1. actionDown事件:
分为activity, viewgroup, view三层
super-调用父类实现,return super.xxx();
true-返回true,return true;
false-返回false,return false;
如果每一个方法的仅仅是super,那么事件从acitivity到viewgroup到view调用dispatch方法,然后回溯调用ontouchevent方法。
dispatch和ontouchevent方法一旦返回true则终止流动。
dispatch返回false则调用父类的ontouchevent方法。
注意:1.activity层级的dispatch方法返回true和false均消费掉事件,不会调用自己的ontouchevent。
2.viewgroup层级的dispatch方法返回super则调用自己的onInterceptTouchEvent方法,而onInterceptTouchEvent返回true则调用自己的onTouchEvent方法。
3.view没有拦截器,但是dispatch返回super则调用自己的onTouchEvent方法。
2. actionUp/actionMove事件:
根据actionDown事件被消费的时间来决定流动过程。
在dispatch方法消费掉时,up/move事件则与down事件流动过程一致。
在onTouchEvent方法消费掉时,则分发(dispatch)到相应层级就不再继续分发,然后交由相同onTouchEvent处理即结束。