OpenGL 显示DICOM医学图像

本文介绍如何使用OpenGL和GLSL技术来显示DICOM格式的医学图像,并通过创建查找表及图像纹理实现图像增强功能,包括窗宽窗位调节、反色、缩放和平移等交互操作。

OpenGL 显示DICOM医学图像

                                                                                                                                                关键词:OpenGL、GLSL、DICOM

一、数据读取

        DICOM文件的读取使用DCMTK库,DcmFileFormat 成员函数findAndGetUint16Array(DCM_PixelData, pPixels);pPixels是指向数据的指针。

二、创建查找表并保存为纹理

	glGenTextures(1, &lutTexture);  
	glBindTexture(GL_TEXTURE_1D,lutTexture);
	glTexParameteri(GL_TEXTURE_1D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
	glTexParameteri(GL_TEXTURE_1D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
         glTexParameteri(GL_TEXTURE_1D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE);
	glTexImage1D(GL_TEXTURE_1D, 0, GL_LUMINANCE16, texSize, 0, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_SHORT, lut16U);

                     lut16U是查找表指针。

三、将图像数据保存为纹理

           glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT,2);
	glGenTextures(1, &imgTexture);
	glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, imgTexture);
	glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
	glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
	glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
	glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE);
	glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE);
	glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_LUMINANCE16, img_width, img_height,0, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_SHORT,pData);

                     pData是数据指针

三、着色器代码

void main()
{
	vec4 finalCol;
	float tmpColor;
	
	vec4 color = vec4(texture2D(mainTexture, gl_TexCoord[0].st)) * multiplier;
	color.rgb -= minVal;

	if (invertGray == true) {
	    finalCol.r = 1-texture1D(lutTexture, color.r).r;
	    finalCol.g = 1-texture1D(lutTexture, color.g).g;
	    finalCol.b = 1-texture1D(lutTexture, color.b).b;
	    finalCol.a = color.a;
	}
	else{
	    finalCol.r = texture1D(lutTexture, color.r).r;
	    finalCol.g = texture1D(lutTexture, color.g).g;
	    finalCol.b = texture1D(lutTexture, color.b).b;
	    finalCol.a = color.a;
	}	
	gl_FragColor = finalCol;
}

 

已实现功能:右键调节窗宽窗位、反色、缩放、平移;

待实现功能:测量工具、汉字显示、高级应用。

 



 

 

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/7cc20f916fe3 《医学图像三维重建和可视化——VC++实现实例》是一本聚焦于医学图像处理与可视化技术的专业书籍。书中着重讲解了如何借助C++编程语言,联合VTK和OpenGL库,实现医学图像的三维重建与可视化。医学图像三维重建是医学成像领域极为关键的核心技术,它通过对二维医学图像(例如CT、MRI或PET扫描图像)进行采集,利用特定算法将这些二维图像整合成三维模型,从而让医生能够从不同角度观察病灶,进而提升诊断的精准度。常见的重建方式涵盖体素内插法、表面重建法以及基于图像边缘的重建等。在VC++环境下,运用C++编程语言开展图像处理和三维重建工作,其优势主要体现在高效性和灵活性上。C++具备面向对象编程的特性,能够构建复杂的类结构,实现对图像数据和处理算法的封装,从而使代码更便于管理和拓展。VTK作为医学图像可视化领域的重要工具,提供了一整套完备的数据结构与算法库,用于处理、操作以及展示三维几何数据。它支持多种图像格式,可轻松导入医学图像数据,且拥有强大的渲染功能,能够实现交互式的三维视图。在本书中,VTK被选作实现医学图像三维重建的核心库。OpenGL则是一个跨语言、跨平台的绘图库,它具备丰富的图形绘制功能,可用于生成高质量的二维和三维图像。在医学图像可视化过程中,OpenGL可用于构建图像的三维视图,设置光照、纹理等效果,以此增强图像的真实感。书中所列举的实例代码,涵盖了从图像读取、预处理、特征提取直至三维模型构建的整个流程。比如,可能包含以下步骤:1. 借助VTK读取DICOM医学图像格式;2. 运用图像滤波(像高斯滤波、中值滤波等)来去除噪声;3. 实施体素内插,把二维切片转化为三维体素数据;4. 采用算法(如Marching Cubes)来提取三维表面模型;5. 利用OpenGL设置光照和
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