C程序设计语言--指针与数组(三)常量指针 指针常量

本文详细解释了C语言中的常量指针和指针常量的区别。常量指针指向的内容不可修改,而指针常量自身的地址不可变。通过示例和代码,阐述了两种类型的声明方式以及在实际使用中的注意事项,包括与迭代器的关联。同时指出指针常量在定义时必须初始化,且常量指针的两种不同写法。

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    其实这个概念比上篇文章中的概念好理解的多。其实简单一点讲,“常量指针”所指向的地址上的数据是常量,而“指针常量”所指向的地址是常量,地址上面的数据是可以变化的。

常量指针,表述为“是常量的指针”,就是指向常量的指针,关键字const出现在 * 左边,表示指针所指向的地址的内容是不可修改的,但指针自身可变。
指针常量,表述为“是指针的常量”,指针自身是一个常量,关键字 const 出现在 * 右边,表示指针自身不可变,但其指向的地址的内容是可以被修改的。
例:
        常量指针: const char* ptr = “hello”
        指针常量: char* const ptr = “hello”
    看关键字靠着谁近,const靠着ptr近说明就是指针常量,就是指针自身不鞥呢变,但所指向的数据可以变;const靠着类型近,说明指针所指向的内容不可变,但是指针可以变
另外常量指针有两种写法:const既可写在类型前,又可写在类型后。如上面的例子,常量指针:char const * ptr = “hello” 也是正确的。
最后再举个例子,与迭代器经常在一起用。
若希望迭代器所指向的东西不可变,则需要的是 const_iterator。例:

std::vector<int>::const_iterator Iter = vec.begin();
*Iter = 10;//错误,Iter是常量指针
Iter++;//正确,Iter本身可变

若希望迭代器本身不可变,指向的内容可变,则可以这样写:
const std::vector<int>::iterator Iter = vec.begin();
*Iter = 10//正确,指针常量
Iter++;     //错误,指针本身不可变  

   指针常量定义时必须初始化,否则报编译错误,因为此时不赋值便没有机会赋值了.
     下面看几个简单的例子,可以说明他们的区别:
第一个

 void main()
{
char *str1={"Hello"};
char *str2={"Hello World"};
char * const ptr1 =str1 ;
//指针常量--指针本身是常量,指向的地址不可以变化,但是指向的地址所对应的内容可以变化

 ptr1 =str2; //错误 因为这是一个指针常量,改变指向的地址了

 printf("%c \n",*ptr1);
 }


 // 编译错误    error C3892: 'ptr1' : you cannot assign to a variable that is const    


第二个

void main()

{
    char *str1={"Hello"};
    char *str2={"Hello World"};
     char * const ptr1 =str1 ;
     //指针常量--指针本身是常量,指向的地址不可以变化,但是指向的地址所对应的内容可以变化

     *ptr1 ='A';//错误,显示内存错误,因为“hello”为常量,不得修改,意即指针常量中,指针不得改,常量也不得改(#add)

//   char *p = "abc";与
//   const char* p = "abc";等价

//如需要不出错,应该这样初始化 char str1[6] = "hello",即用数组,而不能用字符串常量


     printf("%c \n",*ptr1);
     }

第三个

 void main()
{
     char *str1={"Hello"};
    char *str2={"Hello World"};
     const char *ptr1 = str1;
     //常量指针--指向字符串常量,所指向的字符串内容不能变,但是指向的地址可以变化
       //相当于在此处将前边的str1 追加定义为常量
     ptr1=str2;// 正确 因为指向的地址是可以变化的

     printf("%s \n",ptr1);
     }
 
 //输出 Hello World

第四个

 void main()
{
     char *str1={"Hello"};
     char *str2={"Hello World"};
    const char *ptr1 = str2;
     //常量指针--指向字符串常量,所指向的字符串内容不能变,但是指向的地址可以变化
     
    ptr1='A';// 错误 因为指向的地址是内容是不可以变化的

     printf("%c /n",ptr1);
 }
//编译错误    error C2440: '=' : cannot convert from 'char' to 'const char *' 

相信从上面四个简单的例子可以看出他们不一样的地方把,在这里要请大家注意一下的地方是:

指针常量的申明:const 放在* 和指针名之间 Type* const     pointer ;

常量指针的申明:const放在类型说明符之前 const Type*     pointer ;

实际分两部分: type* 为指针 const为常量  自由组合便成为指针常量,常量指针

                    (修正为 本质上看 * const两部分, *代表指针,const代表常量,)


常量指针、指针常量判断原则const {int}* ,{int}* const,也就是const 和*先后顺序判断。

    const还可以修饰函数:

    如果给以指针传递方式的函数返回值加const 修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。例如函数
    const char * GetString(void);
    如下语句将出现编译错误:
    char *str = GetString();
    正确的用法是
    const char *str = GetString();
    如果函数返回值采用值传递方式,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修饰没有任何价值。



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