1403 一个新的取石子游戏

本文介绍了一款取石子游戏的策略分析方法,玩家需轮流从多个盘子中取石子并重新分配,目标是让对手无法继续操作。文章通过判断初始石子分布状态,确定先手玩家是否能确保胜利。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Description

A和B准备玩一个全新的取石子游戏。在游戏的一开始,他们摆n(1<=n<=10)个盘子在一条线上,每个盘子里面均放有一些石子,A和B轮流去石子。取石子的规则如下:每次,取石子的人必须选中一个盘子,然后从盘子中拿走至少一颗石子,然后将盘子中剩下的石子以任意分配方式分配到其余若干盘子中,也可以不向外分配。再也不能取石子的那个人为负。
A和B在这个游戏中玩得都相当的不错,现在给定石子序列,由你来编写程序确定最终获胜的是谁。

Input

输入包括多组测试数据,每组测试数据第一行一个正整数n,如题中所说。第二行包括n个数字,第i个数字代表第i个盘子里面石子的个数。每个数字都不会超过100。
n=0时输入结束。

Output

对于每组测试数据,输出一行,若A能赢得比赛,输出1,否则输出0。

Sample Input

3
2 1 3
2
1 1
0

Sample Output

1
0

 

思路引导

(1)此题的难点在于寻找必胜态和必败态!

(2)若必胜态不好找,那就不如直接寻找必败态!

(3)除去必败态,其余的状态对于先手来说就是必胜态了!

 

代码:

#include <algorithm>
#include <cstdio>

using namespace std;

int a[1000];

int main()
{
 int i;
 int n;
 bool flag;
 while(scanf("%d",&n)&&n)
 {
  for(i=0;i<n;i++)
   scanf("%d",&a[i]);
  sort(a,a+n);
  if(n%2==0)
  {
   flag = true;
   for(i=0;i<n;i=i+2)
    if(a[i]!=a[i+1])
     flag = false;
   printf("%d\n",flag?0:1);
  }
  else
   printf("1\n");
  
 }
 return 0;
}

 

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