PHP-面向对象编程教程

1.2 面向对象介绍

1.2.1 介绍

面向对象是一个编程思想。编程思想有面向过程和面向对象

面向过程:编程思路集中的是过程上

面向对象:编程思路集中在参与的对象

以去饭馆吃饭为例:

​ 面向过程:点菜——做菜——上菜——吃饭——结账——收拾

​ 面向对象:服务员,厨师,客人

1.2.2 面向对象的好处

  1. 多人合作方便
  2. 减少代码冗余,灵活性高
  3. 代码的可重用性发挥到极致
  4. 可扩展性强
多学一招:
OOP:面向对象编程(Object Oriented Programming,面向对象编程)
OOA: 面向对象分析(Object-Oriented Analysis,OOA)
OOD: 面向对象设计(Object-Oriented Design,OOD)

1.3 类和对象

1、对象是具体存在的事物,对象是由属性(变量)和方法(函数)组成的

在这里插入图片描述

2、类是具有相同属性和行为的一组对象的集合

分析:做菜动作——厨师对象——厨师类
结论:我们在开发的时候,先写类,通过类创建对象,然后调用对象的属性和方法实现功能。 类——对象——调用成员

注意:一个类可以创建多个对象

在这里插入图片描述

小结:

1、对象是由属性和方法组成的

2、类是所有对象的相同属性和方法的集合

3、在开发的时候先写类,通过类创建对象,通过对象调用方法和属性

4、一个类可以创建多个对象

 

1.4 在PHP中实现类和对象

1.4.1 创建类

语法:

class 类名{
	//属性
	//方法
	//常量
}
类是由属性、方法、常量组成的,也可以说
类成员有:属性、方法、常量    

类名的命名规则:

  1. 以字母、下划线开头,后面跟的是字母、数字、下划线
  2. 不能用PHP关键字做类名
  3. 类名不区分大小写(变量名区分,关键字、类名不区分大小写)
  4. 类名用帕斯卡命名法(大驼峰 单词的首字母大写)
<?php
class Student {
}

1.4.2 对象实例化

通过new关键字来实例化对象。

<?php
//定义类
class Student {
	
}
//实例化对象
$stu1=new Student();
$stu2=new Student;		//小括号可以省略
var_dump($stu1,$stu2);	//object(Student)#1 (0) { } object(Student)#2 (0) { } 

1.4.3 对象的比较

注意:对象的传递是地址传递

相等:结构和保存的值一样就相等
全等:指向同一个对象才是全等。

<?php
//定义类
class Student {
	
}
//实例化对象
$stu1=new Student();
$stu2=new Student;
$stu3=$stu2; //对象传递的是地址	
//var_dump($stu1,$stu2,$stu3); //object(Student)#1 (0) { } object(Student)#2 (0) { } object(Student)#2 (0) { } 
//对象比较
var_dump($stu1==$stu2);		//bool(true) ,比较对象的结构
echo '<br>';
var_dump($stu1===$stu2);	//bool(false) $stu1和$stu2是否是同一个对象
echo '<br>';
var_dump($stu2===$stu3);	//bool(true) $stu2和$stu3是同一个对象

1.5 属性

属性本质就是变量

通过->调用对象的成员 对象名->属性名 对象名->方法名()

<?php
//定义类
class Student {
	public $name;				//属性
	public $add='地址不详';		//属性
}
//实例化对象
$stu=new Student();
//print_r($stu);	//Student Object ( [name] => [add] => 地址不详 ) 
//操作属性
//1、给属性赋值
$stu->name='tom';
$stu->add='北京';

//2、获取属性的值
echo '姓名:'.$stu->name,'<br>';	//姓名:tom
echo '地址:'.$stu->add,'<br>';		//地址:北京

//3、添加属性
$stu->age=20;
print_r($stu);	//Student Object ( [name] => tom [add] => 北京 [age] => 20 ) 
echo '<br>';
//4、删除属性
unset($stu->add);
print_r($stu);	//Student Object ( [name] => tom [age] => 20 ) 

1.6 方法

方法的本质就是函数

<?php
class Student {
	//定义方法
	public function show() {
		echo '这是show方法<br>';
	}
	//public可以省略,如果省略,默认就是public
	function test() {
		echo '这是test方法<br>';
	}
}
$stu=new Student;
$stu->show();	//调用方法
$stu->test();

多学一招:

1、方法前面public是可以省略的,如果省略,默认就是public的。

2、属性前面的public不能省略

1.7 访问修饰符

用来控制成员的访问权限

修饰符描述
public(公有的)在类的内部和外部都能访问
private(私有的)只能在类的内部访问
protected(受保护的)在整个继承链上访问

**多学一招:**一般来说,属性都用私有的,通过公有的方法对私有的属性进行赋值和取值。

作用:保证数据的合法性

<?php
//访问修饰符
class Student {
	private $name;	//私有属性
	private $sex;	//私有属性
	//通过公有的方法对私有的属性进行赋值
	public function setInfo($name,$sex) {
		if($sex!='男' && $sex!='女'){
			echo '性别必须是男或女';
			exit;
		}
		$this->name=$name;   //$this表示当前对象
		$this->sex=$sex;
	}
	//显示信息
	public function getInfo() {
		echo '姓名:'.$this->name,'<br>';
		echo '性别:'.$this->sex,'<br>';
	}
}
//实例化
$stu=new Student;
$stu->setInfo('tom','男');
$stu->getInfo();
echo '<hr>';
$stu2=new Student;
$stu2->setInfo('berry','女');
$stu2->getInfo();

提示:$this表示调用当前方法的对象

运行结果

在这里插入图片描述

1.8 类和对象在内存中的分布

  1. 对象的本质是一个复杂的变量
  2. 类的本质是一个自定义的复杂数据类型
  3. 栈区:运行速度快,体积小,保存基本类型
  4. 堆区:运行速度稍慢,体积大,保存复杂类型
  5. 实例化的过程就是分配内存空间的过程
  6. 对象保存在堆区,将堆区的地址保存到栈区。

分析如下代码的结构

<?php
class Student {
	public $name;
	public $sex;
	public function show() {
	}
}

$stu1=new Student;
$stu2=new Student;

$stu1->show();

示意图

在这里插入图片描述

1.9 封装

封装就是有选择性的提供数据

通过访问修饰符来实现封装

1.10 构造方法

1.10.1 介绍

构造方法也叫构造函数,当实例化对象的时候自动执行。
语法:

function __construct(){
}
注意:前面是两个下划线

例题

<?php
class Student {
	public function __construct() {
		echo '这是构造方法<br>';
	}
}
new Student();	//这是构造方法
new Student();	//这是构造方法

注意:在其他语言里,与类名同名的函数是构造函数,在PHP中不允许这种写法。

class Student {
	//和类名同名的方法是构造方法,PHP中不建议使用
	public function Student() {
		echo '这是构造方法<br>';
	}
}
/*
Deprecated: Methods with the same name as their class will not be constructors in a future version of PHP; Student has a deprecated constructor in F:\wamp\www\6-demo.php on line 2
这是构造方法
*/

1.10.2 构造函数作用:初始化成员变量

<?php
class Student {
	private $name;
	private $sex;
	//构造函数初始化成员变量
	public function __construct($name,$sex) {
		$this->name=$name;
		$this->sex=$sex;
	}
	//显示信息
	public function show() {
		echo "姓名:{$this->name}<br>";
		echo "性别:{$this->sex}<br>";
	}
}
//实例化
$stu=new Student('tom','男');
$stu->show();
//运行结果
/*
姓名:tom
性别:男
*/

注意:构造函数可以带参数,但不能有return。

.11 析构方法

1.11.1 介绍

当对象销毁的时候自动调用

语法

function __destruct(){
}

脚下留心:析构函数不可以带参数

例题

<?php
class Student {
	private $name;
	//构造方法
	public function __construct($name) {
		$this->name=$name;
		echo "{$name}出生了<br>";
	}
	//析构方法
	public function __destruct() {
		echo "{$this->name}销毁了<br>";
	}
}
//测试
$stu1=new Student('tom');
$stu2=new Student('berry');
$stu3=new Student('ketty');
echo '<hr>';

运行结果

在这里插入图片描述

1.11.2 计算机的内存管理

计算机内存管理方式:先进先出,先进后出

先进先出的内存管理方式一般用在业务逻辑中,比如秒杀、购票等等

在这里插入图片描述

先进后出是计算机的默认内存管理方式

在这里插入图片描述

1.11.3 思考题

思考题1

<?php
class Student {
	private $name;
	//构造方法
	public function __construct($name) {
		$this->name=$name;
		echo "{$name}出生了<br>";
	}
	//析构方法
	public function __destruct() {
		echo "{$this->name}销毁了<br>";
	}
}
//测试
$stu1=new Student('tom');
$stu2=new Student('berry');
$stu3=new Student('ketty');
unset($stu2);
echo '<hr>';
/*
tom出生了
berry出生了
ketty出生了
berry销毁了

ketty销毁了
tom销毁了
*/

思考题2

<?php
class Student {
	private $name;
	//构造方法
	public function __construct($name) {
		$this->name=$name;
		echo "{$name}出生了<br>";
	}
	//析构方法
	public function __destruct() {
		echo "{$this->name}销毁了<br>";
	}
}
//测试
new Student('tom');
new Student('berry');
new Student('ketty');
/*
tom出生了
tom销毁了
berry出生了
berry销毁了
ketty出生了
ketty销毁了
*/

思考题3

<?php
class Student {
	private $name;
	//构造方法
	public function __construct($name) {
		$this->name=$name;
		echo "{$name}出生了<br>";
	}
	//析构方法
	public function __destruct() {
		echo "{$this->name}销毁了<br>";
	}
}
//测试
$stu=new Student('tom');
$stu=new Student('berry');
$stu=new Student('ketty');
/*
tom出生了
berry出生了
tom销毁了
ketty出生了
berry销毁了
ketty销毁了
*/

1.12 继承

1.12.1 继承介绍

  1. 继承使得代码具有层次结构
  2. 子类继承了父类的属性和方法,实现了代码的可重用性。
  3. 使用extends关键字实现继承
  4. 父类和子类是相对的

语法

class 子类 extends 父类{
}

例题

<?php
//父类
class Person {
	public function show() {
		echo '这是人类<br>';
	}
}
//子类继承父类
class Student extends Person {
}
//测试
$stu=new Student;
$stu->show();			//这是人类

执行过程:

第一步:在Student类中查找show(),如果找到就调用,找不到就到父类中查找

第二步:在Person类中查询show()

1.12.2 子类中调用父类成员

<?php
//父类
class Person {
	public function show() {
		echo '这是人类<br>';
	}
}
//子类
class Student extends Person {
	public function test() {
		//方法一;
		/*
		$person=new Person();
		$person->show();		//这是人类
		*/
		//方法二
		$this->show();			//这是人类
	}
}
//测试
$stu=new Student;
$stu->test();

小结:

1、方法一:通过实例化父类调用父类的成员

2、方法二:通过$this关键字调用父类的成员

1.12.3 protected

protected:受保护的,在整个继承链上使用

例题:

//例题一:
<?php
class A {
	protected $num=10;	//在整个继承链上访问
}
class B extends A {	
	public function getNum() {
		echo $this->num;
	}
}
//测试
$obj=new B();    //整个继承链上有A和B
$obj->getNum();		//10

//例题二:
<?php
class A {
	public function getNum() {
		echo $this->num;
	}
}
class B extends A {
	protected $num=10;	
}
//测试
$obj=new B();	//整个继承链上有A和B
$obj->getNum();		//10

//例题三:
<?php
class A {
	public function getNum() {
		echo $this->num;
	}
}
class B extends A {
	protected $num=10;	
}
//测试
$obj=new A();     //整个继承链上只有A
$obj->getNum();	 //Notice: Undefined property: A::$num 

1.12.4 继承中的构造函数

规则:

1、如果子类有构造函数就调用子类的,如果子类没有就调用父类的构造函数。

2、子类的构造函数调用后,默认不再调用父类的构造函数

通过类名调用父类的构造函数

类名::__construct()

例题

<?php
class Person {
    //父类的构造函数
	public function __construct() {
		echo '这是父类<br>';
	}
}
class Student extends Person {
    //子类的构造函数
	public function __construct() {
		Person::__construct();		//通过父类的名字调用父类的构造函数
		parent::__construct();		//parent表示父类的名字
		echo '这是子类<br>';
	}
}
//测试
new Student();

注意:parent关键字表示父类的名字,可以降低程序的耦合性

例题:给父类传递参数

<?php
class Person {
	protected $name;
	protected $sex;
    //父类的构造函数
	public function __construct($name,$sex) {
		$this->name=$name;
		$this->sex=$sex;
	}
}
class Student extends Person {
	private $score;
    //子类的构造函数
	public function __construct($name,$sex,$score) {
		parent::__construct($name,$sex);  //调用父类构造函数并传递参数
		$this->score=$score;
	}
    //显示信息
	public function getInfo() {
		echo "姓名:{$this->name}<br>";
		echo "性别:{$this->sex}<br>";
		echo "成绩:{$this->score}";
	}
}
//测试
$stu=new Student('tom','男',88);
$stu->getInfo();
/*
姓名:tom
性别:男
成绩:88
*/

1.12.5 $this详解

t h i s 表 示 当 前 对 象 的 引 用 , 也 就 是 是 或 this表示当前对象的引用,也就是是或this表示当前对象的引用,也就是是或this保存的当前对象的地址

<?php
class A {
	public function __construct() {
		var_dump($this);
	}
}
class B extends A {
	
}
new A();	//object(A)#1 (0) { } 
echo '<br>';
new B();	//object(B)#1 (0) { } 

1.12.6 多重继承

PHP不允许多重继承,因为多重继承容易产生二义性

在这里插入图片描述

如何实现C继承A和B,使用继承链

在这里插入图片描述

1.13 多态

多态:多种形态。

多态分为两种:方法重写和方法重载

1.13.1 方法重写

子类重写了父类的同名的方法

<?php
//父类
class Person {
	public function show() {
		echo '这是父类<br>';
	}
}
//子类
class Student extends Person {
	//子类重写了父类的同名方法
	public function show() {
		echo '这是子类<br>';
	}
}
//测试
$stu=new Student;
$stu->show();			//这是子类

注意事项:

  1. 子类的方法必须和父类的方法同名
  2. 参数个数要一致
  3. 子类修饰的不能比父类更加严格

1.13.2 方法重载

在同一个类中,有多个同名的函数,通过参数的不同来区分不同的方法,称为方法重载

注意:PHP不支持方法重载,但是PHP可以通过其他方法来模拟方法重载。

1.14 私有属性继承和重写

私有属性可以继承但不能重写。

<?php
class A {
	private $name='PHP';
	public function showA() {
		//var_dump($this);	//object(B)#1 (2) { ["name":"B":private]=> string(4) "Java" ["name":"A":private]=> string(3) "PHP" } 
		echo $this->name,'<br>';	//PHP
	}
}
class B extends A {
	private $name='Java';
	public function showB() {
		//var_dump($this);	//object(B)#1 (2) { ["name":"B":private]=> string(4) "Java" ["name":"A":private]=> string(3) "PHP" } 
		echo $this->name,'<br>';	//Java
	}
}
$obj=new B();
$obj->showA();
$obj->showB();
/*分析:
showA()和showB()中的$this都表示B的对象,B中继承了A的私有属性,所以B中有两个$name.
在showA()中只能访问A中的$name,不能访问B中的$name
在showB()中只能访问B中的$name,不能访问A中的$name
*/

练习一

<?php
class A {
	protected $name='tom';	
	public function showA() {
		echo $this->name,'<br>';
	}
}
class B extends A {
	public $name='berry';
	public function showB() {
		echo $this->name,'<br>';
	}
}
//测试
$obj=new B();
$obj->showA();	//berry
$obj->showB();	//berry

/*
分析:B中将A的$name重写,所以$obj中只有一个$name,($name='berry'),不管$this在哪个方法中访问,就只能访问这个$name
*/

练习二

<?php
class A {
	private $name='tom';	
	public function showA() {
		echo $this->name,'<br>';
	}
}
class B extends A {
	public $name='berry';
	public function showB() {
		echo $this->name,'<br>';
	}
}
//测试
$obj=new B();
$obj->showA();	//tom
$obj->showB();	//berry
/*
分析:
$obj中有两个$name,一个是私有的,一个是公有的
在showA()中既能访问私有的$name,也能访问公有的$name,但是私有的比公有的权限高,所以输出tom
在showB()中不能访问私有的$name,只能访问公有的$name,所以输出berry
*/

1.15 方法修饰符

方法修饰符有:static、final、abstract

1.15.1 static【静态的】

  1. static修饰的属性叫静态属性、static修饰的方法叫静态方法
  2. 静态成员加载类的时候分配空间,程序执行完毕后销毁
  3. 静态成员在内存中就一份。
  4. 调用语法 类名::属性 类名::方法名()
<?php
class Person {
	public static $add='北京';    // 修饰符之间没有顺序
	static public function show() {
		echo '这是一个静态的方法<br>';
	}
}
echo Person::$add,'<br>';		//北京
Person::show();					//这是一个静态的方法

练习:统计在线人数

<?php
class Student {
	private static $num=0;	//静态变量,在内存中就一份
	public function __construct() {
		self::$num++;      //self表示所在类的类名
	}
	public function __destruct() {
		self::$num--;
	}
	public function show() {
		echo '总人数是:'.self::$num,'<br>';
	}
}
//测试
$stu1=new Student;
$stu2=new Student;
$stu3=new Student;
$stu2->show();			//总人数是:3
unset($stu2);
$stu3->show();			//总人数是:2

**注意:**self表示所在类的类名,使用self降低耦合性

静态成员也可以被继承

<?php
class Person {
	public static $add='中国';
	public static function show() {
		echo '这是人类<br>';
	}
}
//继承
class Student extends Person {	
}
//测试
echo Student::$add,'<br>';		//中国   通过子类名称访问父类的静态成员
Student::show();				//这是人类

静态延时绑定

static表示当前对象所属的类

<?php
class Person {
	public static $type='人类';
	public function show1() {
		//var_dump($this);		//object(Student)#1 (0) { } 
		//echo self::$type,'<br>';	//人类
		echo static::$type,'<br>';			//学生   延时绑定
	}
}
class Student extends Person {
	public static $type='学生';
	public function show2() {
		//var_dump($this);		//object(Student)#1 (0) { } 
		//echo self::$type,'<br>';	//学生
		echo static::$type,'<br>';			//学生
	}
}
//测试
$obj=new Student();
$obj->show1();
$obj->show2();

小结:

1、static在内存中就一份,在类加载的时候分配空间

2、如果有多个修饰符,修饰符之间是没有顺序的

3、self表示所在类的类名

4、static表示当前对象所属的类

5、static有两个作用,第一表示静态的,第二表示类名

1.15.2 final【最终的】

final修饰的方法不能被重写

final修饰的类不能被继承

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

作用

1、如果一个类确定不被继承,一个方法确定不会被重写,用final修饰可以提高执行效率。

2、如果一个方法不允许被其他类重写,可以用final修饰。

1.15.3 abstract【抽象的】

  1. abstract修饰的方法是抽象方法,修饰的类是抽象类
  2. 只有方法的声明没有方法的实现称为抽象方法
  3. 一个类中只要有一个方法是抽象方法,这个类必须是抽象类。
  4. 抽象类的特点是不能被实例化
  5. 子类继承了抽象类,就必须重新实现父类的所有的抽象方法,否则不允许实例化
  6. 类中没有抽象方法也可以声明成抽象类,用来阻止类的实例化

例题

<?php
//抽象类
abstract class Person {
	public abstract function setInfo();	//抽象方法
	public function getInfo() {
		echo '获取信息<br>';
	}
}
//继承
class Student extends Person {
    //重写实现父类的抽象方法
	public function setInfo() {
		echo '重新实现父类的抽象方法<br>';
	}
}
//测试
$stu=new Student;
$stu->setInfo();		//重新实现父类的抽象方法
$stu->getInfo();		//获取信息

抽象类的作用:

1定义命名规范

在这里插入图片描述

2、阻止实例化,如果一个类中所有的方法都是静态方法,这时候没有必要去实例化,可以通过abstract来阻止来的实例化。

1.16 类常量

类常量是const常量

<?php
class Student {
	//public const ADD; 	//7.1以后才支持访问修饰符
	const ADD='地址不详';
}
echo Student::ADD;

问题:define常量和const常量的区别?

答:const常量可以做类成员,define常量不可以做类成员。

问题:常量和静态的属性的区别?

答:相同点:都在加载类的时候分配空间

​ 不同点:常量的值不可以更改,静态属性的值可以更改

1.17 接口(interface)

1.17.1 接口

  1. 如果一个类中所有的方法是都是抽象方法,那么这个抽象类可以声明成接口
  2. 接口是一个特殊的抽象类,接口中只能有抽象方法和常量
  3. 接口中的抽象方法只能是public,可以省略,默认也是public的
  4. 通过implements关键字来实现接口
  5. 不能使用abstract和final来修饰接口中的抽象方法。
<?php
//声明接口
interface IPerson {
	const ADD='中国';
	function fun1();
	function fun2();
}
//接口实现
class Student implements IPerson {
	public function fun1() {
		
	}
	public function fun2() {
		
	}
}
//访问接口中的常量
echo IPerson::ADD;

1.17.2 接口的多重实现

类不允许多重继承,但是接口允许多重实现。

<?php
interface IPic1 {
	function fun1();
}
interface IPic2 {
	function fun2();
}
//接口允许多重实现
class Student implements IPic1,IPic2 {
	public function fun1() {
		
	}
	public function fun2() {
		
	}
}

注意:

1、在接口的多重实现中,如果有同名的方法,只要实现一次即可

2、类可以继承的同时实现接口

class Student extends Person implements IPIc1,IPic1{
    
}

1.18 匿名类

这是了解的内容,PHP7.0支持

<?php
$stu=new class {
	public $name='tom';
	public function __construct() {
		echo '构造函数<br>';
	}
};
echo $stu->name;
/*运行结果;
构造函数
tom
*/

小结:

1、如果类只被实例化一次就可以使用匿名类

2、好处,在执行的过程中,类不占用空间

1.19 方法绑定

这是了解的内容,PHP7.0支持

作用:将方法绑定到对象上,并调用

语法:

闭包->call(对象):将闭包绑定到对象上,并调用

在PHP中匿名函数称为闭包

例题

<?php
$lang='en';
//类
class Student{
}
//匿名函数
if($lang=='ch'){
	$fun=function(){
		echo '我是一名学生';
	};
}else{
	$fun=function(){
		echo 'i am a studnet';
	};
}
//绑定
$stu=new Student;
$fun->call($stu);	//i am a studnet

1.20 自动加载类

在项目开发中,因为一个文件中只能写一个类,并且在执行过程中会有很多的类参与,如果一个一个的加载很麻烦,所以,就需要一个机制实现在PHP执行过程中自动加载需要的类。

1.20.1 类的规则

  1. 一个文件中只能放一个类(必须)
  2. 文件名和类名同名(必须)
  3. 类文件以.class.php结尾(不是必须)

1.20.2 手动加载类

1、创建Goods.class.php页面

<?php
//商品类
abstract class Goods {
	protected $name;
	final public function setName($name) {
		$this->name=$name;	
	}
	public abstract function getName();
}

2、创建Book.class.php页面

<?php
//图书类
class Book extends Goods {
	public function getName() {
		echo "《{$this->name}》<br>";
	}
}

3、创建Phone.class.php页面

<?php
//电话类
class Phone extends Goods {
	public function getName() {
		echo $this->name,'<br>';
	}
}

4、在PHP页面上加载类文件

<?php
require './Goods.class.php';    //手动加载类文件
require './Book.class.php';		//手动加载类文件
require './Phone.class.php';	//手动加载类文件
//测试
$book=new Book();
$book->setName('面向对象编程');
$phone=new Phone();
$phone->setName('苹果6s');
$book->getName();
$phone->getName();

运行结果

在这里插入图片描述

1.20.3 自动加载类

当缺少类的时候自动的调用__autoload()函数,并且将缺少的类名作为参数传递给__autoload()

<?php
/*
*作用:自动加载类
*@param $class_name string 缺少的类名
*/
function __autoload($class_name) {
	require "./{$class_name}.class.php";
}
//测试
$book=new Book();
$book->setName('面向对象编程');
$phone=new Phone();
$phone->setName('苹果6s');
$book->getName();
$phone->getName();

注意:__autoload()函数在PHP7.2以后就不支持了。

1.20.4 注册加载类

通过spl_autoload_register()注册__autoload()函数

<?php
//方法一:
/*
//加载类函数
function loadClass($class_name) {
	require "./{$class_name}.class.php";
}
//注册加载类函数
spl_autoload_register('loadClass');
*/

//方法二:
spl_autoload_register(function($class_name){
	require "./{$class_name}.class.php";
});

//测试
$book=new Book();
$book->setName('面向对象编程');
$phone=new Phone();
$phone->setName('苹果6s');
$book->getName();
$phone->getName();

1、spl_autoload_register()可以注册多个自动加载函数

<?php
function load1($class) {
	require "./{$class}.class.php";
}
function load2($class) {
	require "./{$class}.php";
}
function load3($class) {
	require "./{$class}.fun.php";
}
spl_autoload_register('load1');
spl_autoload_register('load2');
spl_autoload_register('load3');

2、PHP5.1以后就开始支持此函数。

1.20.5 类文件存储不规则的加载方法

将类名和文件地址做一个映射,组成一个关联数组。

$map=array(
    //类名	=>	类文件地址
	'Goods'	=>	'./aa/Goods.class.php',
	'Book'	=>	'./bb/Book.class.php',
	'Phone'	=>	'./cc/Phone.class.php'
);

代码如下

<?php
spl_autoload_register(function($class_name){
	//类名和文件地址映射成一个关联数组
	$map=array(
		'Goods'	=>	'./aa/Goods.class.php',
		'Book'	=>	'./bb/Book.class.php',
		'Phone'	=>	'./cc/Phone.class.php'
	);
	//在映射数组中找到就包含
	if(isset($map[$class_name]))
		require $map[$class_name];
});
//测试
$book=new Book();
$book->setName('面向对象编程');
$phone=new Phone();
$phone->setName('苹果6s');
$book->getName();
$phone->getName();

在项目中,绝大部分都是规则存储的,不规则的比较少。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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