23种设计模式代码实战

目的

通过代码直观的演示设计模式的使用,希望学习者能够快速理解模式的使用方式。每个模式的Main类都有相关模式的定义说明和要点说明。

代码

代码仓库地址如下:
git clone https://gitee.com/ashincode/ash-designpattern.git
在这里插入图片描述

总结

这是在网上无意中发现的,感觉不错,可以参考下

在这里插入图片描述

设计模式 使用场景

创建模式

记忆口诀: 建造工厂单元(原)

单例模式

数据库连接DBUtil

原型模式

工厂模式

抽象工厂模式

建造者模式

结构模式

记忆口诀: 世代(适代)组装桥, 响(享)彻内外

适配器模式

日志框架slf4j

桥接模式

组合模式

装饰模式

IO流中的Buffer

外观模式

享元模式

代理模式

行为模式

记忆口诀:关注庄智曰:回复关键字 行为模式 获取记忆口诀

模版方法模式

Thread中的run方法

中介者模式

观察者模式

访问者模式

命令模式

责任链模式

策略模式

Runnable的实现方式

迭代器模式

解释器模式

备忘录模式

状态模式

什么是状态机?

参考文献

GoF设计模式学习总结
23种设计模式汇总整理

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