C++ ARX二次开发扩展数据

本文档详细介绍了C++ ARX二次开发中扩展数据的使用,包括如何向实体添加、获取和删除扩展数据。通过实例展示了设置扩展数据的过程,并提到了ARXDBG工具对于查看扩展数据的重要性。内容涵盖了扩展数据在图形用户数据存储中的应用及限制,为后续的扩展数据删除和查看奠定基础。

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一、本节课程
C++
ARX二次开发扩展数据

二、本节要讲解的知识点

1、如何向实体添加扩展数据

2、如何获得扩展数据并且显示出来

3、如何删除扩展数据

三、具体内容

1、为什么要使用扩展数据:在编程时,某些时候不可避免的要向图形中添加一些用户数据,例如,要将一条直线认为是输电线路、道路中心线、或者是其他的对象,有时候也需要将图形的编号等信息随着图形一起保存。

2、一个实体所附加扩展数据最大不能超过16K

3、向AcDbObject对象附加扩展数据的方法是:

virtual Acad::ErrorStatus setXData(

    const resbuf* xdata

);

获取对象的扩展数据的方法是:

virtual resbuf* xData(

    

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