1. 隐式类型转换:
console.log(1 + "2"); // 输出 "12"
console.log("2" - 1); // 输出 1
2. NaN:
NaN 是一个特殊的数值,它与任何值(包括它自身)的比较结果都是 false。
console.log(typeof NaN); // 输出 "number"
console.log(NaN === NaN); // 输出 "false"
3. 全局作用域和变量提升:
在 JavaScript 中,变量声明会被提升到函数或全局作用域的顶部,这可能导致一些不易察觉的问题:
function example() {
console.log(x);
var x = 5;
console.log(x);
}
example(); // 输出 "undefined" 和 "5"
4. this 的动态性:
JavaScript 中的 this 关键字的值在函数调用时是动态确定的,这可能导致意外的行为:
1.在全局上下文中(函数外部),this 指向全局对象(在浏览器环境中通常是 window 对象)。
console.log(this); // 在浏览器环境中,输出的是 window 对象
2.在函数中,this 的值取决于函数的调用方式。
const obj = {
value: 42,
getValue: function() {
console.log(this.value);
}
};
obj.getValue(); // 输出 42
3.当一个函数被使用 new 关键字调用时,this 指向新创建的对象。
function MyClass() {
this.value = 42;
}
const obj = new MyClass();
console.log(obj.value); // 输出 42
4.箭头函数没有自己的 this,它会捕获在它被创建时所处的上下文的 this 值。
const obj = new MyClass();
console.log(obj.value); // 输出 42
5.使用 call、apply 或 bind 显式指定 this:
function myFunction() {
console.log(this.value);
}
const obj = { value: 42 };
myFunction.call(obj); // 输出 42
5. 异步编程:
JavaScript 中的异步编程可能导致回调地狱(Callback Hell)和难以维护的代码结构。
有Promise 和 async/await 等解决方案。
setTimeout(function() {
console.log("Timeout finished.");
}, 0);
console.log("After setTimeout.");
// 输出顺序可能是 "After setTimeout." 和 "Timeout finished.",而不是期望的 "Timeout finished." 和 "After setTimeout."
6. 小数精度问题:
在 JavaScript 中,由于使用浮点数表示数字,可能会导致小数精度丢失。
console.log(0.1 + 0.2); // 输出 0.30000000000000004,而不是期望的 0.3