iOS UITextField使用全攻略

本文详细介绍了 UITextField 的配置与使用技巧,包括位置设置、样式调整、事件响应等,并提供了丰富的代码示例帮助开发者掌握 UITextField 的高级应用。

//初始化textfield并设置位置及大小

  UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)];

 

//设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式  

  text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;

  typedef enum {

    UITextBorderStyleNone, 

    UITextBorderStyleLine,

    UITextBorderStyleBezel,

    UITextBorderStyleRoundedRect  

  } UITextBorderStyle;

  

//设置输入框的背景颜色,此时设置为白色 如果使用了自定义的背景图片边框会被忽略掉  

   text.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

 

//设置背景

  text.background = [UIImage imageNamed:@"dd.png"];

 

//设置背景 

  text.disabledBackground = [UIImage imageNamed:@"cc.png"];

//当输入框没有内容时,水印提示 提示内容为password

  text.placeholder = @"password";

 

//设置输入框内容的字体样式和大小

  text.font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:20.0f];

 

//设置字体颜色

  text.textColor = [UIColor redColor];

 

//输入框中是否有个叉号,在什么时候显示,用于一次性删除输入框中的内容

  text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeAlways;

 

typedef enum {

    UITextFieldViewModeNever,  重不出现

    UITextFieldViewModeWhileEditing, 编辑时出现

    UITextFieldViewModeUnlessEditing,  除了编辑外都出现

    UITextFieldViewModeAlways   一直出现

} UITextFieldViewMode;

 

//输入框中一开始就有的文字

  text.text = @"一开始就在输入框的文字";

 

//每输入一个字符就变成点 用语密码输入

  text.secureTextEntry = YES;

 

//是否纠错

  text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeNo;

 

typedef enum {

    UITextAutocorrectionTypeDefault, 默认

    UITextAutocorrectionTypeNo,   不自动纠错

    UITextAutocorrectionTypeYes,  自动纠错

} UITextAutocorrectionType;

 

//再次编辑就清空

  text.clearsOnBeginEditing = YES; 

 

//内容对齐方式

  text.textAlignment = UITextAlignmentLeft;

 

//内容的垂直对齐方式  UITextField继承自UIControl,此类中有一个属性contentVerticalAlignment

  text.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter;

 

//设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小.默认是保持原来大小,而让长文本滚动  

  textFied.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;

 

//设置自动缩小显示的最小字体大小

  text.minimumFontSize = 20;

 

//设置键盘的样式

  text.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad;

 

typedef enum {

    UIKeyboardTypeDefault,       默认键盘,支持所有字符         

    UIKeyboardTypeASCIICapable,  支持ASCII的默认键盘

    UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation,  标准电话键盘,支持+*#字符

    UIKeyboardTypeURL,            URL键盘,支持.com按钮 只支持URL字符

UIKeyboardTypeNumberPad,              数字键盘

UIKeyboardTypePhonePad,     电话键盘

    UIKeyboardTypeNamePhonePad,   电话键盘,也支持输入人名

UIKeyboardTypeEmailAddress,   用于输入电子 邮件地址的键盘     

UIKeyboardTypeDecimalPad,     数字键盘 有数字和小数点

    UIKeyboardTypeTwitter,        优化的键盘,方便输入@#字符

    UIKeyboardTypeAlphabet = UIKeyboardTypeASCIICapable, 

} UIKeyboardType;

 

//首字母是否大写

  text.autocapitalizationType = UITextAutocapitalizationTypeNone;

 

typedef enum {

    UITextAutocapitalizationTypeNone, 不自动大写

    UITextAutocapitalizationTypeWords,  单词首字母大写

    UITextAutocapitalizationTypeSentences,  句子的首字母大写

    UITextAutocapitalizationTypeAllCharacters, 所有字母都大写

} UITextAutocapitalizationType;

 

//return键变成什么键

  text.returnKeyType =UIReturnKeyDone;

 

typedef enum {

    UIReturnKeyDefault, 默认 灰色按钮,标有Return

    UIReturnKeyGo,      标有Go的蓝色按钮

    UIReturnKeyGoogle,标有Google的蓝色按钮,用语搜索

    UIReturnKeyJoin,标有Join的蓝色按钮

    UIReturnKeyNext,标有Next的蓝色按钮

    UIReturnKeyRoute,标有Route的蓝色按钮

    UIReturnKeySearch,标有Search的蓝色按钮

    UIReturnKeySend,标有Send的蓝色按钮

    UIReturnKeyYahoo,标有Yahoo的蓝色按钮

    UIReturnKeyYahoo,标有Yahoo的蓝色按钮

    UIReturnKeyEmergencyCall, 紧急呼叫按钮

} UIReturnKeyType;

 

//键盘外观

textView.keyboardAppearance=UIKeyboardAppearanceDefault

typedef enum {

UIKeyboardAppearanceDefault 默认外观,浅灰色

UIKeyboardAppearanceAlert     深灰 石墨色

 

} UIReturnKeyType;

 

 

//设置代理 用于实现协议

  text.delegate = self;

 

//textfield加到视图中

  [self.window addSubview:text];

 

//最右侧加图片是以下代码   左侧类似

    UIImageView *image=[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"right.png"]];

    text.rightView=image;

    text.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways; 

 

typedef enum {

    UITextFieldViewModeNever,

    UITextFieldViewModeWhileEditing,

    UITextFieldViewModeUnlessEditing,

    UITextFieldViewModeAlways

} UITextFieldViewMode;

 

 

//return键键盘往下收  becomeFirstResponder

 

类要采用UITextFieldDelegate协议

 

text.delegate = self;  声明text的代理是我,我会去实现把键盘往下收的方法 这个方法在UITextFieldDelegate里所以我们要采用UITextFieldDelegate这个协议

 

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField

{

    [text resignFirstResponder];    //主要是[receiver resignFirstResponder]在哪调用就能把receiver对应的键盘往下收

    return YES;

}

 

 

重写绘制行为

除了UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。以下方法都可以重写。

 

– textRectForBounds:      //重写来重置文字区域

– drawTextInRect:          //改变绘文字属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super.

– placeholderRectForBounds:  //重写来重置占位符区域

– drawPlaceholderInRect:  //重写改变绘制占位符属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super.

– borderRectForBounds:  //重写来重置边缘区域

– editingRectForBounds:  //重写来重置编辑区域

– clearButtonRectForBounds:  //重写来重置clearButton位置,改变size可能导致button的图片失真

– leftViewRectForBounds:

– rightViewRectForBounds:

 

委托方法

 

- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{  

    

//返回一个BOOL值,指定是否循序文本字段开始编辑  

    

    return YES;  

}  

 

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{  

 //开始编辑时触发,文本字段将成为first responder  

}  

 

- (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{  

//返回BOOL值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder  

   //要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回NO  

   //这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息  

   

    return NO;  

}  

 

- (BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{  

//当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。  

//这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用  

//可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。     

//要防止文字被改变可以返回NO  

//这个方法的参数中有一个NSRange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中  

 

     return YES;  

}  

 

- (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{  

 

//返回一个BOOL值指明是否允许根据用户请求清除内容  

//可以设置在特定条件下才允许清除内容  

 

     return YES;  

}  

 

-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{  

 

//返回一个BOOL值,指明是否允许在按下回车键时结束编辑  

 //如果允许要调用resignFirstResponder 方法,这回导致结束编辑,而键盘会被收起[textField resignFirstResponder];

//查一下resign这个单词的意思就明白这个方法了  

     return YES;  

}  

 

 

 

通知

UITextField派生自UIControl,所以UIControl类中的通知系统在文本字段中也可以使用。除了UIControl类的标准事件,你还可以使用下列UITextField类特有的事件

 

UITextFieldTextDidBeginEditingNotification

UITextFieldTextDidChangeNotification

UITextFieldTextDidEndEditingNotification

当文本字段退出编辑模式时触发。通知的object属性存储了最终文本。

 

因为文本字段要使用键盘输入文字,所以下面这些事件发生时,也会发送动作通知

 

UIKeyboardWillShowNotification   //键盘显示之前发送

UIKeyboardDidShowNotification    //键盘显示之后发送

UIKeyboardWillHideNotification   //键盘隐藏之前发送

UIKeyboardDidHideNotification    //键盘隐藏之后发送


1Text :设置文本框的默认文本。

2Placeholder  可以在文本框中显示灰色的字,用于提示用户应该在这个文本框输入什么内容。当这个文本框中输入了数据时,用于提示的灰色的字将会自动消失。

3Background 

4Disabled  若选中此项,用户将不能更改文本框内容。

5、接下来是三个按钮,用来设置对齐方式。

6Border Style  选择边界风格。

7Clear Button  这是一个下拉菜单,你可以选择清除按钮什么时候出现,所谓清除按钮就是出一个现在文本框右边的小 X ,你可以有以下选择:

    7.1 Never appears  从不出现

    7.2 Appears while editing  编辑时出现

    7.3 Appears unless editing  

    7.4 Is always visible  总是可见

8Clear when editing begins  若选中此项,则当开始编辑这个文本框时,文本框中之前的内容会被清除掉。比如,你现在这个文本框 A 中输入了 "What" ,之后去编辑文本框 B,若再回来编辑文本框 A ,则其中的"What" 会被立即清除。

9Text Color  设置文本框中文本的颜色。

10Font  设置文本的字体与字号。

11Min Font Size  设置文本框可以显示的最小字体(不过我感觉没什么用)

12Adjust To Fit  指定当文本框尺寸减小时,文本框中的文本是否也要缩小。选择它,可以使得全部文本都可见,即使文本很长。但是这个选项要跟 Min Font Size 配合使用,文本再缩小,也不会小于设定的 Min Font Size 

接下来的部分用于设置键盘如何显示。

13Captitalization  设置大写。下拉菜单中有四个选项:

    13.1 None  不设置大写

    13.2 Words  每个单词首字母大写,这里的单词指的是以空格分开的字符串

    13.3 Sentances  每个句子的第一个字母大写,这里的句子是以句号加空格分开的字符串

    13.4 All Characters  所以字母大写

14Correction  检查拼写,默认是 YES 

15Keyboard  选择键盘类型,比如全数字、字母和数字等。

16Appearance

17Return Key  选择返回键,可以选择 Search  Return  Done 等。

18Auto-enable Return Key  如选择此项,则只有至少在文本框输入一个字符后键盘的返回键才有效。

19Secure  当你的文本框用作密码输入框时,可以选择这个选项,此时,字符显示为星号。


1.Alignment Horizontal 水平对齐方式

2.Alignment Vertical 垂直对齐方式

3.用于返回一个BOOL  输入框是否 Selected(选中) Enabled(可用) Highlighted(高亮)

 

限制只能输入特定的字符

 

(BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{

    NSCharacterSet *cs;

    cs = [[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:NUMBERS]invertedSet];

 

    NSString *filtered = [[string componentsSeparatedByCharactersInSet:cs]componentsJoinedByString:@""]; //cs分离出数组,数组按@""分离出字符串

 

    BOOL canChange = [string isEqualToString:filtered];

 

    return canChange;

}

 

上面那个NUMBERS是一个宏,可以在文件顶部定义:

#define NUMBERS @”0123456789\n” (这个代表可以输入数字和换行,请注意这个\n,如果不写这个,Done按键将不会触发,如果用在SearchBar中,将会不触发Search事件,因为你自己限制不让输入\n,好惨,我在项目中才发现的。)

所以,如果你要限制输入英文和数字的话,就可以把这个定义为:

#define kAlphaNum   @”ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789″

当然,你还可以在以上方法return之前,做一提示的,比如提示用户只能输入数字之类的。如果你觉得有需要的话。

 

限制只能输入一定长度的字符

 

- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string; 

{  //string就是此时输入的那个字符 textField就是此时正在输入的那个输入框 返回YES就是可以改变输入框的值 NO相反

    

if ([string isEqualToString:@"\n"])  //按会车可以改变

    { 

        return YES; 

    } 

 

    NSString * toBeString = [textField.text stringByReplacingCharactersInRange:range withString:string]; //得到输入框的内容

 

    if (self.myTextField == textField)  //判断是否时我们想要限定的那个输入框

    { 

        if ([toBeString length] > 20) { //如果输入框内容大于20则弹出警告

            textField.text = [toBeString substringToIndex:20]; 

            UIAlertView *alert = [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:nil message:@"超过最大字数不能输入了" delegate:nil cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles:nil, nil] autorelease]; 

            [alert show]; 

            return NO; 

        } 

    } 

    return YES; 

}

### 创建和基本配置 UITextFieldiOS 开发中,`UITextField` 是一个基础控件,用于接收用户的文本输入。开发者可以通过代码或 Interface Builder 来创建 `UITextField`。在代码中创建时,需要设置其 `frame` 属性以定义位置和大小,并将其添加到视图层级中。例如,以下代码创建了一个 `UITextField` 实例,并设置了其背景颜色、文本颜色、字体大小等属性: ```objective-c UITextField* textField = [[UITextField alloc] init]; textField.frame = CGRectMake(20, 100, 280, 50); textField.backgroundColor = [UIColor blackColor]; textField.textColor = [UIColor redColor]; textField.font = [UIFont systemFontOfSize:36]; textField.text = @"看我的字体和颜色"; [self.view addSubview:textField]; ``` ### UITextField 的边框样式 `UITextField` 提供了多种边框样式,可以通过 `borderStyle` 属性进行设置。例如,`UITextBorderStyleBezel` 样式可以为文本框添加一个带有轻微凸起效果的边框,这有助于提高用户界面的视觉吸引力[^2]。 ### 设置清空按钮 为了提供更好的用户体验,`UITextField` 支持添加一个清空按钮,允许用户一键清除输入内容。这个功能可以通过设置 `clearButtonMode` 属性来实现,开发者可以选择在何时显示清空按钮,如始终显示、仅当编辑时显示等。 ### UITextField 的布局与定位 在进行 `UITextField` 的布局时,除了直接设置 `frame` 外,还可以利用 Auto Layout 技术来确保控件在不同设备和屏幕方向下都能正确显示。通过约束(Constraints)来定义 `UITextField` 相对于其父视图或其他控件的位置关系,可以实现灵活且响应式的布局设计。 ### 交互行为处理 处理 `UITextField` 的交互行为通常涉及响应用户的输入事件。开发者可以通过设置 `delegate` 属性来监听文本变化、开始和结束编辑等事件。例如,实现 `textFieldDidChange:` 方法可以实时更新界面或验证用户输入。 ### 自定义扩展 对于需要特殊功能的场景,`UITextField` 可以通过子类化或类别(Category)的方式进行扩展。例如,可以添加自定义的输入验证逻辑、格式化输出或是集成第三方键盘等。 ### 错误处理 在使用 `UITextField` 时,可能会遇到各种问题,如输入不符合预期、布局异常等。良好的错误处理机制可以帮助开发者快速定位并解决问题。例如,当遇到“Receiver has no segue with identifier”这样的错误时,应检查 Storyboard 中的 segue 标识符是否正确配置[^4]。 ### 国际化支持 对于面向全球用户的应用程序,`UITextField` 的提示信息和默认文本需要支持多语言。可以通过本地化字符串文件来实现这一点,确保应用能够在不同的语言环境中正常工作。例如,使用 `NSLocalizedString` 宏来获取当前语言环境下的正确文本。 ### 示例:UITextField 的基本使用 下面是一个简单的示例,展示了如何创建一个带有清空按钮的 `UITextField`,并设置其基本样式: ```objective-c - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UITextField *textField = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 100, 280, 50)]; textField.borderStyle = UITextBorderStyleBezel; textField.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; textField.textColor = [UIColor blackColor]; textField.font = [UIFont systemFontOfSize:17]; textField.placeholder = @"请输入内容"; textField.clearButtonMode = UITextFieldViewModeWhileEditing; [self.view addSubview:textField]; } ``` 此代码片段创建了一个 `UITextField`,设置了其边框样式、背景色、文本颜色、字体大小以及占位符文本,并启用了编辑时显示清空按钮的功能。
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