golang 打桩,mock 数据怎么玩?

本文介绍了在Go语言中如何使用gomock进行单元测试,解决因依赖其他服务导致的测试问题。文章详细讲解了gomock是什么,如何生成和使用mock文件,以及使用gomock的好处,提供了一个实践demo来展示如何在测试中mock数据。

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工作中,很多公司都要求效能,要求自动化测试

实际落地的过程中发现,要做单元测试,自动化测试,可能当前这个服务会依赖其他服务的数据,接口等等

那么单测或者自动化的过程中,就可能会由于其他服务的原因或者环境因素导致测试失败,或者阻塞测试

这是一个问题,必须得解决,我们可以采用 golang 自带的 mock 工具来完成,可以在一些必要的地方进行数据打桩,mock 数据

gomock 是什么?

是官方提供的 一个 mock 数据的 框架

官方还提供了 mockgen 工具用来帮助 我们 生成测试代码

github 上项目地址是:github.com/golang/mock

官方是这样介绍 gomock的:

gomock 是一个用于Go 编程语言的 mocking 框架。它与 Go 的内置测试包集成得很好,但也可以在其他环境中使用。

如何使用 gomock?

使用 gomock 也是非常简单的,先 go get 对应的 工具 gomock 和 mockgen

go get -u github.com/golang/mock/gomock
go get -u github.com/golang/mock/mockgen

可以写一个 demo 来进行实践

目录结构是这样的

gomock_test
├── go.mod
├── go.sum
├── main.go
└── myfunc
    ├── mock_myfunc.go
    ├── myfunc.go
    ├── myuser.go
    └── myuser_test.go

  • mock_myfunc.go 是使用 mockgen 工具生成的
  • myfunc.go 主要是用于模拟调用的底层实现
  • myuser.go 主要是去调用 myfunc.go 里面的接口
  • myuser_test.go 是 对应的单测文件

myfunc.go

  • 编写一个
在Go语言中,可以使用gomock和gostub工具来进行自动化的接口测试。通过使用这些工具,可以模拟接口的行为,并且对接口进行打桩。gomock工具提供了一种简单的方式来创建和使用模拟对象,从而可以在测试中模拟接口的调用和返回值。而gostub工具则可以用来在测试中替换接口的方法体,以便测试特定的场景。 使用gomock和gostub进行接口测试的一般步骤如下: 1. 在测试文件中导入gomock或gostub的相关包。 2. 使用gomock生成接口的模拟对象,并设置模拟对象的预期调用及返回值。 3. 使用gostub对接口的方法进行打桩,以模拟不同的场景。 4. 编写测试用例,调用被测试的函数,并断言返回值是否符合预期。 下面是一个示例代码,演示了如何使用gomock和gostub进行接口测试: ```go package main import ( "testing" "github.com/golang/mock/gomock" ) // 定义一个接口 type DB interface { Get(key string) (string, error) } // 被测试的函数 func GetFromDB(db DB, key string) (string, error) { return db.Get(key) } func TestGetFromDB(t *testing.T) { ctrl := gomock.NewController(t) defer ctrl.Finish() // 创建一个模拟对象 mockDB := NewMockDB(ctrl) // 设置模拟对象的预期调用及返回值 mockDB.EXPECT().Get("key1").Return("value1", nil) // 打桩,模拟不同的场景 gostub.StubFunc(&mockDB.Get, func(key string) (string, error) { if key == "key2" { return "value2", nil } return "", fmt.Errorf("key not found") }) // 调用被测试的函数 value1, err1 := GetFromDB(mockDB, "key1") value2, err2 := GetFromDB(mockDB, "key2") // 断言返回值是否符合预期 if value1 != "value1" || err1 != nil { t.Errorf("Test case 1 failed") } if value2 != "value2" || err2 != nil { t.Errorf("Test case 2 failed") } } ```
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