关于三月生活的一点整理

      一个月了,从开始的坐在那读代码,每天下班去看房子,让我对大环境有了个粗放的理解。技术的广泛性和应用的单一性。每个人掌握的技能可能都不一样,但是在具体项目中大家是都要能上的。每个人都可以是公司技术力量的代表。而生活环境,如何过得更标准是我要探索的问题,和同住人的交流,对事态的分析,生活本身不应该复杂是吧?所以我采取的态度应该是优化的。关于活动,现在确实还不是时候,无论从精力,金钱等很多方面。所以只要尽量能让自己放松就好了。对我来说孤独的压力暂时要比工作的压力大,毕竟新人敢于承担的责任还是比较少的。我也想像过把我扔在西N旗农村这边我是否能扛得住。暂时能和学长们混在一起还是比较欣慰的,而且可以学习很多相处的原则和态度,这些东西应该对未来的生活很重要。

    没想到上来就会面对客户,现在想来那可能会是今后的大部分工作,面对客户,丝毫不能有示弱的心理,你可以认为我是新人没经验,但我不会因为自己暂时的匮乏而理亏或胆怯,但是表现出来的程度需要很好的掌控,毕竟我要代表公司的形象和利益,又要让客户认为我是能干活的。我暂时理解的原则是,表现的度不能超过自己这边的领导,当然认真干活每天都出一些实质的成果比很多无谓的争论更实际些,争论和博弈还是留给那些领导吧。

    关于开发的流程,学到了一些比书本有意义的东西,需求整理,看似很枯燥的工作,竟然是下一个阶段最重要的参考文档!开始完全照搬二期的系统需求,开会删减功能,到形成定稿,永远不要认为可以一次确定某个功能点,客户永远是善变的,保留好各阶段的文档,将功能画成流程图和客户讨论,在没有遵从标准的情况下风格应该尽量统一,这次我画了几个问题不大,有一个交给别人结果被客户问住了,所以还要快速的接受信息,当时就能修改。

  开发的进度,项目永远都是急功近利吗?也许是技能的瓶颈限制了我。web的开发基本就那么几套东西,可是统一起来却很难,想做的标准,可扩展,可移植,可是只给我们极少的时间(反躬自省即使时间充足我们也不一定会做的那么完善),应该不断提高技术能力才能适应这种强度。原型展示是抚慰客户的很好的骗局,整理出来的字段太多根本看不下去,整理成静态页面会更舒服些。先出界面也是开发入手的很好的方式,这是前辈的经验,画出基本的功能页面,搭好后台的架子,用测试数据库去跑。我还是觉得数据库端要是用DAO还是先数据库设计更好一些,或者完全可以并行,还是一个实现能力的问题。究竟谁出来的东西可以作为团队的标准,我想新人还是应该学着先熟悉别人的东西。而组长对于进度控制一定要有把握,否则会很难看,至少要在话语权上让大家信服,每个人知道该做什么。

需求的变更是必然!所以开发者应该的是考虑如何让自己的程序更能适应变化,而不是抱怨客户的无理,客户不会管程序员加班时的汗水,也不相信程序员失业时的眼泪,因为客户自己正在为自己的放血甩卖而流泪呀。”

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