开发语法
ts+ref
//定义简单数据类型
//需要注意,指定了一个泛型参数但没有给出初始值,那么最后得到的就将是一个包含 undefined 的联合类型:
// 推导得到的类型:Ref<boolean | undefined>
const show = ref<boolean>(false);
或者
const show:Ref<string> = ref(false);
//简单数据类型赋值
const handleShow = ():void=>{
show.value = true
}
//---------------------------------------------------------------------------------------
//定义复杂数据类型
interface ArrListType {
name:string
age:number
des:string
}
type ObjListType = partial<ArrListType>
const arrList = ref<ArrListType[]>([])
const objData = ref<ObjListType>({})
//复杂数据类型赋值
const handleArr = ()=>{
//mock数据
const res = [{name:'x',age:10,des:'x'},{name:'y',age:11,des:'y'}]
arrList.value = res
}
const handleObj = ()=>{
//mock数据
const res = {name:'x',age:10,des:'x'}
arrList.value = res
}
ts+reactive
type menuListType={
menuId:number;
meuName:syring
}
interface dataType {
menuList:menuListType[]
userInfo:userInfoType[]
}
//如果使用reactive,建议使用下面的深层数据类型,我们在点的时候不会破坏reactive的proxy代理
const data =reactive<dataType>({
menuList:[],
userInfo:[]
})
或者
//不推荐使用 reactive() 的泛型参数,因为处理了深层次 ref 解包的返回值与泛型参数的类型不同。推荐下方的显式标注类型
const data:dataType =reactive({
menuList:[],
userInfo:[]
})
//处理数据
const handleData = ()=>{
//mock数据
const res = [{menuId:111,meuName:'haha'}]
data.menuList = res
}
//---------------------------------------------------------------------------------------
//对于浅层的数据类型,我们并不推荐使用reactive,ref更适合,下方仅做了解
interface dataType {
menuId:number,
menuName:string
}
const data = reactive<dataType[]>([])
//处理数据
const handleData = ()=>{
//mock数据
const res = [{menuId:111,meuName:'haha'}]
//这里赋值不能直接=赋值,否则会破坏proxy代理,所以需要解构push进去
dataType.push(...res)
}
//因为是push进去的,难免会因为重复请求,而造成数据重复,这个时候在适当的时候置空数据,同样不能使用=[]进行置空,而是:
dataType.slice(0)
获取组件 ref 实例+ts
使用 vue3 和 ts 时,为了获取 组件 ref 实例,就需要在 ref 函数的泛型中指定类型。如何获取组件的类型呢?vue 官方文档中 TypeScript 支持里已经告诉我们了一个获取组件类型的方法,InstanceType<typeof 组件名称>,使用方式如下:
//为了获取组件的类型,我们首先需要通过 typeof 得到其类型,再使用 TypeScript 内置的 InstanceType 工具类型来获取其实例类型:
const $userForm = ref<InstanceType<typeof userForm>|null>(null);
ref实例+ts
//子组件
<NewsDialog ref="news" @refreshData="getList()"></NewsDialog>
//导入子组件
import NewsDialog from './components/NewsDialog.vue'
//获取子组件实例
const news = ref<InstanceType<typeof NewsDialog>>()
//打开消息弹窗
const openNewsDialog = (): void => {
news.value?.showDialog()
}
//子组件暴露方法
defineExpose({
showDialog,
});
处理原生 DOM 事件时 + ts
//input标签
<input
type="text"
class="search"
ref="input"
v-model="inputValue"
placeholder="队伍名称最多6个字"
maxlength="6"
/>
const input = ref<HTMLElement | null>(null);
//获取焦点
(input.value as HTMLInputElement).focus();
ts结合prop使用(父传子)
注意:传递给 defineProps
的泛型参数本身不能是一个导入的类型:
//vue3+js的写法
const props = defineProps({
id:{
type:Number,
default:0
}
arr{
type:Array
default:()=>[]
}
})
//vue3+ts写法
interface PropType = {
id:number
arr:string[]
}
const props = defineProps<PropType>()
//props 声明默认值 通过 withDefaults 编译器宏解决 推荐
const props = withDefaults(defineProps<PropType>(), {
id: 1,
arr: () => ['one', 'two']
})
//下面的默认值写法暂时还处在实验性阶段,了解为主
const { id, arr=[] } = defineProps<PropType>()
ts结合emit使用(子传父)
//vue3+js的写法
const emits = defineEmits(['change', 'update'])
//vue3+ts写法
const emits = defineEmits<{
(e:'change'):void,
(e:'update',value:string):void
}>()
ts+computed
computed()
会自动从其计算函数的返回值上推导出类型:
const count = ref(0)
// 推导得到的类型:ComputedRef<number>
const double = computed(() => count.value * 2)
// => TS Error: Property 'split' does not exist on type 'number'
const result = double.value.split('')
//当然,也可以通过泛型参数显式指定类型:
const double = computed<number>(() => {
// 若返回值不是 number 类型则会报错
})
provide / inject + ts
import { provide, inject } from 'vue'
import type { InjectionKey } from 'vue'
//建议将key抽出去,方便复用
const key = Symbol() as InjectionKey<string>
provide(key, 'foo') // 若提供的是非字符串值会导致错误
const foo = inject(key) // foo 的类型:string | undefined
ts+pinia
在pinia里已经去掉了mutation
首先要安装全局依赖npm i pinia
//封装使用的pinia 在store/index.ts里
//导入defineStore
import { defineStore } from 'pinia'
//导入接口
import { getBoxConfigApi } from '@/api/GuardBox'
//定义数据接口
export interface giftInfoType {
use_gift_id: number
count: number
level: number
gift: {
id: number
name: string
}
}
//定义数据接口
interface AllConfigType {
all_config: Partial<{
title_img: string
date_range: string[]
year_select: string[]
ttl: string
constellation: string
user_level: string
}>
gift_info: giftInfoType[]
}
//使用pinia
export const useStore = defineStore('main', {
state: (): AllConfigType => ({
all_config: {},
gift_info: [],
}),
actions: {
async getConfig(level = 1) {
const { data } = await getBoxConfigApi({ level })
this.all_config = data.all_config
this.gift_info = data.gift_info
return data
},
},
})
//引用pinia 在homePage.vue里
<script setup lang="ts">
import { useStore } from '@/store'
const store = useStore()
// 礼物配置信息
const giftConfigInfo = ref<giftInfoType[]>([])
// 获取礼物信息
const getGiftInfo = async (): Promise<void> => {
const { gift_info } = await store.getConfig(activeIndex.value)
giftConfigInfo.value = gift_info
}
getGiftInfo()
</script>
ts定义异步空返回值函数
const getList = async (): Promise<void> => {
const {data} = await getListApi();
...
}
拓展:
vue3相比vue2的优势?
Vue 3 相比 Vue 2 在许多方面都有显著的改进和优势。以下是一些主要的改进:
1. 性能优化
- 更快的虚拟 DOM: Vue 3 使用 Proxy 作为其响应式系统的核心,这比 Vue 2 的 Object.defineProperty 更加高效和灵活。
- 编译时优化: Vue 3 在编译时进行了一些优化,如静态树提升和静态属性提升,这些优化可以显著提高应用的性能。
2. Composition API
- 更好的逻辑复用: Composition API 允许开发者将相关的逻辑组织在一起,而不是被限制在组件选项中。这使得逻辑复用更加方便和灵活。
- 更好的类型支持: Composition API 与 TypeScript 更加友好,可以提供更好的类型检查和自动补全。
3. Fragments
- 更灵活的组件结构: Vue 3 支持组件有多个根元素(Fragments),这使得开发者可以更灵活地组织组件结构。
4. Teleport
- 更灵活的组件渲染位置: Vue 3 引入了 Teleport 组件,它允许开发者将组件渲染到 DOM 树的其他位置,而不是当前组件的父级。这在处理模态框、通知等场景时非常有用。
5. Suspense
- 更好的异步组件处理: Vue 3 引入了 Suspense 组件,它允许开发者处理异步组件的加载状态。Suspense 可以与 Composition API 一起使用,以更优雅地处理异步操作。
6. 自定义渲染器
- 更灵活的渲染器扩展: Vue 3 提供了更灵活的自定义渲染器 API,这使得开发者可以创建自己的渲染器,如用于原生 Web Components 的渲染器。
7. TypeScript 支持
- 更好的 TypeScript 集成: Vue 3 是用 TypeScript 编写的,并且对 TypeScript 提供了更好的支持。这使得 Vue 3 更适合大型项目和团队协作。
8. 其他变化
- 全局 API 的变化: Vue 3 对全局 API 进行了重构,许多全局 API 现在是应用实例的方法。
- 生命周期钩子的变化: Vue 3 对生命周期钩子的命名和调用顺序进行了调整。
- 模板语法的变化: Vue 3 对模板语法进行了一些微调,以更好地支持 Composition API。
总的来说,Vue 3 在性能、灵活性、类型支持和开发体验方面都有显著的改进。然而,这些改进也意味着从 Vue 2 迁移到 Vue 3 可能需要一些时间和努力。
TypeScript 的优点
TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,它添加了静态类型系统。以下是 TypeScript 的一些主要优点:
1. 静态类型检查
- 减少运行时错误: TypeScript 的静态类型系统可以在编译时捕获许多类型错误,这可以减少运行时错误的发生。
- 更好的代码补全和重构: TypeScript 的类型信息可以帮助 IDE 提供更好的代码补全和重构功能,提高开发效率。
2. 更好的代码可读性和可维护性
- 清晰的接口定义: TypeScript 允许开发者定义接口和类型,这有助于清晰地表达代码的意图和结构。
- 文档生成: TypeScript 的类型信息可以自动生成文档,这对于大型项目和团队协作非常有用。
3. 更好的团队协作
- 类型检查: TypeScript 的类型检查可以帮助团队成员更好地理解代码,减少沟通成本。
- 代码风格一致性: TypeScript 的类型信息可以帮助 IDE 强制执行一致的代码风格。
4. 更好的工具支持
- 更好的 IDE 支持: TypeScript 的类型信息可以帮助 IDE 提供更好的代码补全、错误检查和重构功能。
- 更好的构建工具支持: TypeScript 的类型信息可以帮助构建工具(如 webpack、rollup 等)进行更好的优化和错误检查。
5. 更好的错误处理
- 更早的错误捕获: TypeScript 的静态类型检查可以在编译时捕获许多错误,这可以更早地发现和修复错误。
- 更清晰的错误信息: TypeScript 的类型信息可以帮助提供更清晰的错误信息,帮助开发者更快地定位问题。
总的来说,TypeScript 提供了静态类型系统,这可以减少运行时错误,提高代码的可读性和可维护性,并改善团队协作和工具支持。然而,TypeScript 也需要一些学习和适应的成本,特别是对于习惯了 JavaScript 的开发者来说。