1、队列的定义:队列是一种特殊的线性表,线性表两端都可以进行插入删除,而队列只能在队头删除,队尾插入。插入元素称为入队,删除元素称为出队。
2、队列的特点:
(1)只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表
(2)进行插入操作的一端称为队尾(入队列)
(3)进行删除操作的一端称为队头(出队列)
(4)队列具有先进先出(FIFO)的特性
3、队列的分类:顺序队列和环形队列
由于顺序队列在操作上有诸多不便,(出队列时,要进行元素的搬移,效率低下,还会出现假溢出的问题)在此我们可以创建循环的顺序队列,即环形队列。
4、环形队列的入队 :
5、环形队列的实现:
(1)squeue.h:
//顺序表实现环形队列
//环形的目的是为了提高出队的时间复杂度
//浪费一个单元不使用,是为了区分队满和队空
#define SIZE 10
typedef struct SQueue
{
int elem[SIZE];
int front;//队头指针,第一个元素的下标
int rear;//队尾指针,最后一个元素的下一个下标,当前可以存放数据的下标
}SQueue,*PSQueue;
void InitQueue(PSQueue ps);
//入队
bool Push(PSQueue ps,int val);
//获取队头的值,但不删除
bool GetTop(PSQueue ps,int *rtval);
//获取队头的值,且删除
bool Pop(PSQueue ps,int *rtval);
//判断队空
bool IsEmpty(PSQueue ps);
(2)squeue.cpp:
#include "squeue.h"
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
void InitQueue(PSQueue ps)
{
assert(ps != NULL);
if(ps == NULL)
{
return;
}
ps->front = 0;
ps->rear = 0;
}
static bool IsFull(PSQueue ps)
{
return (ps->rear+1)%SIZE == ps->front;
}
//入队
bool Push(PSQueue ps,int val)
{
assert(ps != NULL);
if(IsFull(ps))
{
return false;
}
ps->elem[ps->rear] = val;
ps->rear = (ps->rear+1)%SIZE;
return true;
}
//获取队头的值,但不删除
bool GetTop(PSQueue ps,int *rtval)
{
assert(ps != NULL);
if(IsEmpty(ps))
{
return false;
}
if(rtval != NULL)
{
*rtval = ps->elem[ps->front];
}
return true;
}
//获取队头的值,且删除
bool Pop(PSQueue ps,int *rtval)
{
assert(ps != NULL);
if(IsEmpty(ps))
{
return false;
}
if(rtval != NULL)
{
*rtval = ps->elem[ps->front];
ps->front = (ps->front+1)%SIZE;
}
return true;
}
//判断队空
bool IsEmpty(PSQueue ps)
{
return ps->front == ps->rear;
}
(3)main.cpp:
#include <stdio.h>
#include "squeue.h"
int main()
{
SQueue ps;
InitQueue(&ps);
int tmp;
for(int i = 0; i < 20; i++)
{
Push(&ps, i);
}
while(!IsEmpty(&ps))
{
Pop(&ps, &tmp);
printf("%d\n",tmp);
}
return 0;
}