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原创 《Naming Things读书笔记》

再例如,get这个词很容易被过度使用,可以用有意义的动词包括 “find”(找到)、“fetch”(获取)、“generate”(生成)、“calculate”(计算)和 “load”(加载)等来代替。当一个类的名称为动词时,这意味着它的实例是动作,这是不正确的:动作是在调用方法时发生的。如果这些概念是通用的而非特定领域的,那么它们的名称应该是这些概念最常用的名称。使用抽象阶梯来考虑多个名称,然后选择阶梯上的某个层级的名称,该名称能在不描述概念实现方式的情况下,为读者提供与该概念最相关的信息。

2025-06-07 16:53:45 1461

翻译 Rob Pike‘s 的5条编程规则

Pike 的规则1、2重新陈述了 Tony Hoare 的名言:“过早的优化是万恶之源。” Ken Thompson 用自己的说法表述了规则3、4:“不确定的时候,使用简单粗暴的方法即可。”规则3、4是设计哲学KISS(Keep It Simple, Stupid)的体现。Fred Brooks在《人月传说》中提到过规则5。规则5的另一种简介的表述为:“写‘愚蠢’的代码,使用‘聪明’的对象。

2025-05-28 09:32:54 50

原创 《Unit Testing》 读书笔记

不符合该定义的就可以认为是集成测试。

2025-05-27 11:25:53 1641

原创 Entity vs Value Object

参考文献: notionvc: 5d558774-3515-40ca-bdb5-70e772b73421。

2025-05-17 13:50:22 237

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