关于xcshareddata的一点问题总结

在制作sdk项目并打包.a静态库时,遇到在Jenkins服务器上编译失败的问题。原因是.xcshareddata/xcschemes目录下的scheme未共享,导致编译卡住。解决方案是检查并共享scheme,确保多人开发时xcshareddata文件夹同步到git,以防止编译错误。删除xcshareddata需谨慎,因为它不会自动重建。

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我的问题

最近在做一个新的sdk项目, 需要最终打包.a静态库文件。写好了shell打包脚本之后,本地跑脚本打包一切ok,但是在jinkens服务器上创建项目自动打包,走到脚本里面执行下列命令的时候就卡住,一直不能往下走,导致最后编译失败。。。

xcodebuild  -workspace $projectName.xcworkspace -scheme $projectLibName -configuration Release -sdk iphoneos -arch armv7 clean build  TARGET_BUILD_DIR=$LibDir BUILT_PRODUCTS_DIR=$LibDir

一直也不报错,就是卡在那里不动,然后让我其他同事拉代码,本地执行脚本,也不能打包成功,如果他们先build一下静态库,再重新打包就ok。这就说明是Xcode的一些配置信息在我的电脑这里有,而他们那是没有的,进而确定了原因是出在一些环境配置上的,接着google一下xcodebuild -workspace相关的问题,发现这篇文章xcodebuild says does not contain scheme,研究了一下,就找到问题的所在,大喜!!!

这里写图片描述

大概是说在编译workspace的时候会到工程的xcshareddata/xcschemes目录下面去找,找到对应的scheme才可以正常编译,检查一下我自己的项目

  • 没有share需要编译的静态库scheme
  • 在.gitignore文件忽略了*.xcshareddata/文件夹

就是这个原因,所以jinkens服务器和其他人的电脑,找不到这个scheme,所以就编译失败啦!

这里大致说一下xcshareddata文件夹:

项目一开始时,是没有“xcshareddata”文件夹的。当manage scheme 下的 “shared”复选框被选中,则会把 “xcuserdata”里相应的xcscheme文件移动到本目录的xcschemes文件夹下,这时才会创建此文件夹。

多人开发时,为了支持共享xcscheme,一般会勾选“shared”,这样,相应的“*.xcscheme”就会被移动到该目录下。

所以在多人开发时,应该把此目录放到git里去同步,同时注意,被共享的“*.xcscheme”也会影响到队友,要慎重修改。注意:删除此目录后,重新打开项目也不会重建的,删之要慎重~

如果删除此目录,而“xcuserdata”文件夹下也没有xcscheme文件,那么你打开项目,就是无法编译了;
如果出现了这样的情况,那么你把”xcuserdata”文件夹给删除掉,重启项目,Xcode会重新创建xcuserdata文件夹和默认的xcscheme文件。

<think>嗯,用户现在问的是如何手动创建xcodeproj文件。之前他们的问题是关于在没有xcworkspace和Podfile的情况下生成这些文件,现在可能是在更基础的层面遇到了问题,可能需要从头开始创建iOS项目结构。首先,我需要确认用户的具体需求,他们可能是在开发Flutter插件时遇到了问题,或者是在纯iOS原生开发中需要手动创建项目。 用户之前提到的是Flutter插件的情况,但这次的问题更通用,可能是想了解在没有使用任何工具的情况下如何手动创建Xcode项目。这可能是因为他们遇到了某些工具无法自动生成项目的情况,或者他们需要更精细地控制项目结构。 接下来,我需要回忆Xcode项目的结构。xcodeproj实际上是一个目录,里面包含project.pbxproj文件和其他配置文件。手动创建的话,需要构建正确的目录结构,并编写project.pbxproj文件,但手动编写这个文件非常复杂,因为它包含了项目的所有配置信息,比如文件引用、构建阶段、目标设置等。 不过,用户可能并不是想完全从零开始手动编写所有内容,而是想通过命令行工具或者脚本生成xcodeproj,而不是依赖Xcode的图形界面。比如使用xcodegen这样的工具,或者使用CMake生成Xcode项目。这时候需要给出不同的方法,比如使用命令行创建模板项目,或者使用工具生成。 另外,用户可能是在某些自动化环境中需要生成项目文件,这时候使用xcodegen这样的工具会更合适,因为它允许通过YAML配置文件来定义项目结构,然后生成对应的xcodeproj文件。这对于需要版本控制或自动化构建的情况非常有用。 还需要考虑用户可能的环境限制,比如是否安装了Xcode命令行工具,是否有权限访问相关命令。比如,使用flutter create命令可以生成Flutter项目的iOS部分,包括xcodeproj,但如果用户是在开发插件或库,可能需要不同的方法。 总结下来,用户的需求可能有以下几种可能性: 1. 完全手动创建xcodeproj目录和文件,不依赖任何工具。 2. 使用命令行工具(如xcodegen、CMake)生成xcodeproj。 3. 通过Xcode命令行工具生成模板项目。 4. 在Flutter项目中手动生成或修复iOS项目文件。 由于完全手动创建project.pbxproj非常复杂且容易出错,可能用户实际需要的是通过工具或命令来生成,所以应该重点介绍这些方法,同时说明手动创建的步骤但不推荐。 另外,需要检查用户是否有其他隐藏的需求,比如他们可能在尝试修复损坏的Xcode项目,或者在没有GUI的环境下生成项目,比如在CI/CD服务器上。这时候推荐使用xcodegen或者模板命令会更合适。 最后,确保回答中涵盖不同的方法,并指出各自的优缺点,帮助用户选择最适合他们场景的方式。</think>在 iOS 开发中,`.xcodeproj` 是 Xcode 项目的核心配置文件目录(实际是一个包),通常由 Xcode 自动生成。但在某些场景下(如自动化脚本、自定义模板或修复损坏的项目),可能需要手动或通过命令行创建它。以下是几种常见方法: --- ### **方法 1:通过 Xcode 命令行工具生成** 如果已安装 Xcode 和命令行工具,可以直接生成一个默认的 `.xcodeproj` 文件: ```bash # 创建一个新目录并进入 mkdir MyProject cd MyProject # 使用 xcodebuild 生成空项目 xcodebuild -create-xcproject -project MyProject.xcodeproj ``` 此方法会生成一个最小化的 Xcode 项目结构,但缺少源码文件,需后续手动添加。 --- ### **方法 2:使用 Flutter 命令生成(Flutter 项目)** 如果是 Flutter 项目,iOS 的 `.xcodeproj` 文件通常由 Flutter 自动生成。若缺失,可通过以下命令重新生成: ```bash # 进入 Flutter 项目根目录 cd your_flutter_project # 强制重新生成 iOS 模块 rm -rf ios flutter create --platforms=ios . ``` 这会重新生成 `ios/` 目录,包含完整的 `.xcodeproj` 和默认配置。 --- ### **方法 3:通过 `swift package init`(Swift 包管理器)** 若项目使用 Swift Package Manager (SPM),可生成兼容的 Xcode 项目: ```bash # 初始化一个 Swift 库或可执行项目 mkdir MyPackage cd MyPackage swift package init --type library # 或 --type executable # 生成 Xcode 项目 swift package generate-xcodeproj ``` 生成的 `MyPackage.xcodeproj` 包含 SPM 依赖和源码结构。 --- ### **方法 4:手动创建(仅限了解原理,不推荐)** 完全手动创建 `.xcodeproj` 需要构建复杂的目录结构和配置文件,步骤如下: 1. **创建目录结构**: ```bash mkdir MyProject.xcodeproj cd MyProject.xcodeproj mkdir project.xcworkspace xcshareddata xcuserdata ``` 2. **生成 `project.pbxproj`**: 这是核心配置文件,需定义以下内容(示例片段): ```python # 注:实际内容需包含 Targets、文件引用、构建配置等,此处仅为示意 { objects = { ... # 项目根对象、Targets、构建阶段、文件引用等 }; rootObject = "PROJECT_ROOT_OBJECT_ID"; } ``` 由于格式复杂,**强烈建议从已有项目复制模板**,或使用工具生成。 --- ### **方法 5:使用工具生成(推荐)** 以下工具可通过声明式配置生成 `.xcodeproj`,适合自动化场景: 1. **xcodegen**: - 通过 `project.yml` 定义项目结构,运行命令生成: ```bash # 安装 xcodegen brew install xcodegen # 生成项目 xcodegen generate ``` - `project.yml` 示例: ```yaml name: MyProject targets: MyApp: type: application platform: iOS sources: [Sources] settings: INFOPLIST_FILE: Info.plist ``` 2. **CMake**: 若项目使用 C/C++,可通过 CMake 生成 Xcode 项目: ```bash cmake -G Xcode .. ``` --- ### **方法 6:从模板项目复制** 1. 在 Xcode 中新建一个空白项目(File → New → Project)。 2. 将生成的 `MyProject.xcodeproj` 复制到目标目录。 3. 手动修改名称和内容(如文件引用、Targets)。 --- ### **常见问题** - **`.xcodeproj` 文件损坏**: 删除 `xcuserdata` 目录(存储用户配置)后重启 Xcode,或从版本控制恢复。 - **缺少依赖**: 确保 `project.pbxproj` 中文件路径和依赖配置正确。 --- ### **总结** - **推荐方法**:使用 `xcodegen` 或 `swift package` 等工具生成,避免手动维护复杂配置。 - **Flutter 项目**:直接运行 `flutter create` 重新生成 iOS 模块。 - **手动创建**:仅建议用于学习原理,实践中需依赖工具简化流程。
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