一、是什么
React 16 引入了一个新的概念 —— 错误边界,
过去,组件内的 JavaScript 错误会导致 React 的内部状态被破坏,并且在下一次渲染时产生可能无法追踪的错误。这些错误基本上是由较早的其他代码(非 React 组件代码)错误引起的,但 React 并没有提供一种在组件中优雅处理这些错误的方式,也无法从错误中恢复。
错误边界是一种 React 组件,这种组件可以捕获并打印发生在其子组件树任何位置的 JavaScript 错误,并且,它会渲染出备用 UI,而不是渲染那些崩溃了的子组件树。错误边界在渲染期间、生命周期方法和整个组件树的构造函数中捕获错误。
需要注意以下几点:
下面这些情况下错误边界无法捕获到异常:
- 事件处理
- 异步代码
- 服务端渲染
- 自身抛出来的错误
只有 class 组件才可以成为错误边界组件。大多数情况下, 你只需要声明一次错误边界组件, 并在整个应用中使用它
错误边界仅可以捕获其子组件的错误,它无法捕获自身错误。如果一个错误边界无法渲染错误信息,则错误会冒泡至最近的上层错误边界
二、它们分别的作用是什么
- getDerivedStateFromError():渲染备用UI
- componentDidCatch():打印错误信息
抛出错误后,请使用 getDerivedStateFromError() 渲染备用 UI ,使用 componentDidCatch()打印错误信息,如下:
class ErrorBoundary extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { hasError: false };
}
static getDerivedStateFromError(error) {
// 更新 state 使下一次渲染能够显示降级后的 UI
return { hasError: true };
}
componentDidCatch(error, errorInfo) {
// 你同样可以将错误日志上报给服务器
logErrorToMyService(error, errorInfo);
}
render() {
if (this.state.hasError) {
// 你可以自定义降级后的 UI 并渲染
return <h1>Something went wrong.</h1>;
}
return this.props.children;
}
}
然后你可以将它作为一个常规组件去使用:
<ErrorBoundary>
<MyWidget />
</ErrorBoundary>
三、使用场景
如果一个 class 组件中定义了 static getDerivedStateFromError() 或 componentDidCatch() 这两个生命周期方法中的任意一个(或两个)时,那么它就变成一个错误边界。当抛出错误后,使用 static getDerivedStateFromError() 渲染备用 UI ,componentDidCatch() 打印错误信息。
除了错误信息和 JavaScript 栈外,React 16 还提供了组件栈追踪。现在你可以准确地查看发生在组件树内的错误信息:
可以看到在错误信息下方文字中存在一个组件栈,便于我们追踪错误
对于错误边界无法捕获的异常,如事件处理过程中发生问题并不会捕获到,是因为其不会在渲染期间触发,并不会导致渲染时候问题
这种情况可以使用js
的try...catch...
语法,如下:
class MyComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { error: null };
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}
handleClick() {
try {
// 执行操作,如有错误则会抛出
} catch (error) {
this.setState({ error });
}
}
render() {
if (this.state.error) {
return <h1>Caught an error.</h1>
}
return <button onClick={this.handleClick}>Click Me</button>
}
}
除此之外还可以通过监听onerror
事件
window.addEventListener('error', function(event) { ... })