iOS学习----------图片的简单处理(1)

本文介绍了一种在iOS中通过直接操作像素来实现图像处理的方法。具体步骤包括获取原始图像像素并将其与另一张图片合并,以创建独特的视觉效果。

效果图

56.png

学习在iOS中处理图像和创建酷炫的效果!

第一种方法:获取每个像素将两张图片合并

- (UIImage *)processUsingPixels:(UIImage*)inputImage

{

    

      // 1. Get the raw pixels of the image

     UInt32 * inputPixels;//定义一个整型的指针

      

     CGImageRef inputCGImage = [inputImageCGImage];

     NSUInteger inputWidth =CGImageGetWidth(inputCGImage);

     NSUInteger inputHeight =CGImageGetHeight(inputCGImage);

      

    //创建一个RGB模式的颜色空间CGColorSpace和一个容器CGBitmapContext,将像素指针参数传递到容器中缓存进行存储

    

    

   /*

     参数bytesPerPixel(每像素大小)和bitsPerComponent(每个颜色通道大小)

     */

     NSUInteger bytesPerPixel =4;

     NSUInteger bitsPerComponent =8;

    

    //输入的每行

     NSUInteger inputBytesPerRow = bytesPerPixel * inputWidth;// 4*3000

     //calloc在动态分配完内存后,自动初始化该内存空间为零

    //初始化一个二维整型数组 inputHeight行(row inputWidth列(col 数组中每个对象的为UInt32的大小

      inputPixels = (UInt32 *)calloc(inputHeight * inputWidth,sizeof(UInt32));

    

    

    //创建一个RGB模式的颜色空间CGColorSpace和一个容器CGBitmapContext,将像素指针参数传递到容器中缓存进行存储

    CGColorSpaceRef colorSpace =CGColorSpaceCreateDeviceRGB();


   /*

     CGContextRef __nullable CGBitmapContextCreate(void * __nullable data,

     size_t width, size_t height, size_t bitsPerComponent, size_t bytesPerRow,

     CGColorSpaceRef __nullable space, uint32_t bitmapInfo)

     */

   CGContextRef context =CGBitmapContextCreate(inputPixels, inputWidth, inputHeight,

                                                   bitsPerComponent, inputBytesPerRow, colorSpace,

                                                  kCGImageAlphaPremultipliedLast |kCGBitmapByteOrder32Big);

    

   //将设定好的图片绘制在上下文(context)中

     CGContextDrawImage(context,CGRectMake(0,0, inputWidth, inputHeight), inputCGImage);

      

        

        

      // 2. Blend the ghost onto the image

     UIImage * ghostImage = [UIImageimageNamed:@"ghost"];

     CGImageRef ghostCGImage = [ghostImageCGImage];

      

      // 2.1 Calculate the size & position of the ghost

    //宽高比

     CGFloat ghostImageAspectRatio = ghostImage.size.width / ghostImage.size.height;

    //宽度等于低部图片的1/4

     NSInteger targetGhostWidth = inputWidth *0.25;

 //

## 软件功能详细介绍 1. **文本片段管理**:可以添加、编辑、删除常用文本片段,方便快速调用 2. **分组管理**:支持创建多个分组,不同类型的文本片段可以分类存储 3. **热键绑定**:为每个文本片段绑定自定义热键,实现一键粘贴 4. **窗口置顶**:支持窗口置顶功能,方便在其他应用程序上直接使用 5. **自动隐藏**:可以设置自动隐藏,减少桌面占用空间 6. **数据持久化**:所有配置和文本片段会自动保存,下次启动时自动加载 ## 软件使用技巧说明 1. **快速添加文本**:在文本输入框中输入内容后,点击"添加内容"按钮即可快速添加 2. **批量管理**:可以同时编辑多个文本片段,提高管理效率 3. **热键冲突处理**:如果设置的热键与系统或其他软件冲突,会自动提示 4. **分组切换**:使用分组按钮可以快速切换不同类别的文本片段 5. **文本格式化**:支持在文本片段中使用换行符和制表符等格式 ## 软件操作方法指南 1. **启动软件**:双击"大飞哥软件自习室——快捷粘贴工具.exe"文件即可启动 2. **添加文本片段**: - 在主界面的文本输入框中输入要保存的内容 - 点击"添加内容"按钮 - 在弹出的对话框中设置热键和分组 - 点击"确定"保存 3. **使用热键粘贴**: - 确保软件处于运行状态 - 在需要粘贴的位置按下设置的热键 - 文本片段会自动粘贴到当前位置 4. **编辑文本片段**: - 选中要编辑的文本片段 - 点击"编辑"按钮 - 修改内容或热键设置 - 点击"确定"保存修改 5. **删除文本片段**: - 选中要删除的文本片段 - 点击"删除"按钮 - 在确认对话框中点击"确定"即可删除
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