005:VTK世界坐标系中的相机和物体

VTK医学图像处理---世界坐标系中的相机和物体

左侧是成像结果                                                    右侧是世界坐标系中的相机与被观察物体

目录

VTK医学图像处理---世界坐标系中的相机和物体

简介

1 在三维空间中添加坐标系

2 世界坐标系中的相机

3 世界坐标系中vtkImageData的参数

总结:


简介

       上图右侧的图像是模拟的世界坐标系和世界坐标系中相机以及被观察物体; 左侧是在右侧世界坐标系中相机设置参数和物体位置的条件下成像(渲染)的结果。 相机或物体的任何参数的改变都会导致成像结果的改变。

       VTK中vtkCamera类对应右图中的相机,可以通过vtkCamera来设置相机在世界坐标系中的位置,焦点(对准三维坐标系中的那个位置),相机的正方向,相机的最近和最远裁减平面(在最近和最远平面内的物体才会被渲染)等;三维坐标系中的物体,对于目前我们的例子来说就是要渲染显示的DICOM图像,也就是存储在vtkImageData中的数据,通过vtkImageData  origin参数可以设置其在三维坐标系中的位置,当然也可以通过旋转矩阵对vtkImageData的数据进行旋转或平移。

1 在三维空间中添加坐标系

VTK官网例子:VTK: vtkAxesActor Class Reference

    在我们显示的DICOM图像中增加X Y Z三个轴,以便我们直观的观察到vtkImageData中图像在世界坐标系中的位置。主要使用了vtkAxesActor类,通过SetOrigin函数,设置轴的原点是世界坐标系中的原点(0,0,0); 通过SetTotalLength函数,设置XYZ三个轴的长短。

    vtkNew<vtkAxesActor> axes;
	axes->SetOrigin(0,0,0);
	axes->SetTotal
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