMap(int initialCapacity) // 构建一个拥有特定容量的空的哈希映像
(4) HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) // 构建一个拥有特定容量和加载因子的空的哈希映像
例如:
public class Person implements java.lang.Comparable{
private final int id;
private String name;
private int age;
public Person(int id,String name,int age){
this.id = id;
this.name = name;
this.age = age;
}
public int getId(){
return id;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public int getAge(){
return age;
}
public String toString(){
return "Id: " + id + "/tName: " + name + "/tAge: " + age;
}
@Override
public int compareTo(Object o){
Person p = (Person)o;
return this.id - p.id;
}
@Override
public boolean equals(Object o){
boolean flag = false;
if(o instanceof Person){
if(this.id == ((Person)o).id)
flag = true;
}
return false;
}
}
import java.util.Set;
import java.util.HashMap;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
public class TestHashMap{
public static void main(String[] args) {
HashMap hm = new HashMap();
hm.put(new Integer(1003),new Person(1003," 张三 ",15));
hm.put(new Integer(1008),new Person(1008," 李四 ",25));
hm.put(1015,new Person(1015," 王五 ",73)); // 自动封装
hm.put(1001,new Person(1001," 赵六 ",49));
System.out.println("---- 检索单个元素 ----");
Person p = (Person)hm.get(1008);
System.out.println(p);
System.out.println("---- 遍历所有 /" 键 /" (元素名) ----");
Set names = hm.keySet();
for(Object o : names){
System.out.println(o);
}
System.out.println("---- 遍历所有 /" 值 /" (元素值) ----");
Collection values = hm.values();
for(Object o : values){
System.out.println(o);
}
}
}
输出结果:
---- 检索单个元素 ----
Id: 1008 Name: 李四 Age: 25
---- 遍历所有 " 键 " (元素名) ----
1001
1003
1008
1015
---- 遍历所有 " 值 " (元素值) ----
Id: 1001 Name: 赵六 Age: 49
Id: 1003 Name: 张三 Age: 15
Id: 1008 Name: 李四 Age: 25
Id: 1015 Name: 王五 Age: 73
3. 接口实现类 Hashtable
java.util.Hashtable 与 HashMap 作用基本相同,也实现了 Map 接口,采用哈希表的方式将“键”映射到相应的值来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。
Hashtable 与 HashMap 的差别:
1, Hashtable 中元素的键和值均不允许为 null ,而 HashMap 可以
2, Hashtable 是同步的,即线程安全的,效率相对要低一些,适合在多线程环境下使用;而 HashMap 是不同步的,效率相对高一些,提倡在单线程环境下使用。
相同点是: Hashtable 与 HashMap 的用法格式是完全相同的。
Hashtable 类的使用:
为了把对象保存到哈希表中,必须为每一对象分配一关键字。关键字可以为任意对象,但必须实现了 hashCode() 和 equals() 方法。
Hash_1.put(“one”, new Integer(1));
Hash_1.put(“two”, new Integer(2));
Hash_1.put(“three”, new Integer(3));
把对象从哈希表删除,须使用 remove() 方法。
Hash_1.remove(“two”); // 对象 Integer(2) 将从哈希表中删除,同时返回这个被删除的对象。如果指定的关键字不存在, remove() 返回 null 。
使用哈希表类的 get() 和 containKey() 访问方法可以直接查找关键字。
Integer n = (Integer) Hash_1.get(“three”);
If (n != null){System.out.println(“three=” + n);} // 如果查找的关键字不存在, get 返回 null
例如: MyKey.java 、 Person.java 、 TestTreeMap.java
(1) MyKey.java
public class MyKey implements Comparable{
private final int id;
public MyKey(int id){
this.id = id;
}
public int getId(){
return id;
}
@Override
public int compareTo(Object o){
return this.id - ((MyKey)o).id;
}
@Override
public boolean equals(Object o){
return (o instanceof MyKey) && (this.id == ((MyKey)o).id);
}
@Override
public int hashCode(){
return new Integer(id).hashCode();
}
}
(2) Person.java
public class Person{
private String name;
private int age;
public Person(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public int getAge(){
return age;
}
public String toString(){
return "Name: " + name + "/tAge: " + age;
}
}
(3) TestTreeMap.java
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;
import java.util.Iterator;
public class TestTreeMap{
public static void main(String[] args) {
TreeMap hm = new TreeMap();
hm.put(new MyKey(1003),new Person("Tom",15));
hm.put(new MyKey(1008),new Person("Billy",25));
hm.put(new MyKey(1005),new Person("Kity",73));
hm.put(new MyKey(1001),new Person("Nancy",49));
System.out.println("---- 检索单个元素 ----");
Person p = (Person)hm.get(new MyKey(1008));
System.out.println(p);
System.out.println("---- 遍历所有元素 ----");
Set names = hm.keySet();
Iterator it = names.iterator();
while(it.hasNext()){
MyKey key = (MyKey)it.next();
Person value = (Person)hm.get(key);
System.out.println(key.getId() + "/t" + value);
}
}
}
输出结果:
---- 检索单个元素 ----
Name: Billy Age: 25
---- 遍历所有元素 ----
1001 Name: Nancy Age: 49
1003 Name: Tom Age: 15
1005 Name: Kity Age: 73
1008 Name: Billy Age: 25