【编程语言】提高C++性能的编程技术 笔记(一)

本博客探讨了在编程实践中如何优化对象管理和构造函数使用,包括减少I/O开销、函数调用开销、对象复制开销,以及如何通过内联、引用传递和缓式构造来提高效率。同时,通过实例展示了如何更好地控制对象的创建和销毁过程。

第一章 跟踪实例

1、I/O的开销是高昂的。

2、函数调用的开销是要考虑的一个因素,因此我们应该将短小的、频繁调用的函数内联。

3、复制对象的开销是高昂的。最好选择传递引用,而不是传递值。

第二章 构造函数和析构函数

创建和销毁对象是一个值得注意的问题。在创建(或销毁)被包含对象时无法阻止子对象的创建(或销毁),因为这是编译器自动强加的步骤。

例子:

class Trace{
public:
 Trace(const char* name);
...
private:
 string theFunctionName;
}


Trace对象的创建将会创建一个string子对象。同样,Trace的析构函数将会销毁string子对象。这种行为在实现过程中完全是自动的,你无法去阻止。为了对子对象的创建和销毁进行更好的控制,可以用指针来代替它:

class Trace{
public:
 Trace(const char* name);
...
private:
 string *theFunctionName;
}

这样我们就可以控制string对象的创建和销毁了。当然我们任然可以选择执行完整的初始化,而且向一个指针赋值0比构造一个新对象要廉价的多。

>
Trace::Trace(const char *name):theFunctionName(0)
{
.....
}

缓式构造:在C++中,不自觉地在程序开始出预先定义所有对象的做法是一种浪费。因为这样可能会创建一些直到最后都没有用到的对象。

好的编码风格应该是在用到这个变量的时候再创建。

例如:

if(...)
{
XXXObject obj;
XXXFuc(obj);
}

在条件语句之后再创建变量可以减少开支。如果在之前就创建了变量,结果又没有用到,就会有额外的开支。










                
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值