android.os.NetworkOnMainThreadException 异常处理

本文介绍了如何解决在Android 4.0及以上版本中因主线程进行网络访问而引发的android.os.NetworkOnMainThreadException异常问题。提供了使用StrictMode进行监控及采用异步线程访问网络的解决方案。

项目是2.1开发 测试手机是android4.0时候提示 android.os.NetworkOnMainThreadException异常

出错误地方是访问网络的webservice有问题

在网上找了半天说是用

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
// TODO Auto-generated method stub
String strVer=GetVersion.GetSystemVersion();
strVer=strVer.substring(0,3).trim();
float fv=Float.valueOf(strVer);
if(fv>2.3)
{
StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
.detectDiskReads()
.detectDiskWrites()
.detectNetwork() // 这里可以替换为detectAll() 就包括了磁盘读写和网络I/O
.penaltyLog() //打印logcat,当然也可以定位到dropbox,通过文件保存相应的log
.build());
StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()
.detectLeakedSqlLiteObjects() //探测SQLite数据库操作
.penaltyLog() //打印logcat
.penaltyDeath()
.build());
}
super.onCreate(savedInstanceState);

}

代码注意 StrictMode是2.3以上版本才有的没办法我又把项目升级成2.3

但这样做2.3以下版本安装完成后打开后就报错,在调用StrictMode之前做了下版本判断

 从 Android 2.3 开始提供了一个新的类 StrictMode,该类可以用于捕捉发生在应用程序主线程中耗时的磁盘、网络访问或函数调用,可以帮助开发者改进程序,使主线程处理 UI 和动画在磁盘读写和网络操作时变得更平滑,避免主线程被阻塞。

Android的官方文档给出了这个类设置的目的:

StrictMode是一个系统提供的开发工具,用以检测在开发过程中因为偶然的事故从而造成的系统潜在的问题,进而提示开发者对其进行修复。

StrictMode通常用于捕获磁盘访问或者网络访问中与主进程之间交互产生的问题,因为在主进程中,UI操作和一些动作的执行是最经常用到的,它们之间会产生一定的冲突问题。将磁盘访问和网络访问从主线程中剥离可以使磁盘或者网络的访问更加流畅,提升响应度和用户体验。

显然,大多数初学者在进行网络开发时,会选择将访问网络的代码直接放到主进程中,由于和主进程的首要工作——UI交互——相矛盾,因此,必须设置一定的检测机制,以保证系统运行的流畅,所有的异常都可以被检测。

现在让我们看看它们都是做什么的。
public static voidsetThreadPolicy(StrictMode.ThreadPolicy policy)
这个方法允许我们为当前应用设置一组线程运行策略机制。其中的参数是一个策略组(即一组策略)。
public static finalclass StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
Builder是StrictMode中内嵌类ThreadPolicy的一个内嵌类,在此我们调用了它的默认构造方法。
detectDiskReads().detectDiskWrites().detectNetwork().penaltyLog().build()
通过这种方式,我们设置了一组监控模式,我们要检测磁盘的读写,网络的访问, Log中的违规等。
第二条语句设置了虚拟机的一组监控策略,参数一致,因此不再赘述。
这样,在保证了网络和磁盘访问受控之后,主线程就允许我们对网络资源进行访问。
最后,需要说的是,策略限制只需要在主线程运行开始阶段,也就是onCreate刚被调用的时候使用添加,其后的所有方法都将遵循这一规则。

 

给 Android 应用开发者的十个建议

android.os.Build.VERSION.RELEASE;返回当前系统版本

以上问题可以解决。

 

注意:造成这样的错误原因是代码不符合Android规范,如果把上面访问方式改为异步操作就不会出现在4.0上访问出现 android.os.NetworkOnMainThreadException异常

 如:

new Thread(){
@Override
public void run(){
//你要执行的方法
//执行完毕后给handler发送一个空消息
handler.sendEmptyMessage(0);
}
}.start();

 

//定义Handler对象
private Handler handler =new Handler(){
@Override
//当有消息发送出来的时候就执行Handler的这个方法
public void handleMessage(Message msg){
super.handleMessage(msg);
//处理UI
}
};

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值