**1.**继承的概述
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。
多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类。
子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。
通过 extends 关键字让类与类之间产生继承关系。
继承的出现提高了代码的复用性。
继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提。
2. super关键字:
super和this的用法相像
this代表本类对象的引用
super代表父类的内存空间的标识。
当子父类出现同名成员时,可以用super进行区分
子类要调用父类构造函数时,可以使用super语句。
**3.**函数覆盖(Override)
子类中出现与父类一模一样的方法时,会出现覆盖操作,也称为重写或者复写。
父类中的私有方法不可以被覆盖。
在子类覆盖方法中,继续使用被重写的方法可以通过super.函数名获取。
覆盖注意事项:
覆盖时,子类方法权限一定要大于等于父类方法权限
静态只能覆盖静态。
覆盖的应用:
当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以复写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
4. final关键字
final可以修饰类,方法,变量。
final修饰的类不可以被继承。
final修饰的方法不可以被覆盖。
final修饰的变量是一个常量。只能被赋值一次。
内部类只能访问被final修饰的局部变量。
**5.**抽象类的特点:
抽象类和抽象方法必须用abstract关键字来修饰。
抽象方法只有方法声明,没有方法体,定义在抽象类中。
格式:修饰符 abstract 返回值类型 函数名(参数列表) ;
抽象类不可以被实例化,也就是不可以用new创建对象。原因如下:
抽象类是具体事物抽取出来的,本身是不具体的,没有对应的实例。例如:犬科是一个抽象的概念,真正存在的是狼和狗。
而且抽象类即使创建了对象,调用抽象方法也没有意义。
抽象类通过其子类实例化,而子类需要覆盖掉抽象类中所有的抽象方法后才可以创建对象,否则该子类也是抽象类。
**6.**接口的特点:
接口是对外暴露的规则。
接口是程序的功能扩展。
接口的出现降低耦合性。
接口可以用来多实现。
类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。
接口与接口之间可以有继承关系。
**7.**多态:
1.同一个对象,在不同时刻体现出来的不同状态。
2.多态的前提:
1)要有继承关系或实现关系(接口);
2)要有方法重写;
3)要有父类或者父接口引用指向子类,如Fu fu = new zi();
**8.**内部类:
将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类。
访问特点:
内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。
而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。
内部类定义的位置:
1.内部类定义在成员位置上。
2.内部类定义在局部位置上。
**9.**匿名内部类
1.就是内部类的简化写法。
2.就是建立一个带内容的外部类或者接口的子类匿名对象。