计算机操作系统第二章 进程与处理机调度

本文详细介绍了进程的概念,包括进程实体的组成、进程控制的主要功能和原语的使用。探讨了线程的引入原因、重要属性以及线程的实现方式。分析了多线程模型,包括多对一、一对多、多对多三种模型的优缺点。最后讨论了处理机调度,包括调度的层次和各种调度算法的影响因素。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

程序:就是一个指令序列

早期的计算机(只支持单道程序)

多道程序技术

1.为了方便操纵系统管理,完成各程序并发执行,引入了进程,进程实体的概念。

2.系统为每个运行的程序配置一个数据结构,称为进程控制块(PCB),用来描述进程的各种信息(如程序代码存放位置)

 

程序段,数据段,PCB三个部分组成了进程实体(进程映像)。

一般情况下,我们把进程实体就简称为进程。

例如,所谓创建进程,实际上是创建进程实体中的PCB,而撤销进程,实质上是撤销进程实体中的PCB。

 

从不同的角度,进程,可以有不同的定义,比较传统典型的定义有

1.进程是程序的一次执行过程

2.进程是一个程序及其数据在处理机上顺序执行时所发生的活动,

3.进程是具有独立功能的程序在数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配和跳读的一个独立单位。

动态性

进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源和分配和调度的一个独立单位。

进程实体和进程并不一样,进程是动态的,进程实体是静态的。

 

当进程切换时,需要把进程当前的运行情况记录下来保存在PCB中。

进程的特征

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值