抽象类和接口
1.抽象类
1.1抽象类的定义:
在继承的层次结构中,每个新子类都使类变得越来越明确和具体。如果从一个子类追溯到父类,类就会变得更通用、更加不明确。类的设计应该确保父类包含它的子类的共同特征。有时候,一个父类设计得非常抽象,以至于它都没有任何具体的实例。这样的类称为抽象类(abstract class)。
下面是一个抽象类方法的声明:
abstract void fun();
1.2抽象类的特点:
(1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法);
(2)抽象类不能用来创建对象;
(3)如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类;
(4)抽象方法是非静态的。
2.接口
2.1接口的定义:
在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
下面是一个接口的声明:
[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {
// 声明变量
// 抽象方法
}
2.2接口的特点:
(1)接口用关键字interface表示;
(2)接口不能实例化;
(3)接口的子类可以是具体类,要重写接口中的所有抽象方法。
本文探讨了Java编程中的抽象类和接口。抽象类用于定义类的通用特性,包含抽象方法,不能实例化。接口则是一个完全抽象的类型,包含方法签名但不提供实现,用于实现多继承。子类继承抽象类时必须实现抽象方法,而实现接口的类必须提供所有接口方法的实现。这两个概念都是面向对象设计的重要组成部分,用于提高代码的灵活性和可扩展性。
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