1.检测程序中的括号是否匹配 | ||||||||||||||||||||||||||
把光标移动到需要检测的括号(如大括号{}、方括号[]、圆括号()和尖括号<>)前面,键入快捷键“Ctrl+]”。如果括号匹配正确,光标就跳到匹配的括号处,否则光标不移动,并且机箱喇叭还会发出一声警告声。 | ||||||||||||||||||||||||||
2.查看一个宏(或变量、函数)的宏定义 | ||||||||||||||||||||||||||
把光标移动到你想知道的一个宏上,就比如说最常见的DECLARE_MAP_MESSAGE上按一下F12(或右键菜单中的Go To Defition Of …),如果没有建立Browse files,会出现提示对话框,确定,然后就会跳到定义那些东西的地方。 | ||||||||||||||||||||||||||
3.格式化一段乱七八糟的源代码 | ||||||||||||||||||||||||||
选中那段源代码,按ATL+F8。 | ||||||||||||||||||||||||||
4.在编辑状态下发现成员变量或函数不能显示 | ||||||||||||||||||||||||||
删除该项目扩展名为.ncb文件,重新打开该项目。 | ||||||||||||||||||||||||||
5.如何整理ClassView视图中大量的类 | ||||||||||||||||||||||||||
可以在classview 视图中右键新建文件夹(new folder),再把具有相近性质的类拖到对应的文件夹中,使整个视图看上去清晰明了 . | ||||||||||||||||||||||||||
6.定位预处理指定 | ||||||||||||||||||||||||||
在源文件中定位光标到对称的#if, #endif,使用Ctrl+K. | ||||||||||||||||||||||||||
7.如何添加系统中Lib到当前项目 | ||||||||||||||||||||||||||
在Project | Settings | Link | Object/library modules:输入Lib名称,不同的Lib之间用空格格开. | ||||||||||||||||||||||||||
8.如何添加系统中的头文件(.h)到当前项目. | ||||||||||||||||||||||||||
#include <FileName.h>,告诉编译到VC系统目录去找;使用#include "FileName.h",告诉编译在当前目录找. | ||||||||||||||||||||||||||
9.如何在Studio使用汇编调试 | ||||||||||||||||||||||||||
在WorkBench的Debugger状态下按CTRL+F7. | ||||||||||||||||||||||||||
10.怎样处理ClassZiard找不到的系统消息 | ||||||||||||||||||||||||||
如果要在ClassWizard中处理WM_NCHITTEST等系统消息,请在ClassWizard中Class Info页中将Message filter改为Window就有了. | ||||||||||||||||||||||||||
11.如何干净的删除一个类 | ||||||||||||||||||||||||||
先从Workspace中的FileView中删除对应的.h和.cpp文件,再关闭项目,从实际的文件夹中删除对应的.h和.cpp文件与.clw文件。 | ||||||||||||||||||||||||||
12.如果让控制台应用程序支持mfc类库 | ||||||||||||||||||||||||||
可以在控制台应用程序中include 来引入mfc库,但是控制台应用程序缺省是单线程的,mfc是多线程的,为解决该矛盾,在project setting->c/c++ 选项,选择code generation,在use run-time library 下拉框中选择debug multithread。 | ||||||||||||||||||||||||||
13.如何汉化只有可执行代码的.exe 文件 | ||||||||||||||||||||||||||
在nt 下利用vc open file 以resources方式打开*.exe 文件,直接修改资源文件,然后保存即可。 | ||||||||||||||||||||||||||
附:VC项目文件说明 | ||||||||||||||||||||||||||
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转自:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=210
另:VC项目所支持的文件类型
DSW:全称是Developer Studio Workspace,最高级别的配置文件,记录了整个工作空间的配置信息,她是一个纯文本的文件,在vc创建新项目的时候自动生成
DSP:全称是Developer Studio Project,也是一个配置文件,不过她记录的是一个项目的所有配置信息,纯文本文件
OPT:与DSW、DSP配合使用的配置文件,她记录了与机器硬件有关的信息,同一个项目在不同的机器上的opt文件内容是不同的
CLW:记录了跟ClassWizard相关的信息,如果丢失了clw文件,那么在Class View面板里就没有类信息
PLG:实际上是一个超文本文件,可以用Internet Explorer打开,记录了Build的过程,是一个日志型文件
RC:资源描述文件,记录了所有的资源信息,在资源编辑器里作的修改,实际上都是对RC文件的修改
RC2:附加的资源描述文件,不能直接资源编辑器修改,只能手工添加,可以用来添加额外的资源
RES:经过资源编辑器编译之后的资源文件,以二进制方式存放
SBR:编译器生成的浏览信息文件,在代码导航的时候非常有用,她需要在编译时指定/FR或者/Fr开关
BSC:BSCMAKE.EXE将所有的SBR文件作为输入,经过处理之后输出一个BSC文件,在代码导航的时候实际用到的是BSC文件
ILK:当选定渐增型编译连接时,连接器自动生成ILK文件,记录连接信息
PDB:全称是Program DataBase,即程序数据库文件,用来记录调试信息,是一个相当重要的文件,没有他,程序无法正常调试
LIB:如果项目输出是Dll的话,一般会输出一个跟项目同名的Lib文件,记录输出的函数信息
EXP:同Lib,是跟Dll一起生成的输出文件
PCH:全称是PreCompiled Header,就是预先编译好的头文件,在编译时指定/Yu开关时编译器自动生成