【Vue】生命周期

Vue的生命周期详解

一、vue的生命周期是什么

借用官网的一句话就是:每一个vue实例从创建到销毁的过程,就是这个vue实例的生命周期。在这个过程中,他经历了从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom、渲染→更新→渲染、卸载等一系列过程。那么这些过程中,具体vue做了些啥,我们今天来了解一下。

二、Vue生命周期图详解(尚硅谷)
在这里插入图片描述

beforeCreate( 创建前 )

第一个生命周期函数

这个时候,在实例被完成创建出来,el和data都还没有初始化,不能访问data、method,一般这个阶段不进行操作。

beforeCreate() {
    console.log('----beforeCreate----')
    console.log(this.msg) //undefined
    console.log(this.$el) //undefined
  },

created( 创建后 )

第二个生命周期函数

这个时候,vue实例中的data、method已经被初始化,属性也可以被绑定,但是此时还是虚拟dom,真实dom还没有生成,$el 还不可用,这个时候可以调用data和method的数据及方法,created钩子函数是最早可以调用data和method的,故一般再次对数据进行初始化

created() {
    console.log('----created----')
    console.log(this.msg)	//msg
    console.log(this.$el)	//undefined
  },

beforeMount( 挂载前)

第三个生命周期函数

此函数执行的时候,模板已经在内存中编译好了,但是尚未挂载到页面上,此时的页面还是旧的,此时el存在则会显示el。在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取。

当vue实例中,el为挂载目标,未对el进行定义,则this.el显示undefined,因为el只有渲染完成后才会存在。这里讲的el是真实的el。在真实的el之前存在前。

Mounted( 挂载后)

第四个生命周期函数

此时内存中得得模板已经渲染成了真实的DOM,用户已经可以看到渲染完成的页面,这是实例创建期间的最后一个生命周期函数,当执行完 mounted 就表示,实例已经被完全创建好了,此时,如果没有其它操作的话,这个实例,就静静的 躺在我们的内存中,一动不动

mounted() {
    console.log('----mounted----')
    console.log(this.msg)	//msg
    console.log(this.$el)	//<div id="app"><span model="msg"></span></div>
  },

beforeUpdate(更新前)

第五个生命周期函数

更新之前前,此时页面的数据还没有发生改变,但是数据已经发生了改变,也就是说页面尚未和数据保存同步

 beforeUpdate() { 
    console.log(document.getElementById('h3').innerText) // ok
    console.log('data 中的 msg 数据是:' + this.msg) //No
},

updated(更新后)

此时页面的数据已经发生了改变,页面是新的,数据也是新的

beforeDestroy (销毁前)

销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等…’)

destroyed

销毁后 (Dom元素存在,只是不再受vue控制),卸载watcher,事件监听,子组件。

面试题

  1. created和mounted的区别
  • created一般是在html渲染前的操作,此时el还是undefined,data已经存在。这里不能对dom进行操作。
  • mounted一般是在html渲染完成后的操作,此时el,data都已经加载完成,一般对dom的操作都写在mounted中,例如获取innerHTML,初始化echarts的时候。
  1. 第一次页面加载会触发哪几个钩子?

beforeCreate, created, beforeMount, mounted

  1. vue获取数据在哪个周期函数

一般 created/beforeMount/mounted 皆可。
比如如果你要操作 DOM , 那肯定 mounted 时候才能操作。

当你尝试使用Android Debug Bridge (adb) 的 `push` 命令将一个文件推送到 Android 设备或模拟器上,如果文件确实非常大,比如超过了设备可用存储空间的一部分,adb 可能会显示类似于 "Operation would block" 或者 "Permission denied" 的错误消息,这是因为大文件传输可能会因为内存限制而被操作系统中断,或者因为存储空间不足导致无法一次性完成。 具体可能的错误信息可能包括: - "Permission denied (publickey): Input/output error" - "Operation would block: Large file" - "Error writing file: Out of space" 这通常意味着你需要采取一些措施: 1. **分批传输**:如果文件太大,你可以考虑将其分割成多个小文件,然后分别推送。 2. **清理设备存储**:检查设备是否有足够的可用空间,如果有,删除不必要的应用、文件或数据以腾出空间。 3. **调整设备设置**:在设备的开发者选项中,允许ADB调试并开启USB调试模式,这可能允许更大的文件传输。 4. **使用 `adb pull` 再 `adb push`**:先从设备上下载文件到电脑,处理好后,再推送到设备上。 5. **使用网络传输工具**:如使用Wi-Fi共享文件夹,而不是直接通过USB连接传输。 相关问题: 1. 如何解决adb push时因文件过大导致的"Permission denied"错误? 2. 是否可以在不连接电脑的情况下,仅通过adb命令在两个Android设备间传输大文件? 3. 如何避免adb在传输大文件时因内存限制导致的问题?
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