深入探索不可变架构:原理、应用与实践
1. 不可变架构的起源与背景
在分布式系统开发的早期,人们面临着诸多挑战。以2001年开发分布式礼品卡处理器为例,当时使用J2EE 1.3和Microsoft Visual C++ 6.0,借助SOAP协议进行通信。然而,网络可靠性问题频发,消息可能丢失或重复,即便采用基于确认和回执的消息交换协议,也难以实现完美的消息传递。
在不断的试错过程中,人们逐渐认识到“保证交付”并非想象中那么简单,远程过程调用也并非普通的过程调用。为了避免反复学习这些痛苦的教训,一种基于历史事实不可修改或销毁的系统——历史建模应运而生。它依赖于事实之间的前驱/后继关系,并仅根据内容而非位置来识别事实。
2. 分布式计算的谬误
分布式计算存在一些常见的谬误,这些谬误会误导开发者的设计思路:
- 网络不可靠 :网络并非总是可靠的,消息可能丢失、延迟或重复。例如在礼品卡处理器的开发中,就经常遇到消息丢失和重复导致卡余额计算错误的问题。
- 延迟不为零 :数据在网络中的传输存在延迟,这会影响系统的实时性和一致性。
- 拓扑结构不变 :实际情况中,网络拓扑结构可能会发生变化,如节点加入或离开网络。
3. 不可变架构的解决方案
不可变架构改变了传统的开发思路,它通过以下方式解决分布式计算中的问题:
- 共享可变状态的替代 :传统的共享可变状态容易引发并发问题,而不可变架构采用结构共享的方式,避免了状态的直接修改。
不可变架构原理与实践
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