JAVA中的委托

本文详细介绍了一种基于Java的委托模式实现方法,通过定义基础类、委托类和抽象类,展示了如何利用反射机制来调用注册的方法。同时,提供了一个具体的实现类和监听器示例,演示了委托模式在事件监听和处理中的应用。
  • 委托实现基础类
public class Event {
    //要执行方法对象
    private Object object;
    //要执行的方法名
    private String methodName;
    //参数数组
    private Object[] params;
    //参数的参数类型
    private Class[] paramTypes;
    
    //省略getter/setter
    
    //根据传入参数获取参数类型
    private void contractParamTypes(Object[] params){
        this.paramTypes = new Class[params.length];
        for(int i = 0; i < params.length; i++){
            this.paramTypes[i] = params[i].getClass();
        }
    }

    public Event(Object object, String methodName, Object... args){
        this.object = object;
        this.methodName = methodName;
        this.params = args;
        contractParamTypes(this.params);
    }
    
    //利用java反射机制调用指定方法
    public void invoke() throws Exception{
        Method method = this.object.getClass().getMethod(this.methodName, this.paramTypes);
        if(method == null){
            return;
        }
        System.out.println("调用类" + object.getClass().getName() + "的方法" + methodName);
        method.invoke(this.getObject(), this.getParams());
    }
}
  • 委托类
public class EventHandler {
    private List<Event> events;

    public EventHandler() {
        events = new ArrayList<>();
    }

    public void registeEvent(Object object, String methodName, Object... args){
        System.out.println("将类" + object.getClass().getName() + "委托给EventHandler");
        this.events.add(new Event(object, methodName, args));
    }

    public void notifiy() throws Exception{
        for(Event e : events){
            e.invoke();
        }
    }
}
  • 关联委托和委托下具体实现方法的抽象类
public abstract class NotifierAbstract {
    private EventHandler eventHandler = new EventHandler();

    public EventHandler getEventHandler() {
        return eventHandler;
    }

    public void setEventHandler(EventHandler eventHandler) {
        this.eventHandler = eventHandler;
    }

    //将具体实现注册到委托类中
    public abstract void registeListener(Object object, String methodName, Object... args);

    //唤起所有委托类中维护的具体实现
    public abstract void notifyEvents();
}
  • 上类的实现类
public class NotifierImpl extends NotifierAbstract {
    @Override
    public void registeListener(Object object, String methodName, Object... args) {
        System.out.println("有新的方法注册到委托类中了,实现类为:" + object.getClass().getName());
        this.getEventHandler().registeEvent(object, methodName, args);
    }

    @Override
    public void notifyEvents() {
        System.out.println("唤起委托下的所有实现类!");
        try {
            this.getEventHandler().notifiy();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
  • 测试用监听器,事件触发后,被委托的具体的处理方法所在的类
public class AListener {
    public AListener(){
        System.out.println("创建 A 类监听者");
    }

    public void operation(Date date){
        System.out.println("A 类事件具体操作, 发生时间:" + date);
    }
}
  • 调用样例
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        NotifierImpl notifier = new NotifierImpl();

        AListener a = new AListener();

        notifier.registeListener(a, "operation", new Date());

        try{
            Thread.sleep(1000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }

        notifier.notifyEvents();
    }
}
<think>嗯,用户想了解Java中的委托模型概念和实现方式。首先,我需要确认用户所说的“委托模式”具体指的是什么。在Java中,委托通常是指一个对象将某些任务交给另一个对象处理,而不是自己处理。这可能与设计模式中的委托模式或代理模式相关,但需要区分清楚。根据引用内容,引用[2]提到委托和事件常用于实现观察者模式,允许对象松耦合通信。而引用[3]讨论了代理模式,通过代理对象间接访问实际对象,增加额外功能。用户可能混淆了委托和代理,需要明确两者的区别。接下来,我需要解释委托模式的基本概念,如何通过代码示例展示其实现。可能需要给出一个简单的例子,比如任务委托给另一个类处理。同时,要说明与代理模式的不同,代理模式更强调控制访问,可能使用接口,而委托可能更直接。用户还可能想知道使用场景,比如事件处理、代码复用等。引用中的例子,如按钮点击反馈,可以说明委托在事件中的应用。此外,需要提到委托的优点,如降低耦合,提高复用性,但也可能增加类数量。 需要确保回答结构清晰,分点解释,并生成相关问题。可能的问题包括委托与代理的区别、实际应用案例、优缺点比较等。同时,注意使用中文和正确的LaTeX格式,如$...$和$$...$$,但用户问题中没有数学公式,可能不需要过多使用,但需遵循系统指令。</think>### Java委托模式详解 #### 一、核心概念 委托模式(Delegation Pattern)是**对象组合优于继承**的经典实践,通过将特定任务委托给专门类实现,实现功能解耦。其核心公式可表示为: $$ \text{委托方} \rightarrow \text{被委托方}.方法() $$ #### 二、实现方式 ##### 1. 基础委托实现 ```java // 委托接口 interface Printer { void print(String message); } // 被委托类 class LaserPrinter implements Printer { public void print(String message) { System.out.println("激光打印: " + message); } } // 委托方 class DocumentProcessor { private Printer printer; // 持有被委托对象 public DocumentProcessor(Printer printer) { this.printer = printer; } public void processDocument() { printer.print("委托模式示例文档"); } } ``` ##### 2. 事件委托示例(结合观察者模式) ```java // 事件监听接口 interface ClickListener { void onClick(Event e); } class Button { private ClickListener listener; // 委托对象 public void setClickListener(ClickListener listener) { this.listener = listener; } public void click() { if(listener != null) { listener.onClick(new Event()); } } } ``` #### 三、与代理模式的区别 | 特性 | 委托模式 | 代理模式 | |-------------|------------------|-------------------| | 关系方向 | 横向委托 | 纵向控制 | | 接口要求 | 可不强制接口 | 必须实现相同接口 | | 访问控制 | 无特殊限制 | 可控制访问权限 | | 典型应用 | 事件处理 | 远程代理 | #### 四、应用场景 1. **GUI事件处理**:如按钮点击事件委托[^2] 2. **算法动态切换**:运行时选择不同算法实现 3. **服务组合**:将复杂功能拆分到多个委托类 4. **代码复用**:避免继承带来的耦合问题 #### 五、最佳实践 1. 优先使用接口定义委托契约 2. 保持委托方法的单一职责 3. 使用依赖注入管理委托对象 4. 结合工厂模式创建委托实例
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