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原创 HImage转换为Bitmap的终极解决方案(C#)彩色三通道图像

本文提供两种类似的解决方案,思路其实和原方案都是一致的,两种方案的区别在于前者经测试同样的图片,耗时约是后者的20倍-30倍,后者要用到unsafe,我是不太喜欢在C#中用unsafe,这个单词给人的感觉就不太安全。本文提供的解决方案与原来找到的解决方案最主要的不同,在于拿到图像灰度值的指针之后的操作,原方法转换为了byte*,而我的方法将指针所指向的数值复制到了byte数组中。还是直接指针操作要快很多啊,但是如果可以的话,我是真不想用unsafe。可能和平台有关系,别人可能是32位的,而我的是64位的。

2021-03-19 15:33:33 4192 1

原创 C++ day1

C++ day11.基本的输出方法 count<<...<<endl 2.引用& 引用必须初始化,相当于给变量起别名,不会占用内存空间,引用一但形成就不会改变 3.类class的定义 类中可以定义函数class Stu{int age;int num;void speak(){cout<<"Student speak"<<endl;}};4.变量的私有private、受保护的p

2016-11-08 18:04:24 216

空空如也

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