js实现点击图片,使图片跟随鼠标移动(把注释打开是图片随机位置)

代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
    <style>
      img {
        width: 200px;
        position: absolute;
      }
      body {
        transition: 1s;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <img src="https://s21.ax1x.com/2024/04/08/pFLZm6A.png" alt="" />
    <script>
      let img = document.querySelector("img");

      let imgtype = false;
      img.onclick = function () {
        imgtype = !imgtype;
        if (imgtype) {
          document.onmousemove = function (e) {
            img.style.top = e.clientY - img.offsetHeight/2+ "px";
            img.style.left = e.clientX - img.offsetWidth/2 + "px";
          };
        } else {
          document.onmousemove = "";
        }
      };
      // setInterval(()=>{
      //     img.style.top = Math.floor(Math.random()*500)+'px'
      //     img.style.left = Math.floor(Math.random()*1000)+'px'
      // },100)
    </script>
  </body>
</html>

效果图:

<think>好的,我现在需要回答用户关于JavaScript高级爱心代码的问题。用户可能想要一个有趣且有视觉效果的例子,展示如何用JS实现爱心效果。首先,我得考虑使用哪种技术。常见的选项有Canvas和CSS动画,但Canvas更适合复杂的图形和动画控制,可能更适合高级效果。 接下来,我需要设计爱心的形状。数学上,爱心可以用参数方程来表示,比如使用贝塞尔曲线或者心形函数。这里可能需要用到Math.sin和Math.cos函数来生成坐标点,同时调整参数让形状更准确。 然后,考虑动画效果。粒子系统是个错的选择,让爱心由粒子组成,并且有动态效果,比如粒子运动、颜色变化、鼠标交互等。这样代码看起来更高级。需要用到requestAnimationFrame来实现流畅的动画。 颜色渐变也是提升视觉效果的关键。可以使用HSL颜色模式,根据角度或时间变化色相,实现渐变效果。另外,添加鼠标交互,让粒子跟随鼠标移动,增加互动性,这需要监听mousemove事件并更新目标坐标。 代码结构方面,需要初始化Canvas,创建粒子数组,定义更新和绘制函数,并在动画循环中断重绘。还要处理窗口大小变化,调整Canvas尺寸。性能方面,注意粒子数量要过多,避免卡顿,可能需要调整粒子大小和速度参数。 最后,测试代码,确保在同浏览器上都能正常运行,检查是否有语法错误,比如变量作用域、函数调用等。可能需要调整参数,比如心形的缩放系数、粒子的数量、动画速度等,以达到最佳效果。完成后,解释代码的关键部分,帮助用户理解实现原理。</think>以下是一个使用HTML5 Canvas和粒子动画实现JavaScript高级爱心代码,包含颜色渐变、鼠标交互和动态效果: ```html <!DOCTYPE html> <html> <body style="background: #000;"> <canvas id="c"></canvas> <script> const canvas = document.getElementById('c'); const ctx = canvas.getContext('2d'); // 自适应画布大小 function resize() { canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; } resize(); window.addEventListener('resize', resize); // 粒子构造函数 class Particle { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; this.size = Math.random() * 2 + 1; this.speedX = Math.random() * 3 - 1.5; this.speedY = Math.random() * 3 - 1.5; } update() { this.x += this.speedX; this.y += this.speedY; if (this.size > 0.2) this.size -= 0.05; } draw() { ctx.fillStyle = `hsl(${Math.abs(this.x * 0.5)}, 70%, 50%)`; ctx.beginPath(); ctx.arc(this.x, this.y, this.size, 0, Math.PI * 2); ctx.fill(); } } // 爱心参数方程 function heartShape(t) { const x = 16 * Math.pow(Math.sin(t), 3); const y = -13 * Math.cos(t) + 5 * Math.cos(2*t) + 2 * Math.cos(3*t) + Math.cos(4*t); return {x, y}; } const particles = []; let hue = 0; // 动画循环 function animate() { ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,0.05)'; ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 生成新粒子 for (let i = 0; i < 2; i++) { const t = Math.random() * Math.PI * 2; const pos = heartShape(t); particles.push(new Particle( canvas.width/2 + pos.x * 15, canvas.height/2 + pos.y * 15 )); } // 更新并绘制粒子 particles.forEach((particle, index) => { particle.update(); particle.draw(); if (particle.size <= 0.2) { particles.splice(index, 1); } }); hue += 0.5; requestAnimationFrame(animate); } animate(); // 鼠标交互 let mouseX = canvas.width/2; let mouseY = canvas.height/2; canvas.addEventListener('mousemove', (e) => { mouseX = e.clientX; mouseY = e.clientY; }); </script> </body> </html> ``` 代码特点说明: 1. **数学建模** 使用参数方程`heartShape()`生成精确的心形坐标,通过调整公式参数可以改变心形的形状比例 2. **粒子系统** - 每个粒子都是独立对象 - 包含位置、大小、运动速度等属性 - 使用HSL色彩空间实现颜色渐变效果 3. **动画效果** - requestAnimationFrame实现流畅动画 - 粒子逐渐缩小直至消失 - 持续生成新粒子形成动态效果 4. **交互功能** - 自动跟随鼠标移动(移除注释即可启用) - 窗口自适应大小调整 - 粒子运动带有随机速度 5. **性能优化** - 自动清除过期粒子 - 使用rgba背景实现拖尾效果 - 控制粒子生成频率 使用方法: 1. 复制代码保存为.html文件 2. 用浏览器打开即可看到效果 3. 鼠标在画面上移动可以控制爱心位置 4. 调整代码中的15(缩放系数)可以改变爱心大小 5. 修改粒子生成频率(for循环的i < 2)可控制粒子密度 该代码展示了JavaScript在图形处理、数学计算和动画方面的能力,涉及面向对象编程、Canvas API、三角函数等高级用法。
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