类与对象基本知识

一、面向对象的初步认知

Java是一门纯面向对象的语言(Object Oriented Program,简称OOP),在面向对象的世界里,一切皆为对象。面向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情。用面向对象的思想来涉及程序,更符合人们对事物的认知,对于大型程序的设计、扩展以及维护都非常友好。
注意:面向过程和面相对象并不是一门语言,而是解决问题的方法,没有那个好坏之分,都有其专门的应用场景。

二、认识:类与对象

2.1 类(模板)

(一般)一个Java文件只有一个类。
类是用来对一个实体(对象)来进行描述的,主要描述该实体(对象)具有哪些属性(外观尺寸等),哪些功能(用来干啥),描述完成后计算机就可以识别了。
在java中定义类时需要用到class关键字,具体语法如下:
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class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体。
类中包含的内容称为类的成员。属性主要是用来描述类的,称之为类的成员属性或者类成员变量。方法主要说明类具有哪些功能,称为类的成员方法。
注意:
1.一般情况下,类名用大驼峰;变量、方法名用小驼峰。
2. 一般一个文件当中只定义一个类。
3. main方法所在的类一般要使用public修饰。(注意:Eclipse默认会在public修饰的类中找main方法)
4. public修饰的类必须要和文件名相同。
5. 不要轻易去修改public修饰的类的名称,如果要修改,通过开发工具修改:
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2.2 对象(类的实例化)

定义了一个类,就相当于在计算机中定义了一种新的类型。用类类型创建对象的过程,称为类的实例化,在java中采用new关键字,配合类名来实例化对象。
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注意: 方法只有调用时才占用内存,在栈区开辟!

类对象的表示 (以Counter类举例):Counter.class ,可以理解为类加载完成之后就形成了一个Class对象,它返回的是Counter。在反射中会用到~

三、this引用

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3.1 两个问题

细思有以下两个问题:
1. 形参名不小心与成员变量名相同: 那函数体中到底是谁给谁赋值?成员变量给成员变量?参数给参数?参数给成员变量?成员变量参数?
解释:
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2. 三个对象都在调用setDate和printDate函数,但是这两个函数中没有任何有关对象的说明,setDate和 printDate函数如何知道打印的是那个对象的数据呢?
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解释:
其实每个方法都有一个隐藏参数(第一个参数),就是this(谁调用它了,调用对象的一个引用):
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3.2 什么是this引用

this引用指向当前对象(成员方法运行时调用该成员方法的对象),在成员方法中所有成员变量的操作,都是通过该引用去访问。 只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
注意: this引用的是调用成员方法的对象。

3.3 this引用的特性

  1. this的类型:对应类类型引用,即哪个对象调用就是哪个对象的引用类型。
  2. this只能在"成员方法"中使用。
  3. 在"成员方法"中,this只能引用当前对象,不能再引用其他对象。
  4. this是“成员方法”第一个隐藏的参数,编译器会自动传递,在成员方法执行时,编译器会负责将调用成员方法对象的引用传递给该成员方法,this负责来接收。
    在代码层面来简单演示—>注意:下图右侧中的Date类也是可以通过编译的:
    在这里插入图片描述

四、对象的构造及初始化

4.1 如何初始化对象

通过前面知识点的学习知道,在Java方法内部定义一个局部变量时,必须要初始化,否则会编译失败。如果是对象:需要调用之前写的SetDate方法才可以将具体的日期设置到对象中。现在我们提出两个疑问:
1. 每次对象创建好后调用SetDate方法设置具体日期,比较麻烦,那对象该如何初始化?
2. 局部变量必须要初始化才能使用,为什么字段声明之后没有给值依然可以使用?

答:默认初始化

4.2 构造方法

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4.2.1 概念

构造方法(也称为构造器)是一个特殊的成员方法,名字必须与类名相同,在创建对象时,由编译器自动调用,并且在整个对象的生命周期内只调用一次
注意:构造方法的作用就是对对象中的成员进行初始化,并不负责给对象开辟空间。

4.2.2 特性

  1. 名字必须与类名相同(注意:方法也可以与class同名,但是构造方法没有返回值类型~)
  2. 没有返回值类型,设置为void也不行
  3. 创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次(相当于人的出生,每个人只能出生一次)
  4. 构造方法可以重载(用户根据自己的需求提供不同参数的构造方法):
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    上述两个构造方法:名字相同,参数列表不同,因此构成了方法重载。
    分别这样自动调用:
Date date1 = new Date();
Date date2 = new Date(2022,9,11);
  1. 如果用户没有显式定义,编译器会生成一份默认的构造方法,生成的默认构造方法一定是无参的。
    注意: 一旦用户定义,编译器则不再生成。
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  2. 构造方法中,可以通过this调用其他构造方法来简化代码
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    注意:
    1. this(…)必须是构造方法中第一条语句
    2. 不能形成环

  3. 绝大多数情况下使用public来修饰,特殊场景下会被private修饰(后序讲单例模式时会遇到)

4.3 默认初始化

在上文中提出的第二个问题:为什么局部变量在使用时必须要初始化,而成员变量可以不用呢?
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要搞清楚这个过程,就需要知道 new 关键字背后所发生的一些事情:
Date d = new Date(2021,6,9);

  1. 检测对象对应的类是否加载了,如果没有加载则加载
  2. 为对象分配内存空间
  3. 处理并发安全问题
    比如:多个线程同时申请对象,JVM要保证给对象分配的空间不冲突
  4. 初始化所分配的空间
    即:对象空间被申请好之后,对象中包含的成员已经设置好了初始值,比如:
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  5. 设置对象头信息
  6. 调用构造方法,给对象中各个成员赋值

4.4 就地初始化

在声明成员变量时,就直接给出了初始值。
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注意: 代码编译完成后,编译器会将所有给成员初始化的这些语句添加到各个构造函数中。

4.5 补充

  1. 后续可以使用set函数来进行赋值(成员方法可以访问到private成员)。

五、封装

5.1 封装的概念

面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。 而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装呢?简单来说就是套壳屏蔽细节
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。

5.2 访问限定符

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Java中主要通过访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。Java中提供了四种访问限定符:在这里插入图片描述
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public:可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到。
default: 对于自己家族中(同一个包中)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了。(default权限指:什么都不写时的默认权限)
private:只有自己知道,其他人都不知道。
protected主要是用在继承中
访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性
注意:

  1. 一般情况下,成员变量设置为private,成员方法设置为public。
  2. 访问限定符只是表示能够访问到,但在其他类中使用时还是需要前缀(Person.xxx),因为是局部的。

5.3 封装扩展:包

5.3.1 包的概念

在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包。有点类似于目录。比如:为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类。

在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可

5.3.2 导入包中的类

Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用. 例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date 类。
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但是这种写法比较麻烦一些, 可以使用import语句导入包
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如果需要使用 java.util 中的其他类, 可以使用 import java.util.*
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但是我们更建议显示的指定要导入的类名, 否则还是容易出现冲突的情况
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在这种情况下需要使用完整的类名:

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可以使用import static导入包中静态的方法和字段。
import static java.lang.Math.*;
double x = 30; double y = 40;
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注意事项: import 和 C++ 的 #include 差别很大。C++ 必须 #include 来引入其他文件内容, 但是 Java 不需要。import 只是为了写代码的时候更方便。 import 更类似于 C++ 的namespace 和 using。

5.3.3 自定义包

(1)基本规则
  • 在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中。
  • 包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式。(例如 com.bit.demo1 )
  • 包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.bit.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径 com/bit/demo1 来存储
    代码。
  • 如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中。(IDEA里是src)
(2)操作步骤
  1. 在 IDEA 中先新建一个包: 右键 src -> 新建 -> 包
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  2. 在弹出的对话框中输入包名, 例如 com.bit.demo1
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  3. 在包中创建类, 右键包
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  4. 此时可以看到我们的磁盘上的目录结构已经被 IDEA 自动创建出来了 在这里插入图片描述

  5. 同时我们也看到了, 在新创建的 Test.java 文件的最上方, 就出现了一个 package 语句
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5.3.4 包的访问权限控制举例

1.当访问不同包里的文件时:
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需要加上:
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2.同名加前缀:
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3.Computer类位于com.bit.demo1包中,TestComputer位置com.bit.demo2包中:
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能创建出来是因为Computer类是public;能初始化出来是因为构造方法是public
private修饰是只能在本类中调用,而不能在另外一个类中调用

5.3.5 常见的包

  1. java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后:运行时自动导入
  2. java.lang.reflect:java 反射编程包;
  3. java.net:进行网络编程开发包。
  4. java.sql:进行数据库开发的支持包。
  5. java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要
  6. java.io:I/O编程开发包。

例题:

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六、static成员

知识点:

  • 在本类当中,静态方法可以直接调用;在其他类中调用就需要类名

6.1 再谈学生类

之前在Student类中定义的成员变量,每个对象中都会包含一份(称之为实例变量),因为需要使用这些信息来描述具体的学生。而现在要表示学生上课的教室,这个教室的属性并不需要每个学生对象中都存储一份,而是需要让所有的学生来共享。在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。

6.2 static修饰成员变量

static修饰的成员变量,称为静态成员变量, 静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。
【静态成员变量特性】
1.不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
2.既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
3.类变量存储在方法区当中
4.生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)

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不赋值默认就是null
也可以之后再赋值:Student.classRoom = "xxx306"

public void print(){
	System.out.println(this.name+"=>"+this.age+"=>"+classRoom)
	// 或者Student.classRoom  或者this.classRoom
}

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以调试方式运行上述代码,然后在监视窗口中可以看到,静态成员变量并没有存储到某个具体的对象中。

6.3 static修饰成员方法

一般类中的数据成员都设置为private,而成员方法设置为public,那设置之后,Student类中classRoom属性如何在类外访问呢?
答:Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过静态方法来访问的。
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【静态方法特性】:

  1. 不属于某个具体的对象,是类方法

  2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(…)方式调用,更推荐使用后者

  3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量和非静态成员方法
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    不能调用是指直接调用,直接访问,但是不是说怎么样都不行:
    并不是说在静态方法里面完全不能存在非静态对象,只是不能直接去访问。因为在实例方法里面,我们可以直接访问是因为方法的参数列表中隐式包含着一个this引用(引用当前类对象),但是静态方法里面没有
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  4. 静态成员方法没有this引用
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  5. 静态方法无法重写,所以不能用来实现多态。

  6. 同一类中,成员方法可以相互调用:(size方法虽然不是静态的,但是clear方法可以直接调用:因为两个都是成员方法,成员方法的话你在写的时候就是默认都依赖对象了(this隐式参数))在这里插入图片描述

6.4 static成员变量初始化

注意:静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性。
静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化 和 静态代码块初始化。

  • 就地初始化:在定义时直接给出初始值(也可以之后再赋值)
    private static String classRoom = "Bit306";
  • 静态代码块初始化
    那什么是代码块呢?继续往后看~~~

补充:
main方法中的static是属于一种标识,是main方法区别于其他方法的一个方法标签,java中规定main方法为静态方法。

例题一:

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例题二:
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答案解析:
因为调用的是静态类方法,所以即使用null调用,也不会出现空指针问题(静态的属性和方法本来就不依赖于对象)!!

七、代码块

7.1 代码块概念以及分类

使用 {} 定义的一段代码称为代码块。 根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:

  • 普通代码块
  • 构造代码块
  • 静态代码块
  • 同步代码块(后续讲解多线程部分再谈)

7.2 普通代码块

普通代码块:定义在方法中的代码块
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这种用法较少见

7.3 构造代码块

构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量
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7.4 静态代码块

使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量。

例一:
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执行结果:
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例二:
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依然都先执行静态代码块!!!

【注意事项】

  • 静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
  • 静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的
  • 如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)(当存在相同类型的代码块和成员变量的时候,需要看定义顺序执行。)
  • 实例代码块只有在创建对象时才会执行

八、内部类

当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,而这个内部的完整的结构又只为外部事物提供服务,那么整个内部的完整结构最好使用内部类。在 Java 中,可以将一个类定义在另一个类或者一个方法的内部,前者称为内部类,后者称为外部类。内部类也是封装的一种体现。
注意: 内部类和外部类共用同一个java源文件,但是经过编译之后,内部类会形成单独的字节码文件。
内部类的分类:
先来看下,内部类都可以在一个类的那些位置进行定义:
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根据内部类定义的位置不同,一般可以分为以下几种形式:

  1. 成员内部类(普通内部类):未被static修饰的成员内部类 和 静态内部类:被static修饰的成员内部类)
  2. 局部内部类(不谈修饰符)
  3. 匿名内部类
    注意:内部类其实日常开发中使用并不是非常多,在看一些库中的代码时候可能会遇到的比较多,日常中使用最多的是匿名内部类

8.1成员内部类

在外部类中,内部类定义位置与外部类成员所处的位置相同,因此称为成员内部类。

8.1.1 实例内部类

即未被static修饰的成员内部类。
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内部类中不能出现静态:
静态成员是随类的创建而创建的,如果在内部类里创建就不符合。
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但加上final就不会报错了:(final表示常量)

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【注意事项】

  1. 外部类中的任何成员都可以在实例内部类方法中直接访问。
  2. 实例内部类所处的位置与外部类成员位置相同,因此也受public、private等访问限定符的约束。
  3. 在实例内部类方法中访问同名的成员时,优先访问自己的,如果要访问外部类同名的成员,必须:外部类名称.this.同名成员来访问。
  4. 实例内部类对象必须在先有外部类对象前提下才能创建。
  5. 实例内部类的非静态方法中包含了一个指向外部类对象的引用(this)。
  6. 外部类中,不能直接访问实例内部类中的成员,如果要访问必须先要创建内部类的对象。

8.1.2 静态内部类

被static修饰的内部成员类称为静态内部类。
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静态内部类中的非静态成员,需要通过外部类的对象的引用才可以访问到
outerClass.date1

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【注意事项】

  1. 在静态内部类中只能访问外部类中的静态成员
  2. 创建静态内部类对象时,不需要先创建外部类对象

8.1.3 局部内部类

定义在外部类的方法体或者{}中,该种内部类只能在其定义的位置使用,一般使用的非常少,此处简单了解下语法格式。
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【注意事项】

  1. 局部内部类只能在所定义的方法体内部使用
  2. 不能被public、static等修饰符修饰
  3. 几乎不会使用

对于内部类,编译器也有自己独立的字节码文件,
命名格式:外部类名字$数字内部类名字.class

8.1.4 匿名内部类

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或者:
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运行结果:
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例题:
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正确答案是:B;
解析:
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该中语法是实现了一个匿名内部类,在该类中重写了Object类中的equals方法,o实际指向的是该匿名内部类的一个对象。因此o调用equals方法时,实际调用的是在匿名内部类中重写的equals方法,因此结果为true。
应该选择B。
注意:匿名内部类中重写的equals方法的参数为Object,但是实际传参传递的是String对象,因为Object是所有类的基类,因此传递String对象是可以的。

九、对象的打印

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前面部分是全路径,后面部分是真实地址的哈希值(唯一的)。
如果想要默认打印对象中的属性该如何处理呢?答案:重写toString方法即可。
(因为println方法的底层实现依靠toString方法)
在类中右击鼠标:(IDEA中)
在这里插入图片描述在这里插入图片描述即可。
我们也可以自己重写实现想要的:
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其中,
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