【UE4】使用TextRenderComponent在模型上显示换行文本
C++中组件创建与设置:从CreateDefaultSubobject到自定义添加
最新推荐文章于 2024-06-29 22:27:57 发布
本文详细介绍了如何在C++中使用CreateDefaultSubobject创建默认子对象,并探讨了其在构造函数中的应用。此外,还展示了如何在任意函数中手动创建并设置组件,包括位置、旋转和文本内容。编辑器与蓝图的方法也进行了对比,突出了编程实践中的关键步骤。


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