JAVA 多态

/*多态的前提:
* 子父类的继承关系
* 方法重写
* 父类引用指向子类对象
*
* 动态绑定:运行期间(run的时候):运行时期调用的方法,是根据其具体的类型
* */
public class PoymrphicDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Cat c = new Cat();
        c.eat();
       /*父类引用 Animal a
       指向 =
       子类对象new Cat()
       */
       Animal a = new Cat();
       a.eat();
    }
}
class Animal{
    public void eat()
    {
        System.out.println("吃东西");
    }
}
class Cat extends Animal{
    public void eat()
    {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}

 

/*
* 多态的成员特点:
* 成员变量:编译时看的是左边,运行时看的是左边 因为变量没有重写的概念
* 成员方法 编译时看左边 运行时看右边
* 静态方法  编译时看左边 运行时看左边   因为使用变量去调用静态方法,相当于用变量类型的类名去调用
* 总结:编译时看的都是左边 运行时成员方法看的是右边 其他(成员变量和静态方法)看的是左边*/
public class PoymrphicDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Dad d = new kid();
        d.method();
        System.out.println();
        System.out.println();
    }
}
class  Dad {
    int num = 20;
    public void method()
    {
        System.out.println("我是父类方法");
    }
    public static void  function()
    {
        System.out.println("我是父类静态方法");
    }
}
class  kid extends Dad{
    int num = 10;
  public void method()
  {
      System.out.println("我是子类方法");
  }
  public static void  function()
  {
      System.out.println("我是子类静态方法");
  }
}

/*
* 多态中的向上转型和向下转型
* 1 向上转型 自动的 由小到大(父类型转换成子类型)
* 2 向下转型 强制的 由大到小*(子类型转化成父类型)*/
public class PoymorphicDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        Animal2 a = new Dog();//向上转型
        a.eat();
        Dog d = (Dog)a; //向下转型
        d.swim();
    }

}
class Animal2
{
    public void eat()
    {
        System.out.println("吃东西");
    }
}
class  Dog extends Animal2{
    public void eat()
    {
        System.out.println("啃骨头");
    }
    public void swim()
    {
        System.out.println("狗刨");
    }

}
/*
* 多态的优缺点:
* 优点:可以提高可维护性(多态前提所保证的) 提高代码的可拓展性
* 缺点:无法直接访问子类特有的成员
* */
### Java 多态的概念 Java 中的多态是指同一个接口或类可以有多种不同的实现方式。它允许程序在运行时决定调用哪个方法,从而提高代码的灵活性和可扩展性。多态的核心机制依赖于继承、重写以及动态绑定。 #### 动态绑定 当子类覆盖父类的方法时,在运行期间会根据对象的实际类型来决定执行哪一个版本的方法[^1]。这是多态的关键特性之一。 ### 实现多态的方式 Java多态可以通过以下两种主要形式实现: 1. **方法重写(Override)** 2. **接口实现** 以下是具体示例说明如何利用 `instanceof` 运算符避免潜在异常并展示多态的应用场景。 --- ### 示例代码:Java 多态的具体应用 下面是一个完整的例子,展示了如何通过多态性和 `instanceof` 来处理不同类型的对象实例。 ```java // 定义一个基类 Animal class Animal { void makeSound() { System.out.println("Some generic sound"); } } // 子类 Dog 继承自 Animal 并重写了 makeSound 方法 class Dog extends Animal { @Override void makeSound() { System.out.println("Bark"); } // 额外的功能只属于狗 void fetchStick() { System.out.println("Fetching stick..."); } } // 子类 Cat 继承自 Animal 并重写了 makeSound 方法 class Cat extends Animal { @Override void makeSound() { System.out.println("Meow"); } // 额外的功能只属于猫 void climbTree() { System.out.println("Climbing tree..."); } } public class PolymorphismExample { public static void main(String[] args) { // 创建多个动物对象并通过向上转型存储它们 Animal myDog = new Dog(); Animal myCat = new Cat(); // 调用各自的 makeSound 方法 myDog.makeSound(); // 输出 Bark myCat.makeSound(); // 输出 Meow // 如果需要访问特定子类功能,则需使用 instanceof 和强制转换 if (myDog instanceof Dog) { ((Dog) myDog).fetchStick(); // 正确调用了 Dog 类中的特有方法 } if (myCat instanceof Cat) { ((Cat) myCat).climbTree(); // 正确调用了 Cat 类中的特有方法 } Object cValue = 42; // 假设我们有一个未知类型的变量 // 判断其实际类型并打印相应消息 System.out.println("The type of value is " + (cValue instanceof Double ? "Double" : (cValue instanceof Integer ? "Integer" : "Unknown"))); // 输出 Integer [^2] } } ``` 上述代码片段中: - 我们定义了一个通用的 `Animal` 类作为超类。 - 然后创建两个派生类 `Dog` 和 `Cat`,分别实现了自己的行为逻辑。 - 在主函数里演示了即使将这些对象赋给更广泛的父类引用 (`Animal`),仍然能够正确表现出各自的行为特征——这就是所谓的“编译看声明类型, 执行找真实类型”。 另外还加入了关于 `instanceof` 关键字使用的部分,用于确认某个对象的确切类别以便安全地进行向下造型操作而不会引发 ClassCastException 错误。 --- ###
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