Fifth Demo of OGRE---Listener
本文介绍了一个使用Ogre游戏引擎创建3D场景的应用实例。通过创建实体、设置光源、控制相机节点和响应用户输入来实现基本的场景交互。文章详细展示了如何通过编程控制角色移动和视角变化。
本文介绍了一个使用Ogre游戏引擎创建3D场景的应用实例。通过创建实体、设置光源、控制相机节点和响应用户输入来实现基本的场景交互。文章详细展示了如何通过编程控制角色移动和视角变化。

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