setNeedsDisplay、setNeedsLayout

本文介绍iOS开发中UIView的setNeedsDisplay与setNeedsLayout方法的区别与应用场景,包括它们如何影响视图的绘制和布局调整,并提供iPad横竖屏切换的适配方案。

UIview需要知道的一些事情:setNeedsDisplay、setNeedsLayout

  (2013-08-13 16:37:46)
标签: 

it

分类: ios编程

1、在Mac OS中NSWindow的父类是NSResponder,而在i OS 中UIWindow 的父类是UIVIew。程序一般只有一个窗口但是会又很多视图。

2、UIView的作用:描画和动画,视图负责对其所属的矩形区域描画、布局和子视图管理、事件处理、可以接收触摸事件、事件信息的载体、等等。

 

3、UIViewController 负责创建其管理的视图及在低内存的时候将他们从内存中移除。还为标准的系统行为进行响应。

 

4、layOutSubViews 可以在自己定制的视图中重载这个方法,用来调整子视图的尺寸和位置。

 

5、 UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法。首先两个方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会调 用自动调用drawRect方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。而setNeedsLayout 会默认调用layoutSubViews,就可以处理子视图中的一些数据。

宗上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据



1,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法

   首先两个方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到  UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,
 就可以  处理子视图中的一些数据。
综上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据。
layoutSubviews在以下情况下会被调用:
1、init初始化不会触发layoutSubviews。
2、addSubview会触发layoutSubviews。
3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化。
4、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews。
5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
6、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
7、直接调用setLayoutSubviews。

drawRect在以下情况下会被调用:

 1、如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。drawRect调用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法之后掉用的.所以不用担心在控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw的时候需要用到某些变量值).

2、该方法在调用sizeToFit后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。
3、通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。
4、直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。
以上1,2推荐;而3,4不提倡

drawRect方法使用注意点:
1、若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个 invalidate的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect,让系统自动调该方法。
2、若使用calayer绘图,只能在drawInContext: 中(类似于drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法
3、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来掉用setNeedsDisplay实时刷新屏幕

        今天跟旺才兄学习了一下UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法。首先两个方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。而setNeedsLayout会默认调用 layoutSubViews,就可以处理子视图中的一些数据。
宗上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而 layoutSubViews方便出来数据。
\

ipad横竖屏切换解决方案
2011年08月01日 星期一 10:09
由于ipad的横竖屏不同,所以好的应用,横竖屏的页面布局也不一样。那么就需要横竖屏的整体解决方案。先看一个横竖屏布局不一样的界面。

image image

上面两张图是来自同一个界面的横竖版的截屏。可以看出,横竖版显示的内容相同,但是界面布局不同。要实现上述布局,主要是运用UIView中 layoutSubviews方法。当UIView设置为自动适配屏幕时,当用户旋转设备的时候,会调用layoutSubviews方法,我们只需重写 这个方法,然后判断用户屏幕的方向。在调整每个空间的位置即可。

下面是实现上述界面的最简单的原型:

  • 首先分析可以知道左面是图片,右面是一个图片加文字的视图。下面就实现一个左面视图右面是一个图加一段字的事例。

事例的截图如下:

image image

 

  • 其中右面的文字和绿色部分是用一个子视图封装的。
  • 整个布局是我在主视图中添加了一个ContentView视图,在ContentView视图中添加了一个ArticleView视图。
  • 其中ArticleView和ContentView的xib文件都打开了

image

  • 在ContentView中重写layoutSubviews方法,然后根据stausbar的方向判断当前视图的横竖屏。具体代码:

    -(void)layoutSubviews{ 
        [super layoutSubviews]; 
        UIDeviceOrientation interfaceOrientation=[[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation]; 
        if (interfaceOrientation == UIDeviceOrientationPortrait || interfaceOrientation == UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown) { 
            //翻转为竖屏时 
            [self setVerticalFrame]; 
        }else if (interfaceOrientation==UIDeviceOrientationLandscapeLeft || interfaceOrientation == UIDeviceOrientationLandscapeRight) { 
            //翻转为横屏时 
            [self setHorizontalFrame]; 
        } 
    }

    -(void)setVerticalFrame 

        NSLog(@"竖屏"); 
        [titleLable setFrame:CGRectMake(283, 0, 239, 83)]; 
        [leftView setFrame:CGRectMake(38, 102, 384, 272)]; 
        [rightView setFrame:CGRectMake(450, 102, 282, 198)]; 
    }

    -(void)setHorizontalFrame 

        NSLog(@"横屏"); 
        [titleLable setFrame:CGRectMake(183, 0, 239, 83)]; 
        [leftView setFrame:CGRectMake(168, 122, 384, 272)]; 
        [rightView setFrame:CGRectMake(650, 122, 282, 198)]; 
    }

    在具体的横竖屏方法中,从新设置各个组件的坐标即可。

  • 接下来在ContentView中添加ArticleView视图。

    -(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder 

        if ((self = [super initWithCoder:aDecoder])) {

            NSArray *arrayContentView =[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"ArticleView" owner:self options:nil]; 
            rightView=[arrayContentView objectAtIndex:0]; 
            [self addSubview:rightView]; 
        } 
        return self; 
    }

由于我用的是xib,所以初始化方法为initWithCoder,在这个中添加新的视图。

同样在ArticleView中设置横竖屏相应空间的坐标即可。

-(void)layoutSubviews{ 
    [super layoutSubviews]; 
    UIDeviceOrientation interfaceOrientation=[[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation]; 
    CGRect rect=self.frame; 
    rect.size.width=282; 
    rect.size.height=198; 
    [self setFrame:rect]; 
    if (interfaceOrientation == UIDeviceOrientationPortrait || interfaceOrientation == UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown) { 
        //翻转为竖屏时 
        [self setVerticalFrame]; 
    }else if (interfaceOrientation==UIDeviceOrientationLandscapeLeft || interfaceOrientation == UIDeviceOrientationLandscapeRight) { 
        //翻转为横屏时 
        [self setHorizontalFrame]; 
    } 
}

-(void)setVerticalFrame 

    NSLog(@"竖屏"); 
    [contentView setFrame:CGRectMake(12, 6, 250, 125)]; 
    [textLable setFrame:CGRectMake(50, 139, 182, 39)]; 
}

-(void)setHorizontalFrame 

    NSLog(@"横屏"); 
    [contentView setFrame:CGRectMake(12, 6, 106, 158)]; 
    [textLable setFrame:CGRectMake(135, 11, 147, 39)]; 
}









































































































































































评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值