C语言 一维数组和二维数组

目录

前言

数组

一维数组

数组的初始化

数组的类型

数组的使用

⼀维数组在内存中的存储

sizeof计算数组元素个数

二维数组

⼆维数组的初始化

⼆维数组的使⽤

⼆维数组在内存中的存储

字符串和字符

特殊字符:转义字符

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数组和指针的联系


前言

前面我们说了C语言中的分支和循环, 这一节呢我们就来聊一聊C语言中的另一个部分 ---- 数组, 数组算是和数据类型相关的, 又和指针, 字符串 都优点关联, 这一部分我们就慢慢来说~

数组

一维数组

数组是⼀组相同类型元素的集合;从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息: 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。 数组中存放的多个数据,类型是相同的。

数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般⽐较多⻅的是⼆维数组。

type arr_name[常量值];

存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的⼤⼩和数组的元素类型。

type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以⾃定义的类型

arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就⾏。

[] 中的常量值是⽤来指定数组的⼤⼩的,这个数组的⼤⼩是根据实际的需求指定就⾏。

数组的初始化

有时候,数组在创建的时候,我们需要给定⼀些初始值值,这种就称为初始化的。

那数组如何初始化呢?数组的初始化⼀般使⽤⼤括号,将数据放在⼤括号中。

//完全初始化
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
//不完全初始化
int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
//错误的初始化 - 初始化项太多
int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};

数组的类型

int arr1[10];
int arr2[12];
char ch[5];

arr1数组的类型是 int [10]         arr2数组的类型是 int[12]         ch 数组的类型是 char [5]

ch的类型 也叫做字符串, 但是C语言不想C++, Java语言, 都有专门的字符串类型, 所以C语言中的字符串类型都是 char [N] 类型的

数组的使用

学习了⼀维数组的基本语法,⼀维数组可以存放数据,存放数据的⽬的是对数据的操作,那我们如何 使⽤⼀维数组呢?

C语⾔规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1,下 标就相当于数组元素的编号,如下:
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

在C语⾔中数组的访问提供了⼀个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引⽤操作符。

有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,⽐如我们访问下标为7的元素,我们就 可以使⽤ arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使⽤ arr[3] ,如下代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
    printf("%d\n", arr[7]);//8
    printf("%d\n", arr[3]);//4
    return 0;
}

⼀维数组在内存中的存储

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]);
 }
 return 0;
}

从输出的结果我们分析,数组随着下标的增⻓,地址是由⼩到⼤变化的,并且我们发现每两个相邻的 元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。

sizeof计算数组元素个数

#include <stido.h>

int main()
{
    int arr[10] = {0};
    printf("%d\n", sizeof(arr));
    return 0;
}

这⾥输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总⼤⼩,单位是字节。

我们⼜知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出⼀个元素所占字节的个数,数组的元素 个数就能算出来。这⾥我们选择第⼀个元素算⼤⼩就可以。

#include <stido.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 printf("%d\n", sizeof(arr[0]));//计算⼀个元素的⼤⼩,单位是字节
 return 0;
}

接下来就能计算出数组的元素个数:

#include <stido.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 printf("%d\n", sz);
 return 0;
}

这⾥的结果是:10,表⽰数组有10个元素。

以后在代码中需要数组元素个数的地⽅就不⽤固定写死了,使⽤上⾯的计算,不管数组怎么变化,计算出的⼤⼩也就随着变化了。

二维数组

前⾯学习的数组被称为⼀维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元

素,这时候就是⼆维数组,⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称 为多维数组。

type arr_name[常量值1][常量值2];
//例如:
int arr[3][5];
double data[2][8];

解释:上述代码中出现的信息

3表⽰数组有3⾏         5表⽰每⼀⾏有5个元素

int 表⽰数组的每个元素是整型类型         arr 是数组名,可以根据⾃⼰的需要指定名字

data数组意思基本⼀致。

⼆维数组的初始化

// 不完全初始化
int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};

// 完全初始化
int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

// 按照行初始化
int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};

// 初始化时省略⾏,但是不能省略列
int arr5[][5] = {1,2,3};
int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};

⼆维数组的使⽤

其实⼆维数组访问也是使⽤下标的形式的,⼆维数组是有⾏和列的,只要锁定了⾏和列就能唯⼀锁定数组中的⼀个元素。

C语⾔规定,⼆维数组的⾏是从0开始的,列也是从0开始的,如下所⽰:

int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

图中最右侧绿⾊的数字表⽰⾏号,第⼀⾏蓝⾊的数字表⽰列号,都是从0开始的,⽐如,我们说:第2⾏,第4列,快速就能定位出7。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
 printf("%d\n", arr[2][4]);
 return 0;
}

⼆维数组在内存中的存储

像⼀维数组⼀样,我们如果想研究⼆维数组在内存中的存储⽅式,我们也是可以打印出数组所有元素 的地址的。代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][5] = { 0 };
 int i = 0;
 int j = 0;
 for (i = 0; i < 3; i++)
 {
 for (j = 0; j < 5; j++)
 {
 printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
 }
 }
 return 0;
}

从输出的结果来看,每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨⾏位置处的两个元 素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的。 如下图所⽰:

字符串和字符

前面说到了, C语言中没有真正意义的字符串, 字符串就是字符数组~

特殊字符:转义字符

反转义符号, 当我们本身想要打印 \n 这样的符号, 就是

printf("\\n"); // 输出\n

数组和指针的联系

数组在函数传参的时候会退化, 退化成数组首元素的地址

指针在访问的时候, *p , *(p + 1) 的方式, 其实只要是指针, 就可以使用数组的访问方式不如p[0], 就完全等价于 *(p + 0) , p[1] 等价于 *(p + 1)

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