单例模式,顾名思义,就是我声明一个类,这个类只能有一个对象,也叫单体类。
一般常用的做法是将这个类的 构造函数 设置为私有方法,不对外可见,然后提供一个类的静态方法进行构造对象。
同时,一般还会将 拷贝构造函数,赋值构造函数 同样声明为不可见。可使用宏:DECLARE_UNCOPYABLE();
因为一个类,会自动添加如下的默认函数:
默认构造函数
默认析构函数
默认拷贝构造函数
默认赋值函数
对于单体类而言,构造函数,拷贝构造函数,赋值函数都应该是对外不可见的。
如下:
class Singleton {
public:
~Singleton () ;
static Singleton* Instance () ;
private:
Singleton () {} ;
DECLARE_UNCOPYABLE(Singleton) ;
static Singleton* m_instance ;
}
Singleton* Singleton::Instance () {
if ( m_instance == NULL ) {
m_intance = new Singleton();
return m_intance ;
} else {
return m_intance;
}
}
以上方式的instance方法是非线程安全的,如果出现多个线程同时调用时,有可能会出现两个或多个线程同时进入if条件判断逻辑,这样就都会通过而创建出多个对象的情况,所以需要加锁进行线程同步。
class Singleton {
public:
~Singleton () ;
static Singleton* Instance () ;
private:
Singleton () {} ;
DECLARE_UNCOPYABLE(Singleton) ;
static Singleton* m_instance ;
static Mutex m_lock ;
}
Singleton* Singleton::Instance () {
if ( m_instance == NULL ) {
//进行加锁,但是如果直接加锁,就会导致每次进入instance方法都会加锁,对效率影响较大,所以需要在加锁之前再进行一次if条件的判断,如果为NULL才进入加锁逻辑
ScopedLock<Mutex> Locker(m_lock) ;
if ( m_instance == NULL ) {
m_intance = new Singleton();
return m_intance ;
}
}else {
return m_intance;
}
}
注意:类的静态方法中,只能使用静态变量。
到这一步就是安全的了。