C语言下的对齐要求

本文介绍了C语言中结构体和联合的对齐要求,以VC2008编译器为例,探讨了编译器默认的4字节对齐规则。通过实例代码展示了如何影响结构体的内存布局,包括填充字节以满足对齐条件,并解释了不同成员顺序导致的空间差异。作者邀请读者进行测试并共同讨论。

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最近,又重新看了一遍k&r的经典C语言,看到了其中的union的对齐要求,想起来去年考研时,这个没弄懂,所以就查了一下,大致了解了一下。

现在,我以我的编译器vc2008为例,我的编译器默认对齐是4个字节,这个是对于结构和联合来说的。对于char,1个字节,自然无所谓。short,2个字节,要求起始地址为2的倍数,。对于int,因为4个字节,自然起始地址要为4的倍数。对于结构体,要求其中的所有类型都满足对齐要求。下面,我写了个代码测试一下。

#include <stdio.h>
main()
{
	struct A {
		int a;
		char b;
		short c;
	};

	struct B {
		char b;
		int a;
		short c;
	};

	struct C {
		short c;
		int a;
		char b;	
	};

	struct D {
		short c;
		int a;
		char b;	
		char d;
	};

	int s1=sizeof(struct A);
	int s2=sizeof(struct B);
	int s3=sizeof(struct C);
	int s4=sizeof(struct D);
	printf("%d\n",s1);
	printf("%d\n",s2);
	printf("%d\n",s3);
	printf("%d\n",s4);
	getchar();
}

 

结果为

 8
12
12
12

大家可以自己测试一下。下面我来解释一下。对于A和B的区别,只有顺序不同,但是所占空间却不等。1.首先,因为编译器默认对齐为4个字节,所以对于A和B来说,起始地址都为4的整数。2.对于A来说,int占4个字节,char占一个字节,但是为了后面的short地址在偶数上,就补了一个空字节,short占两个字节,所以一共8个字节。对于B来说,char 1个字节,但是后面是int,为了使int能对齐,所以补了3个字节,int占4个字节,short占两个字节,但是,补了2个字节,总共12个字节。3.为什么B最后short补了两个字节呢,这纯粹是为了下一个struct考虑,补了两个字节以后,下一个struc就能起始位置在4的倍数上,C和D就是很好的对比。

这是我的一点见解,欢迎公共探讨。

 

 

 

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