java-----模拟斗地主

该博客介绍了如何使用Java实现斗地主游戏的洗牌、发牌和看牌功能。首先创建一个包含所有牌的ArrayList,然后通过Collections.shuffle()方法洗牌,接着按顺序分配给三位玩家。在升级版中,使用HashMap存储牌及其编号,对发牌过程进行了排序优化,使用TreeSet保证了牌的有序性。
模拟斗地主
package 集合进阶.Map双列.Collections.模拟斗地主;
/*
   模拟斗地主
      需求:通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌
      思路:
          1.创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现
          2.往牌盒里面装牌
          3.洗牌,也就是把牌打撒,用Collections的shuffle)方法实现
          4.发牌,也就是遍历集合,给三个玩家发牌
          5.看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌


 */

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

public class 模拟斗地主 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现
        ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
        //定义花色数组
        String[] colors = {"♥", "♦", "♠", "♣"};
        //定义点数数组
        String[] numbers= {"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "1", "J", "K", "A"};
        for (String color : colors) {
            for (String number : numbers) {
                array.add(color + number);
            }
        }
        array.add("小王");
        array.add("大王");
        //洗牌,也就是把牌打撒,用Collections的shuffle)方法实现
        Collections.shuffle(array);

        //发牌,也就是遍历集合,给三个玩家发牌
        ArrayList<String> a = new ArrayList<String>();
        ArrayList<String> b = new ArrayList<String>();
        ArrayList<String> c = new ArrayList<String>();
        ArrayList<String> dp = new ArrayList<String>();

        for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
            String pkp = array.get(i);
            if (i >= array.size() - 3) {
                dp.add(pkp);
            } else if (i % 3 == 0) {
                a.add(pkp);
            } else if (i % 3 == 1) {
                b.add(pkp);
            } else if (i % 3 == 2) {
                c.add(pkp);
            }
        }
        //看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌
        lookpkp("赵", a);
        lookpkp("钱", b);
        lookpkp("孙", c);
        lookpkp("底牌", dp);

    }

    //看牌的方法
    public static void lookpkp(String name, ArrayList<String> array) {
        System.out.println(name + "的牌是: ");
        for (String pkp : array) {
            System.out.println(pkp + " ");
        }
        System.out.println();
    }
}

赵的牌是: 
♣3 
♥9 
♥A 
♣A 
♥5 
♦J 
♥6 
♠7 
♠4 
♥7 
♠1 
♥2 
♥J 
小王 
♥3 
♦A 

钱的牌是: 
♦4 
♦6 
♦2 
♠5 
♠6 
♠3 
♦9 
♠K 
♦1 
♠8 
♦8 
♥K 
♠A 
♣5 
♠2 
♠J 

孙的牌是: 
♦5 
♥8 
大王 
♣1 
♣J 
♣K 
♣4 
♣2 
♦3 
♣7 
♠9 
♦K 
♥1 
♣8 
♦7 

底牌的牌是: 
♣9 
♥4 
♣6 
 

模拟斗地主升级版
package 集合进阶.Map双列.Collections.模拟斗地主;
/*
    模拟斗地主升级版
        需求:通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌。要求:对牌进行排序
        思路:
            1.创建HashMap,键是编号,值是牌
            2.创建ArrayList,存储编号
            3.创建花色数组和点数数组
            4.从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayLis理面存储编号
            5.洗牌(洗的是编号),用Collections的shuffle)方法实现
            6.发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接收)
            定义方法看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)调用看牌方法
 */

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;

public class 模拟斗地主升级版 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建HashMap,键是编号,值是牌
        HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<Integer,String>();
        //创建ArrayList,存储编号
        ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
        //定义花色数组
        String[] colors = {"♥", "♦", "♠", "♣"};
        //定义点数数组
        String[] numbers= {"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "1", "J", "K", "A"};
        //从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayLis理面存储编号
        int index=0;

        for (String number : numbers) {
            for (String color: colors){
                hm.put(index, color+number);
                array.add(index);
                index++;
            }
        }
        hm.put(index,"小王");
        array.add(index);
        index++;
        hm.put(index,"大王");
        array.add(index);

        //洗牌(洗的是编号),用Collections的shuffle)方法实现
        Collections.shuffle(array);

        //发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接收)
        TreeSet<Integer> a=new TreeSet<Integer>();
        TreeSet<Integer> b=new TreeSet<Integer>();
        TreeSet<Integer> c=new TreeSet<Integer>();
        TreeSet<Integer> dp=new TreeSet<Integer>();

        for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
            int x= array.get(i);
            if (i >= array.size() - 3) {
                dp.add(x);
            } else if (i % 3 == 0) {
                a.add(x);
            } else if (i % 3 == 1) {
                b.add(x);
            } else if (i % 3 == 2) {
                c.add(x);
            }
        }
        //看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌
        lookpkp("赵", a,hm);
        lookpkp("钱", b,hm);
        lookpkp("孙", c,hm);
        lookpkp("底牌", dp,hm);

    }

    //看牌的方法
    public static void lookpkp(String name, TreeSet<Integer> ts,HashMap<Integer,String> hm) {
        System.out.println(name + "的牌是: ");
        for (Integer key : ts) {
            String pkp = hm.get(key);
            System.out.println(pkp + " ");
        }
        System.out.println();
    }
}

赵的牌是: 
♠2 
♥3 
♦3 
♥5 
♦5 
♥7 
♠7 
♣7 
♣8 
♠9 
♣9 
♦1 
♣1 
♥K 
♣K 
♦A 

钱的牌是: 
♦2 
♣2 
♥4 
♠5 
♣5 
♥6 
♦6 
♣6 
♦7 
♠8 
♠1 
♥J 
♦J 
♦K 
♥A 
大王 

孙的牌是: 
♥2 
♠3 
♣3 
♦4 
♠4 
♣4 
♠6 
♥8 
♥9 
♦9 
♥1 
♠J 
♣J 
♠K 
小王 

底牌的牌是: 
♦8 
♠A 
♣A 

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