C语言基础
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哩哩粽棕
这个作者很懒,什么都没留下…
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C语言——函数练习
注: 1)函数功能尽量单一,高内聚,低耦合 2)先写函数怎么用,需要哪些参数,然后再写函数 一、传值调用和传址调用 传址调用是把函数外部创建变量的内存地址传递给函数参数的一种调用函数的方式。 传值调用:函数的形参和实参分别占有不同内存块,对形参的修改不会影响实参。 1.写一个函数能够交换两个整型变量的内容 注:只能用传址调用,如果用传值调用的话不可以,因为形参是实参的一份临时拷贝,对形参的改变不会传递给实参. void Swap(int* px, int* py) { in原创 2022-05-14 21:22:37 · 3368 阅读 · 0 评论 -
C语言-函数
目录 1. 函数是什么? 2. 函数分类 2.1 库函数 2.2自定义函数 3.函数参数 3.1实际参数(实参) 3.2形式参数(形参) 4. 函数的调用 4.1 传值调用 4.2 传址调用 5. 嵌套调用和链式访问 5.1 嵌套调用 5.2 链式访问 6. 函数的声明和定义 6.1 函数声明: 6.2 函数定义: 7. 函数递归(非常重要) 7.1 什么是递归? 7.2 递归的两个必要条件 1. 函数是什么? 函数是一个大型程序中的某部分代码, ...原创 2022-05-07 15:29:13 · 247 阅读 · 0 评论 -
C语言实现三子棋游戏-简单加困难版
1.游戏介绍及思路 1.1 游戏介绍 三子棋顾名思义有三个相同的棋子相连即为胜利,首先棋盘是一个3*3大小的棋盘,玩家和电脑控制不同的棋子进行下棋,谁先达到三个棋子在一行、一列或者一个对角线上相连就是胜利。 1.2 思路 要实现三子棋,进入游戏界面后,需要先打印一个菜单来选择是否进行游戏,进入游戏后需要一个菜单来选择难度,然后开始下棋,下棋之前我们需要先用二维数组生成一个棋盘,然后将棋盘初始化内容为空格,然后玩家进行下棋,每次下完一步棋,我们都需要判断一下是否胜利,玩家下完棋后电脑下棋,同样每次原创 2022-05-07 14:36:25 · 1307 阅读 · 0 评论 -
C语言——选择和循环结构练习(2)
二分查找法的C语言实现,猜数字小游戏,还有惩罚版的猜数字小游戏,希望大家多多支持一下!原创 2022-05-06 17:01:31 · 1109 阅读 · 0 评论 -
C语言——选择和循环结构练习(1)
1.打印1000-2000之间的闰年 最初版本: #include <stdio.h> int main() { int year = 0; for (year = 1000; year <= 2000; year++) { //判断year是否为闰年 if (year % 4 == 0) // 如果year能够被4整除,year可能为闰年 { ..原创 2022-04-27 13:04:42 · 668 阅读 · 0 评论 -
C语言——循环结构
1.循环语句 while,for,do while 1)while 语法结构 while(表达式) 循环语句; break在while循环中的作用:break会永久终止循环,在循环中只要遇到break,就停止后期的所有的循环,直接终止循环。 continue在while循环中的作用:continue会跳过本次循环后面的代码,直接去判断部分,进行下一次循环的判断。 2)for循环 for循环语法: for(表达式1; 表达式2; 表达式3) 循环语句; //表达式1为初始化部分,用于初原创 2022-04-27 10:44:07 · 1348 阅读 · 0 评论 -
C语言-选择结构
1.语句分类 C语言是结构化的程序设计语言 顺序结构 选择结构 循环结构 可分成以下三类: 1. 条件判断语句也叫分支语句:if语句、switch语句; 2. 循环执行语句:do while语句、while语句、for语句; 3. 转向语句:break语句、goto语句、continue语句、return语句。 2.选择语句 选择语句有if和switch两种 1.if语句 语法结构:if(表达式)语句; 表达式中0表示假,非0表示真 if(表达式) 语句1; else...原创 2022-04-25 10:04:11 · 553 阅读 · 0 评论
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