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JAVA相关基础知识(复习java,为的就是搞android)
<br /><br />JAVA相关基础知识<br />1、面向对象的特征有哪些方面 <br />1.抽象:<br />抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。<br />2.继承:<br />继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承转载 2011-03-29 21:01:00 · 1494 阅读 · 1 评论 -
android 3D特效相册功能,cover flow
<br />http://www.cnblogs.com/tankaixiong/archive/2011/02/26/1965564.html<br />3D特效相册功能<br /><br />tank我昨天我花了点时间重新整理了一下,加了很多注释希望让大家能够看的很明白<br /><br />整理后在原来的基础上,实现一个超炫的3D特效程序管理功能,所以更有用途了,不仅仅只是显示图片了。<br /><br />实现的效果:<br />用3D效果显示所有已安装的程序列表,点击某张图片时动态显示到最前一张,转载 2011-04-08 12:17:00 · 4728 阅读 · 2 评论 -
AndroidManifest.xml解析
<br /><br />关键字: androidmanifest.xmlAndroidManifest.xml 是每个android程序中必须的文件。它位于application的根目录,描述了package中的全局数据,包括了package中暴露的组件(activities, services, 等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置。 <br /><br /> 此文件一个重要的地方就是它所包含的intent-filters。这些filters描述了activity启动的位置转载 2011-04-12 15:34:00 · 845 阅读 · 0 评论 -
一个很不错很适合初学娃的android教程.
<br />一个很不错很适合初学娃的android教程.<br />http://code.google.com/p/androidbmi/wiki/IntroAndroid原创 2011-04-12 18:32:00 · 737 阅读 · 0 评论 -
dip px 区别
dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。<br /><br />好了,入正题吧,先说说px,px就是像素,如果用px,就会用实际像素画,比个如吧,用画一条长度为240px的横线,在480宽的模拟器上看就是一半的屏宽,而在320宽的模拟器上看就是2/3的屏宽了。<br /><br />而dip,就是把屏幕的高分成480分,宽分成320分。比如你做转载 2011-04-22 15:35:00 · 911 阅读 · 0 评论 -
数字类型 字符串型 互换
各种数字类型转换成字符串型: String s = String.valueOf( value); // 其中 value 为任意一种数字类型。 字符串型转换成各种数字类型: String s = "169"; byte b = Byte.parseByte( s ); short t = Short.parseShort( s ); int i = Int转载 2011-06-23 20:18:00 · 866 阅读 · 1 评论 -
在radio button周围显示指定的icon
<br /><RadioButton android:id="@+id/RadioButton01"<br /> android:layout_width="wrap_content"<br /> android:layout_height="wrap_content"<br /> android:text="Text"<br /> android:drawableLeft="@drawable/icon"<br />转载 2011-05-03 14:53:00 · 884 阅读 · 0 评论 -
[Android] Different between Padding and Margin in Layout
The original descriptions in Android * PaddingThe padding is expressed in pixels for the left, top, right and bottom parts of the view. Padding can be used to offset the content of the view by a specific amount of pixels. * Margin原创 2011-05-04 14:17:00 · 604 阅读 · 0 评论 -
HTC G7 adb驱动安装
就算你什么都没装..没装HTC SYNC .. 如果你装了就卸载完,全都卸载掉,你第一次插手机时 提示你找到了一个ADB硬件。这时候你不要添加HTC SYNC的驱动,直接用android-usb-driver.zip 就是那个ANDROID 1.0那个驱动..但是会提示找转载 2011-09-20 13:59:21 · 1275 阅读 · 0 评论 -
Android程序的入口点是什么,不是Main()吗
<br /><br />很多初入Android开发的网页可能不知道Android程序的入口点是什么,不是main()吗,很多网友可能直接回复是onCreate,当然我相信回复onCreate的在字面上不算错,但是你们想的是Activity中的onCreate方法吧,这里Android开发网告诉下大家真正的入口点entrypoint是什么。<br /> Android使用Google Dalvik VM,相对于传统Java VM而言有着很大的不同,在Sun的Java体系中入口点和标准c语言一样是ma转载 2011-04-08 14:41:00 · 5587 阅读 · 0 评论 -
动态生成界面
首先要却这个界面的布局,是AbsoluteLayout,RelativeLayout还是其他,然后就可以再里面添加控件了:public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);//确定界面的布局AbsoluteLayout abslayout=new AbsoluteLayout (this);setContentView(abslayout);//创建一个button按转载 2011-04-07 14:53:00 · 709 阅读 · 0 评论 -
Android = Java?
<br /> 作者: Osvaldo Doederlein <br /> 最近整个Java阵营都陷于一场讨论Oracle和Google之间关于Android平台的专利诉讼官司的混战中。我已经在很多地方都发表过我的观点,但这确实是个重大的话题,需要在所有地方反复重申这个观点…所以,这篇文章就是要再次的完全的揭露事实真相。 第八大千禧年问题: Android = Java?<br /> 前几天,有研究者宣称找到了P != NP的证据,这在编程界引起了不小的兴趣——至少为此狂热了好几天,直到转载 2011-03-30 01:08:00 · 510 阅读 · 0 评论 -
ndroid NDK 学习笔记
<br />http://eshock.blogbus.com/logs/61459223.html<br /> <br /> <br />前言Android系统中的应用程序都是用Java开发的。Android NDK使我们能够在android上使用C/C++开发的原生代码。有两个理由使用NDK: 一是合理的重用现有的代码;二是在程序中某些关键的部分提高执行效率。<br />这里先讲几个符号的约定:<br /><project> - 你的Android应用程序工程的目录<br /><ndk> - 你的n转载 2011-03-30 01:26:00 · 485 阅读 · 0 评论 -
复习_比较实用的Java基本语法
Java的基本符号(token)<br /> Java的单词符号有五种:关键字、标识符、常量、分隔符和操作符。<br /> Java的字符集<br /> Java 采用一种称为unicode的字符集,该字符集合是一种新的编码标准,与常见的ASCII码的区别在于:<br /> unicode使用16位二进制而不是8位来表示一个字符。<br /> unicode字符集中增加了许多非拉丁语字符。<br /> 标识符<br /> Java标识符必须以字母,数字,美元符号"$",下划线"转载 2011-03-30 15:01:00 · 622 阅读 · 0 评论 -
设置全屏
blic void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); final Window win = getWindow(); win.setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, Win原创 2011-04-01 00:45:00 · 704 阅读 · 0 评论 -
关于Android横竖屏切换的解决方法
<br /><br />在开发游戏的时候,有些 游戏是只能横屏玩的,所以手机竖立放置的时候,要保持游戏画面依然横屏。要做到这个要求其实很简单,在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了。加入这一行android:screenOrientation="landscape"。<br />例如(landscape是横向,portrait是纵向):<br /><br /><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><br /><manifest xmlns:andr转载 2011-04-01 02:00:00 · 429 阅读 · 0 评论 -
Android UI Layout 之 AbsoluteLayout
<br /> 在 Android UI 中,最基本的构建单位(building block)是 android.view.View。一个 View 占据屏幕上的一个矩形区域,并负责该区域的绘画和事件处理。View 有一些子类,比如 ImageView、TextView 等可分别用来显示图像、文字…… View 还有一个特殊的子类 ViewGroup,ViewGroup 在 UI layout 中充当“容器”的角色,用以“包含”其他 View 以及 ViewGroup:<br />viewgroup.png转载 2011-04-01 09:14:00 · 630 阅读 · 0 评论 -
eclipse 显示代码行数
<br /><br /> windows->Preferences->General->Editors->Text Editors原创 2011-04-01 13:53:00 · 931 阅读 · 0 评论 -
android 取得控件位置
<br /> int x_begin = widget.getLeft();<br /> int x_end = widget.getRight();<br /> int y_begin = widget.getTop();<br /> int y_end = widget.getBottom();原创 2011-04-01 16:07:00 · 1479 阅读 · 0 评论 -
Android中如何获取当前apn接入点并切换?
1.获取网络接入点ConnectivityManager conManager = (ConnectivityManager) this.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo ni = conManager.getActiveNetworkInfo(); String apn = ni转载 2011-11-13 16:54:02 · 9621 阅读 · 1 评论