在本教程中,我们将使用Kaboom框架来开发一个微信小程序源码框架,类似于Atari 的Breakout和Taito的Arkanoid等经典小程序。
源码:y.wxlbyx.icu
在本教程结束时,您将能够:
使用 Kaboom 框架开发具有多个级别的微信小程序源码框架。
通过添加自己的通电和方块类型来构建基本小程序。
我们完成的小程序源码将如下所示:
我们将使用Michele Bucelli的这组精灵和Jaymin Covy的这个包中的音效。我们还将使用Soundimage.org的Eric Matyas的音乐。

入门
登录您的Replit帐户并创建一个新的 repl。选择Kaboom作为您的项目类型。给这个 repl 起个名字,比如“blockbreaker”。
创建一个新的副本
Kaboom repls 与您之前可能见过的其他类型的 repls 完全不同:您将处理代码、声音和精灵,而不是直接处理文件夹中的文件,后者可以直接在 Replit 的图像编辑器中绘制。
在我们开始编码之前,我们需要上传我们的精灵和声音。下载此 ZIP 文件并将其解压缩到您的计算机上。单击侧边栏上的“文件”图标,将提取文件的 Sounds 文件夹中的所有内容上传到 repl 的“sounds”部分,并将 Sprites 文件夹中的所有内容上传到 repl 的“sprites”部分。
上传文件后,您可以单击侧边栏中的“Kaboom”图标,然后返回“主”代码文件。

加载

本教程介绍如何使用Kaboom框架创建类似Breakout的微信小程序游戏,包括设置游戏背景、导入精灵和声音、加载源码文件等步骤。你将学会如何通过Kaboom开发具有多个级别和自定义元素的小程序。
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