iOS开发-UITextField相关

LlamaIndex 入门实战 LlamaIndex是一个“数据框架”,用于帮助构建LLM应用程序。它提供了各种工具,包括数据连接器,用于摄取现有数据源和数据格式(API,PDF,文档,SQL等),以及用于将数据结构化(索引,图形)以便与LLM轻松使用的方式。此外,LlamaIndex还提供了高级的检索/查询接口,可以输入任何LLM输入提示,并返回检索到的上下文和增强知识的输出。它还允许与外部应用程序框架(如LangChain,Flask,Docker,ChatGPT等)轻松集成。 阅读详情

使用代码设置UITextField

初始化textfield并设置位置及大小
UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)];
设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式
text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
typedef enum {

    UITextBorderStyleNone, 

    UITextBorderStyleLine,

    UITextBorderStyleBezel,

    UITextBorderStyleRoundedRect  

} UITextBorderStyle;
设置输入框的背景颜色,此时设置为白色 如果使用了自定义的背景图片边框会被忽略掉
text.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
设置背景
text.background = [UIImage imageNamed:@"dd.png"];
设置背景
text.disabledBackground = [UIImage imageNamed:@"cc.png"];
当输入框没有内容时,水印提示 提示内容为password
text.placeholder = @"password";
设置输入框内容的字体样式和大小
text.font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:20.0f];
设置字体颜色
text.textColor = [UIColor redColor];
输入框中是否有个叉号,在什么时候显示,用于一次性删除输入框中的内容
text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeAlways;
typedef enum {

    UITextFieldViewModeNever,            //不出现

    UITextFieldViewModeWhileEditing,     //编辑时出现

    UITextFieldViewModeUnlessEditing,    //除了编辑外都出现

    UITextFieldViewModeAlways            //一直出现

} UITextFieldViewMode;
输入框中一开始就有的文字
text.text = @"一开始就在输入框的文字";
每输入一个字符就变成点 用语密码输入
text.secureTextEntry = YES;
是否纠错
text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeNo;
typedef enum {

    UITextAutocorrectionTypeDefault,    //默认

    UITextAutocorrectionTypeNo,         //不自动纠错

    UITextAutocorrectionTypeYes,        //自动纠错

} UITextAutocorrectionType;
再次编辑就清空
text.clearsOnBeginEditing = YES; 
内容对齐方式
text.textAlignment = UITextAlignmentLeft;
内容的垂直对齐方式

UITextField继承自UIControl,此类中有一个属性contentVerticalAlignment

text.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter;
设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小

默认是保持原来大小,而让长文本滚动

textFied.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
设置自动缩小显示的最小字体大小
text.minimumFontSize = 20;
设置键盘的样式
text.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad;
typedef enum {

    UIKeyboardTypeDefault,                 //默认键盘,支持所有字符         

    UIKeyboardTypeASCIICapable,            //支持ASCII的默认键盘

    UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation,   //标准电话键盘,支持+*#字符

    UIKeyboardTypeURL,                     //URL键盘,支持.com按钮 只支持URL字符

    UIKeyboardTypeNumberPad,               //数字键盘

    UIKeyboardTypePhonePad,                //电话键盘

    UIKeyboardTypeNamePhonePad,            //电话键盘,也支持输入人名

    UIKeyboardTypeEmailAddress,            //用于输入电子 邮件地址的键盘     

    UIKeyboardTypeDecimalPad,              //数字键盘 有数字和小数点

    UIKeyboardTypeTwitter,                 //优化的键盘,方便输入@、#字符

    UIKeyboardTypeAlphabet = UIKeyboardTypeASCIICapable, 

} UIKeyboardType;
首字母是否大写
text.autocapitalizationType = UITextAutocapitalizationTypeNone;
typedef enum {

    UITextAutocapitalizationTypeNone,            //不自动大写

    UITextAutocapitalizationTypeWords,           //单词首字母大写

    UITextAutocapitalizationTypeSentences,       //句子的首字母大写

    UITextAutocapitalizationTypeAllCharacters,   //所有字母都大写

} UITextAutocapitalizationType;
return键样式
text.returnKeyType =UIReturnKeyDone;
typedef enum {

    UIReturnKeyDefault,              //默认 灰色按钮,标有Return

    UIReturnKeyGo,                    //标有Go的蓝色按钮

    UIReturnKeyGoogle,             //标有Google的蓝色按钮,用语搜索

    UIReturnKeyJoin,                  //标有Join的蓝色按钮

    UIReturnKeyNext,                 //标有Next的蓝色按钮

    UIReturnKeyRoute,               //标有Route的蓝色按钮

    UIReturnKeySearch,              //标有Search的蓝色按钮

    UIReturnKeySend,                //标有Send的蓝色按钮

    UIReturnKeyYahoo,              //标有Yahoo的蓝色按钮

    UIReturnKeyYahoo,              //标有Yahoo的蓝色按钮

    UIReturnKeyEmergencyCall, //紧急呼叫按钮

} UIReturnKeyType;
键盘外观
textView.keyboardAppearance=UIKeyboardAppearanceDefault;
typedef enum {

UIKeyboardAppearanceDefault,          //默认外观,浅灰色

UIKeyboardAppearanceAlert,             //深灰 石墨色

} UIReturnKeyType;
设置代理 用于实现协议
text.delegate = self;
把textfield加到视图中
[self.window addSubview:text];
最右侧加图片是以下代码,左侧类似
    UIImageView *image=[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"right.png"]];

    text.rightView=image;

    text.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways; 
typedef enum {

    UITextFieldViewModeNever,

    UITextFieldViewModeWhileEditing,

    UITextFieldViewModeUnlessEditing,

    UITextFieldViewModeAlways

} UITextFieldViewMode;
按return键键盘往下收

becomeFirstResponder 方法要实现UITextFieldDelegate协议

text.delegate = self;    //声明代理
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField {

    [text resignFirstResponder];    //主要是[receiver resignFirstResponder]在哪调用就能把receiver对应的键盘往下收

    return YES;
}
重写绘制行为

除了UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。以下方法都可以重写。

– textRectForBounds:           //重写来重置文字区域

– drawTextInRect:               //改变绘文字属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.

– placeholderRectForBounds:   //重写来重置占位符区域

– drawPlaceholderInRect:      //重写改变绘制占位符属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.

– borderRectForBounds:        //重写来重置边缘区域

– editingRectForBounds:       //重写来重置编辑区域

– clearButtonRectForBounds:   //重写来重置clearButton位置,改变size可能导致button的图片失真

– leftViewRectForBounds:

– rightViewRectForBounds:
代理方法
- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField {  

    return YES;    //返回一个BOOL值,指定是否循序文本字段开始编辑  

}  
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField {  

 //开始编辑时触发,文本字段将成为first responder  

}  
- (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField {  

      //返回BOOL值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder  

      //要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回NO  

      //这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息  

    return NO;  

}  
- (BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string {  

//当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。  

//这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用  

//可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。     

//要防止文字被改变可以返回NO  

//这个方法的参数中有一个NSRange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中  

     return YES;  

}  
- (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField {  

//返回一个BOOL值指明是否允许根据用户请求清除内容  

//可以设置在特定条件下才允许清除内容  

     return YES;  

}  
-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField {  

//返回一个BOOL值,指明是否允许在按下回车键时结束编辑  

//如果允许要调用resignFirstResponder 方法,这回导致结束编辑,而键盘会被收起[textField resignFirstResponder];

//查一下resign这个单词的意思就明白这个方法了  

     return YES;  

}  
通知

UITextField继承自UIControl,所以UIControl类中的通知系统在文本字段中也可以使用。除了UIControl类的标准事件,你还可以使用下列UITextField类特有的事件

UITextFieldTextDidBeginEditingNotification

UITextFieldTextDidChangeNotification

UITextFieldTextDidEndEditingNotification

当文本字段退出编辑模式时触发。通知的object属性存储了最终文本。

因为文本字段要使用键盘输入文字,所以下面这些事件发生时,也会发送动作通知

UIKeyboardWillShowNotification //键盘显示之前发送

UIKeyboardDidShowNotification //键盘显示之后发送

UIKeyboardWillHideNotification //键盘隐藏之前发送

UIKeyboardDidHideNotification //键盘隐藏之后发送

UITextField 在Xib中的设置

1、Text :设置文本框的默认文本。

2、Placeholder : 可以在文本框中显示灰色的字,用于提示用户应该在这个文本框输入什么内容。当这个文本框中输入了数据时,用于提示的灰色的字将会自动消失。

3、Background : 背景颜色

4、Disabled : 若选中此项,用户将不能更改文本框内容。

5、textAlignment :用来设置对齐方式。

  5.1 NSTextAlignmentLeft   左对齐

  5.2 NSTextAlignmentCenter   居中对齐

  5.3 NSTextAlignmentRight   右对齐

6、Border Style : 选择边界风格

  6.1UITextBorderStyleNone,       无边框

  6.2 UITextBorderStyleLine,   线框

  6.3 UITextBorderStyleBezel,          立体

  6.4 UITextBorderStyleRoundedRect    圆角边框

7、Clear Button : 这是一个下拉菜单,你可以选择清除按钮什么时候出现,所谓清除按钮就是出一个现在文本框右边的小 X ,你可以有以下选择:

  7.1 Never appears : 从不出现

  7.2 Appears while editing : 编辑时出现

  7.3 Appears unless editing : 

  7.4 Is always visible : 总是可见

8、Clear when editing begins : 若选中此项,则当开始编辑这个文本框时,文本框中之前的内容会被清除掉。
比如,你现在这个文本框 A 中输入了 “What” ,之后去编辑文本框 B,若再回来编辑文本框 A ,则其中的”What” 会被立即清除。

9、Text Color : 设置文本框中文本的颜色。

10、Font : 设置文本的字体与字号。

11、Min Font Size : 设置文本框可以显示的最小字体(不过我感觉没什么用)

12、Adjust To Fit : 指定当文本框尺寸减小时,文本框中的文本是否也要缩小。选择它,可以使得全部文本都可见,即使文本很长。但是这个选项要跟 Min Font Size 配合使用,文本再缩小,也不会小于设定的 Min Font Size 。

接下来的部分用于设置键盘如何显示。

13、Captitalization : 设置大写。下拉菜单中有四个选项:

13.1 None : 不设置大写

13.2 Words : 每个单词首字母大写,这里的单词指的是以空格分开的字符串

13.3 Sentances : 每个句子的第一个字母大写,这里的句子是以句号加空格分开的字符串

13.4 All Characters : 所以字母大写

14、Correction : 检查拼写,默认是 YES 。

15、Keyboard : 选择键盘类型,比如全数字、字母和数字等。

16、Appearance:外观。

17、Return Key : 选择返回键,可以选择 Search 、 Return 、 Done 等。

18、Auto-enable Return Key : 如选择此项,则只有至少在文本框输入一个字符后键盘的返回键才有效。

19、Secure : 当你的文本框用作密码输入框时,可以选择这个选项,此时,字符显示为星号。

1.Alignment Horizontal 水平对齐方式

2.Alignment Vertical 垂直对齐方式

3.用于返回一个BOOL值 输入框是否 Selected(选中) Enabled(可用) Highlighted(高亮)

其他

限制只能输入特定的字符
- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{

    NSCharacterSet *cs;

    cs = [[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:NUMBERS]invertedSet];

    NSString *filtered = [[string componentsSeparatedByCharactersInSet:cs]componentsJoinedByString:@""];     //按cs分离出数组,数组按@""分离出字符串

    BOOL canChange = [string isEqualToString:filtered];

    return canChange;

}

上面代码中,NUMBERS是一个宏,可以在文件顶部定义:

#define NUMBERS @”0123456789\n” 
//这个代表可以输入数字和换行,请注意这个\n,如果不写这个,Done按键将不会触发,如果用在SearchBar中,将会不触发Search事件,因为你自己限制不让输入\n。

所以,如果你要限制输入英文和数字的话,就可以把这个定义为:

#define kAlphaNum   @”ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789″。

当然,你还可以在以上方法return之前,做一提示的,比如提示用户只能输入数字之类的。如果你觉得有需要的话。

限制只能输入一定长度的字符
- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string { 

//string就是此时输入的那个字符 textField就是此时正在输入的那个输入框 返回YES就是可以改变输入框的值 NO相反

    if ([string isEqualToString:@"\n"]) { //按会车可以改变

        return YES; 

    } 

    NSString * toBeString = [textField.text stringByReplacingCharactersInRange:range withString:string]; //得到输入框的内容

    if (self.myTextField == textField) { //判断是否时我们想要限定的那个输入框

        if ([toBeString length] > 20) { //如果输入框内容大于20则弹出警告

            textField.text = [toBeString substringToIndex:20]; 

            UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:nil message:@"超过最大字数不能输入了" delegate:nil cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles:nil, nil]; 

            [alert show]; 

            return NO; 

        } 

    } 

    return YES; 

}
ABAP 里解构引用操作符 ->* 的使用方法详解 解除引用操作符->*可用于将“类型为REF TO …的引用变量”的值(即该引用所指向内存)取出,从而访问其实际值或内部组件。具体地,若dref是一个“引用变量”,则表达式dref->*代表对该引用进行“解除引用”,使得程序按静态类型将其视为实际类型的值对象。例如,若lr类型声明为,则lr->*表示“将 lr 引用的INT4对象看作INT4类型并访问其值”。注:若 “数据引用变量” 的静态类型是通用类型DATA,则只能在这种上下文中使用->*。 阅读详情

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