Qt之OpenGL

这篇博客介绍了如何在Qt环境中结合OpenGL进行图形编程,详细讲解了从头文件到源文件再到main函数的实现过程,并展示了最终的运行效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

参考:《C++ GUI Programming With Qt 4, Second Edition》

1. 头文件


#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

#include <QGLWidget>
#include <QPoint>

#include <QMouseEvent>

class Tetrahedron:public QGLWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    Tetrahedron(QWidget *parent=0);
    ~Tetrahedron();

protected:
    //对3个纯虚函数的重定义
    void initializeGL();
    void resizeGL(int width, int height);
    void paintGL();

    //event override
    void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
    //void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event);
    //void keyPressEvent(QKeyEvent *event);

private:
    void draw();
    //int face_at_position(const QPoint &pos);

private
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值