003异常

目录

一、异常体系结构

二、Error

三、自动抛出异常Exception

四、手动抛出异常 throw


本文有道地址

一、异常体系结构

java.lang.Throwable
    |----java.lang.Error:一般不编写针对性的代码进行处理。
    
    |-----java.lang.Exception:可以进行异常的处理
        |-----编译时异常(checked)
            |----IOException
            |----FileNotFoundException
            |-----ClassNotFoundException
        |-----运行时异常(unchecked)
            |----NullPointerException(空指针)
            |----ArrayIndexOutOfBoundsException(数组越界)
            |----StringIndexOutOfBoundsException(String.charAt(index))
            |----ClassCastException(类型的强转)
            |----NumberFormatException(包装类的paeseXxx)
            |----InputMismatchException(Scanner输入时不匹配)
            |----ArithmaticException

二、Error

  • Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。比如:StackOverflowError;
  • 一般不编写针对性的代码进行处理。
public class ErrorTest {
    public static void main(String[] args){
        //1.栈溢出:java.lang.StackoverflowError
        //main(args);
        //2.堆溢出:java.lang.OutofMemoryError
        Integer[] arr = new Integer[1024*1024*1024];
}

三、自动抛出异常Exception

其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。例如:

  • 空指针访问
  • 试图读取不存在的文件
  • 网络连接中断
  • 数组角标越界

解决方法:

  1. 一是遇到错误就终止程序的运行
  2. 另一种方法是由程序员在编写程序时,就考虑到错误的检测、错误消息的提示,以及错误的处理。
  3. 捕获错误最理想的是在编译期间,但有的错误只有在运行时才会发生。比如:除数为0,数组下标越界等
  • 分类:编译时异常和运行时异常

异常的助理抓抛模型

  1. “抛”:程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象并将此对象抛出。
    一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行 关于异常对象的产生:
    • 系统自动生成的异常对象
    • 手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)
  2. “抓”:可以理解为异常的处理方式:
      1) try-catch-finally
      2) throws

try-catch方式的说明:

  1. finally是可选的。
  2. 使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配
  3. 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没有写finally的情况)。继续执行其后的代码
  4. catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。 catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。否则,报错
  5. 常用的异常对象处理的方式:
    • String getMessage()
    • printstackTrace()
  6. 在try结构中声明的变量,再出了try结构以后,就不能再被调用
  7. try-catch-finally结构可嵌套

try-catch-finally中finally的使用:

  1. finally是可选的
  2. finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有return语句等情况。
  3. 像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。

throws + 异常类型 的使用:

  1. "throws +异常类型:写在方法的声明处,指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。 一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行!
    • try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了
    • throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者,并没有真正将异常处理掉。
  2. 开发中如何选择使用try-catch-finally 还是使用throws?
    • 如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理。
    • 执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。我们建议这几个方法使用throw的方式进行处理。而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理。

四、手动抛出异常 throw

  1. throw new XxxExcetion() ;
  2. 如何自定义异常类?
    1. 继承于现有的异常结构:RuntimeException、Exception
    2. 提供全局常量:serialVersionUID
    3. 提供重载的构造器
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