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原创 The last packet successfully received from the server was milliseconds ago
5)hibernate.c3p0.idle_test_period:表示连接池检测线程多长时间检测一次池内的所有连接对象是否超时,连接池本身不会把自己从连接池中移除。3)hibernate.c3p0.acquire_increment:当数据库连接池中的连接耗尽时,同一时刻获取多少个数据库连接。4)hibernate.c3p0.timeout:连接池中连接对象在多长时间没有使用过后,就应该被销毁。6)hibernate.c3p0.max_statements:缓存Statement对象的数量。
2024-08-18 17:37:54
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原创 table `mysql`.`innodb_table_stats` does not exist in the
1. nativecat premium 里找到这张表 右击-》维护-》修复-》快速。
2024-08-18 08:48:05
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原创 xcode15 升级大坑
1.直接在Apple官网找到你要下载的文件,https://developer.apple.com/download/all/2.下载到本地,完成后3.在终端执行命令:# ""里面是文件路径最后是文件名,一定要记住文件类型要加上。
2024-06-24 13:28:15
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原创 must be built with the ios 17 sdk or later,included in Xcode 15 or later.
电脑不支持,头疼,必须 macOS Ventura 13.5 或以上才能支持。电脑哪里搞,再买一台吗?2024.4.29 号开始,苹果又开始搞开发者了。xcode可以从这里下载,
2024-06-21 17:40:10
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原创 No signature found in package of version 2 or newer for package
因此把 <uses-sdk android:targetSdkVersion="30" android:minSdkVersion="21"/>如果目标SDK版本是31或更高,APK需要使用至少V2签名方案。如果目标是30或更高版本,APK的资源.arsc文件需要存储为未压缩且按4字节边界对齐。奇怪,之前android sdk 6,签名打包了都没问题。现在更新到 sdk13,签名打包了,安装的时候提示如标题错误。targetversion 调整到26, 这个问题就解决了。
2024-06-09 11:04:17
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原创 Eclipse 打包cocos2dx 升级android9遇到的问题
cmd 执行如下,可以查看运行的java.exe在哪个目录下。把系统环境jdk升级到1.8就搞定了,
2024-05-27 19:13:51
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转载 Android简单加密保护自有图片资源
作者:wzhongyu 发布:2012-06-18 17:33 分类:Android 阅读:6,120 浏览数 评论关闭 现在大部分android应用的图片资源,被反编译后就可以直接拿来用,如果不想让自己的图片资源直接被反编译后使用,首先想到的应该是把图片加密。这里笔者抛砖引玉,草草写了一个对图片进行简单加密的方法,希望对各位看官有用。首先是加密部
2014-10-23 12:22:45
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原创 queue<ValueMap> g_worldGlobalQueue报错
extern vector g_worldGlobalVector;extern vector g_countryGlobalVector;extern vector g_armyGlobalVector;
2014-08-06 09:45:43
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原创 C++ 参数传递, 局部变量内存 释放问题
ValueMap vm ; vm.insert(make_pair("mySex",Value("male")));vm["myname"] = Value("William");vm["myname"] = Value("William2");testFunc(&vm);testFunc2(vm);map map1;map1.insert(ma
2014-08-03 09:05:27
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原创 vs2012断点 错位
// auto listener1 = EventListenerTouchAllAtOnce::create();// listener1->onTouchesMoved = CC_CALLBACK_2(Scene1::onTouchesMoved, this);// _eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(lis
2014-06-23 10:16:22
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原创 ui::UIScrollivew 的大坑
int width =510; // bgLayer->getContentSize().width;auto scrollLayer = ui::ScrollView::create();scrollLayer->setSize(Size(width,400));int height;int lineHeight=100;height=scrollLayer->getC
2014-06-22 20:43:59
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转载 LIB和DLL的区别与使用
共有两种库:一种是LIB包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供,称为动态链接库dynamic link library。一种是LIB包含函数代码本身,在编译时直接将代码加入程序当中,称为静态链接库static link library。共有两种链接方式:动态链接使用动态链接库,允许可执行模块(.dll文件或.exe文件)仅
2014-06-19 16:28:50
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转载 PNG图片存储的方法和技巧
PNG的格式和透明度这个Fireworks会比较清楚,打开Fireworkd优化面板,可以清楚看到png有3种不同深度的格式:png8、png24、png32。其中,在优化面板选择png8,可发现png8包括不透明、索引色透明、alpha透明3种格式。PNG88位的png最多支持256(2的8次方)种颜色,8位的png其实8支持不透明、索引透明、alph
2014-06-03 13:55:13
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转载 PNG格式图片优化技巧
原文地址:www.smashingmagazine.com/2009/07/15/clever-png-optimization-techniques作者:Sergey Chikuyonok引言做为一名网页设计师你或许已经对png格式非常熟悉,它提供了完整的透明度,这是一种无损的,功能强大的图像格式。能够很好代替gif图像格式。但是绝大多数人认为它不可被压缩,带着这样的疑问
2014-06-03 13:50:41
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原创 bug14052601
AppDelegate.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: __thiscall cocos2d::ui::Margin::Margin(void)" (??0Margin@ui@cocos2d@@QAE@XZ),该符号在函数 "void __cdecl cocos2d::ui::`dynamic initializer for 'MarginZero'
2014-05-26 20:58:05
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原创 cocos2dx uiButton 的几种常用方式
Button *btnResumeMusic = Button::createWithText("resume"); btnResumeMusic->onTriggered([]() { SimpleAudioEngine::getInstance()->resumeBackgroundMusic(); }); // Create the
2014-05-26 16:46:15
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转载 c/c++中内存区域划分大总结
一. 在c中分为这几个存储区1.栈 - 由编译器自动分配释放2.堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收3.全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。- 程序结束释放4.另外还有一个专门放常量的地方。- 程序结束释放
2014-05-18 10:14:14
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原创 为啥new的对象要程序自己释放
#include #include class MyClass{public:MyClass(){}~MyClass(){}private:};int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){using namespace std;map*> appleMap;for (in
2014-05-15 12:26:49
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转载 C++中Reference与指针(Pointer)的使用对比
了解引用reference与指针pointer到底有什么不同可以帮助你决定什么时候该用reference,什么时候该用pointer。 在C++ 中,reference在很多方面与指针(pointer)具有同样的能力。虽然多数C++程序员对于何时使用reference何时使用pointer 都会有一些直觉,但总还是会有些时候搞不清楚。如果你想要建立一个关于使用reference使用的清晰
2014-05-15 07:44:52
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原创 引用和指针的区别
int swapInt(int a , int b) //交换失败 外面的a,和里面的a 有各自内存空间 交换不了, {int tmp=a;a=b;b=tmp;return 0;}int swapInt(int *a , int *b) //成功交换 等于新定义一个指针*a 指向 外面的a内存空间, 直接用这个空间在操作数值交换{int tmp=*a
2014-05-15 07:20:06
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原创 C++内存管理2
我们都知道C++中有三种创建对象的方法,如下:#include using namespace std;class A{private: int n;public: A(int m):n(m) { } ~A(){}};int main(){ A a(1); //栈中分配 A b = A(1); //栈中分配
2014-05-14 15:53:21
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原创 C++内存管理
如果是单个动态元素 delete a;(a为动态元素)如果是一维动态树组 delete [] a;(a为动态数组)如果是多维动态数组 要释放每一行元素(每一行的释放与一维的类似)
2014-05-14 15:45:01
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转载 &、*、[ ]
1. 指针运算符指针运算符、、地址运算符与下标运算符 与指针相关的三个运算符:&、*、[ ] 均以内存地址作为操作数。 (1)&:取地址运算符,在前面已经讨论过,在此不再赘述。 (2)*:指针运算符或称间接访问(引用)运算符。取指针所指向的目标的值。* 右边的操作数必须是指针,且它已与确定目标建立了联系。 (3)[ ]:下标运算符。取指针所指向的目标的值。[ ] 左边的操作数必须是指针,且
2014-05-14 15:26:29
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转载 * &
C语言中的指针是个让人看着,想着就头疼的问题;学习指针之前要先要懂得几个概念,在此先根据自己实际工作中遇到的几个例子说明一下。配上程序和编译结果。&和*在C语言中的含义:&取地址,*取值。*(char *)&a:含义就是先取a的首地址,然后强制转换为char指针类型,然后取该指针的值。例子:运行结果展示:
2014-05-13 10:49:44
375
转载 c语言*与&的区别
最近在用指针,所以将有关指针的&和*的问题总结一下。 首先介绍一下指针。指针是指指向的地址,指针本身只占有4个字节,例如:char *pt,sizeof(pt)=4,不论指针的值是什么或者它所指向的类型是什么,它的空间分配只占有4个字节,但是sizeof(char *)=1。在这里补充一下C语言的基本类型:
2014-05-13 10:44:36
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转载 amay's notes for 1.4(SCJP经典笔记)
System.out.println(010); 输出八进制数010的十进制值8 注意是数字0开头,不是字母o 16进制以0x或0X开头
2006-08-05 22:06:00
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转载 栈(stack)与堆(heap)区别以及Java的string变量赋值的内部工作机制(精典转载贴)
1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。2. 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。另外,栈数据可以共享,详见第3点。堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,
2006-08-05 21:37:00
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转载 对话周鸿袆:从程序员创业谈起
离开雅虎中国后的周鸿袆现在的身份是IDG公司的投资合伙人,手中拿着五亿美金用来做风投的他自然对创业有着说不完的话题。由于周鸿袆出身程序员,也一直是本刊的忠实读者,他希望一方面站在投资商的角度,同时以一种过来人的身份来探讨“程序员创业”这个话题。 一个周五的傍晚,在北京光华路的一个酒吧中,本刊约到周鸿袆进行这次对话。从昌平远道赶来的周鸿袆由于塞车而晚到了半个小时。由于开会讲了一天的话,他的声
2006-08-05 16:32:00
837
cocos2d-android.jar
2011-11-02
asp.net MVC3宠物商店项目源码.rar razor
2011-06-10
效率日志 MVC3.0 项目源码
2011-04-25
WCF技术解析 ( Web services )
2011-04-25
2010-09-27 MVC2.0项目模板.rar
2011-04-23
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